Случайная подборка модов
Priboi story
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Пропавшая экспедиция
2.4
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Молдова  6poHR777
Пятница, 11.01.2013, 16:45 | Сообщение # 1036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Deathdoor, хорошо.
Кстати, я вот в СДК убрал парочку объектов, это парочка грузовиков и прочей мелочи, это относится к геометрии уровня или эти объекты тоже есть в алл спавне?

Добавлено (11.01.2013, 16:45)
---------------------------------------------
И еще проблема с 04, антивирус на него ругается.
И каждый раз, если не уследил, что антивирус его снес (компоненты, которые ему не нравятся), приходится переустанавливать. wacko

  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  GunnerShadow
Пятница, 11.01.2013, 17:29 | Сообщение # 1037
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Deathdoor, Если вы не понимниете - значит оно вам не надо.
Цитата (Deathdoor)
просветите, сколько компиляторов нужна для создания локи в ТЧ и сколько в ЧН/ЗП?

Для сингловой и там 3-4 и там 3-4. А именно: стандартный компилятор xrLC и rDО (если еть дедали на уровне) и компилятор аи сетки и собиратель спавна. Сейчас есть для СДК 4 недостающие 2 последние компилятора. Без них аи сетку и спавн собрать невозможно. Так что и для ТЧ и для ЧН\ЗП число компиляторов (в общем) одинаково. А 7 СДК реально адаптировать под ТЧ - это не бред. Не знаете - не говорите.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 11.01.2013, 19:24 | Сообщение # 1038
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата (6poHR777)
Кстати, я вот в СДК убрал парочку объектов, это парочка грузовиков и прочей мелочи, это относится к геометрии уровня или эти объекты тоже есть в алл спавне?

И еще проблема с 04, антивирус на него ругается.
И каждый раз, если не уследил, что антивирус его снес (компоненты, которые ему не нравятся), приходится переустанавливать.


если убирали при нажатом "Object", то естественно убирали геометрию. спавн убираеться/ставиться при нажатом "Spawn Element"

скорей всего он ругаеться на xrFactory из установленного 4 обновления. Просто добавьте этот файл в исключения, никакого виря там нет. Ну и как говориться: скачивайте программы из доверенных источников biggrin

Добавлено (11.01.2013, 19:24)
---------------------------------------------

Цитата (GunnerShadow)
Так что и для ТЧ и для ЧН\ЗП число компиляторов (в общем) одинаково


ух ты, тогда зачем был нужен ваш пост?

Цитата (GunnerShadow)
Вот в этом и недостаток 4 сдк. У него джля сингла надо еще 2-3 компилятора, которых у него нет. Посмотри на сталкер инсайд - там в категории сдк тч или как-то так порыйся в статьях по созданию уровня - будет ссылка на пакет компиляторов. Но пользоваться ими ой как не просто. Короче - розберешся.


и как понять фразу "в общем"? biggrin
второй вопрос на очевидные вещи. В чем разница в использовании компиляторов ТЧ и ЧН/ЗП?

ещё раз повторяю: когда вы пишите, такое ощущение, что вы бредите dry

ах да, если вы такой умыный, чтож не смогли запустить 4 под 7 biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  GunnerShadow
Пятница, 11.01.2013, 19:31 | Сообщение # 1039
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Deathdoor, А потому, что мне и не надо 4 СДК - сам СДК у меня не работает. Вернее - работает, но только под виртуальной машиной ХП. Да и то - компилятор ЛЦ постоянно ошибку выдает - типа не хватает такого-то компонента ему. Потом оно правда заработало как-то. Когда собирал карту для сингла, то не нашел компилятора для АИ и спавна Пришлось искать. Правда ктому времени уже появился 7 СДК - и я плюнул на этот и начал дерать карты для ЗП. Но поскольку компиляторы ничем особенным не отличаються - их можно использовать и для ТЧ. Надо только настроить спискы уровней и карт. Ну и некоторые недостающие текстуры (если брать рак обьектов для ТЧ) кинуть в СДК. И все.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 12.01.2013, 00:01 | Сообщение # 1040
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, в общем я "поговорил" с фотошопом, и не нашёл как разбить картинку на слои, или что-то в этом роде. МОжно мне урок пожалуйста, потому что я даже не знаю, что искать.
И по поводу разницы использования компиляторов ТЧ и ЧН\ЗП.
ЛИЧНО у меня разница во времени компиляции огромная, и компиляторы ЗП не испоганили терраин ни одной из локаций. Как-то так.
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Аристократ
Суббота, 12.01.2013, 13:56 | Сообщение # 1041
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Как извлечь из СДК файл спавна?
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Beowolf
Суббота, 12.01.2013, 14:01 | Сообщение # 1042
Сообщений: 47
Регистрация: 03.01.2013

Rap4ik, Что значит извлечь? Его нужно скомпилить аивраппером (или что там в 0.4, не помню).
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2013
Российская Федерация  Аристократ
Суббота, 12.01.2013, 14:04 | Сообщение # 1043
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Beowolf, Извини, просто неправельно задал вопрос smile
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Beowolf
Суббота, 12.01.2013, 14:09 | Сообщение # 1044
Сообщений: 47
Регистрация: 03.01.2013

Rap4ik, Нормально wink
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2013
Молдова  6poHR777
Суббота, 12.01.2013, 23:37 | Сообщение # 1045
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Beowolf, а он компилирует алл.спавн уровня или что именно?
А то просто на локации спавн поменял, теперь вот думаю, что делать, как из него извлечь его. biggrin wacko
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  GunnerShadow
Воскресенье, 13.01.2013, 00:28 | Сообщение # 1046
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

6poHR777, Для извлечения используеться АСДС от бардака... А аиврапер компилирует аи а не спавн.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 13.01.2013, 00:38 | Сообщение # 1047
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

GunnerShadow, я нафиг запутался. Люди хорошо знающие СДК сказали мне, что общий ал.спавн компилируется при распаковке всех уровней, участвующих в игре, это слегка долго.
Мне всего лишь надо с уровня, которым работал в СДК получить файл, который я всуну в алл.спавн и смогу дальше спокойно доводить то что начал.
Компилятор АИ скачал с инсайда, что дальше делать не имею ни малейшего представлению.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  GunnerShadow
Воскресенье, 13.01.2013, 01:05 | Сообщение # 1048
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

6poHR777, Скачай АСДС декомпилятор спавна для ТЧ, установи АктивПерл и декомпилируй спавн. Найди файл нужной локации (alife_имя_локации.ltx) и делай что хочешь с ним. Все. Компилишь и в игру. Таким способом можно добавлять/изменять\удалять любые спавн элементы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 13.01.2013, 03:25 | Сообщение # 1049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

GunnerShadow, если бы все было просто, я бы это не спрашивал, про АСДС знаю, я там заманаюсь в том алл.спавне вставлять нужные секции и удалять не нужные. dry wacko
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 03:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Beowolf
Воскресенье, 13.01.2013, 13:00 | Сообщение # 1050
Сообщений: 47
Регистрация: 03.01.2013

Цитата
Для извлечения используеться АСДС от бардака

Цитата
А аиврапер компилирует аи а не спавн.

Господи! "Для подключения локаций необходимые инструменты - конвертер и аивраппер." К подключению относится и сборка all.spawn.

6poHR777, Если ты поменял спавн на локации, то просто скомпилируй его через аивраппер.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2013
Поиск: