Случайная подборка модов
Возвращение
3.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Dragon`s MOD
2.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Воскресенье, 13.01.2013, 19:11 | Сообщение # 1051
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

Кто поможет? При компиляции локи на финалку вылетает лог

Expression : assertion failed
Function : b_BuildTexture::Vflip
File : d:\xray-svn\xrlc\build.h
Line : 30
Description : pSurface
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 13.01.2013, 19:15 | Сообщение # 1052
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Roman_Dmitrov, не хватает текстуры dds , посмотри на какой последней текстуре в списке компиляции вылет , dds файл этой текстуры и отсутствует.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Воскресенье, 13.01.2013, 19:15 | Сообщение # 1053
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

Когда я это исправил следущая ошибка тоже с текстурой и так каждый раз
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 13.01.2013, 19:16 | Сообщение # 1054
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Roman_Dmitrov, значит нескольких текстур не хватает .
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Воскресенье, 13.01.2013, 19:18 | Сообщение # 1055
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

А текстура есть mtl_fence5.dds и всеравно ошибка
Expression : assertion failed
Function : b_BuildTexture::Vflip
File : d:\xray-svn\xrlc\build.h
Line : 30
Description : pSurface
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 13.01.2013, 19:29 | Сообщение # 1056
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Roman_Dmitrov, Ты сюда log\xrlc_имя_пользователя смотришь?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Воскресенье, 13.01.2013, 19:31 | Сообщение # 1057
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

Ну да.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 13.01.2013, 19:39 | Сообщение # 1058
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Roman_Dmitrov, тч или зп?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Воскресенье, 13.01.2013, 19:42 | Сообщение # 1059
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

Тень
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 13.01.2013, 19:44 | Сообщение # 1060
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Roman_Dmitrov, X-Ray SDK\level_editor\gamedata\textures\textures.ltx пропиши все добавленные текстуры
Сообщение отредактировал Курок - Воскресенье, 13.01.2013, 19:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Roman_Dmitrov
Воскресенье, 13.01.2013, 21:30 | Сообщение # 1061
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 08.12.2012

Она там прописана и была(

Добавлено (13.01.2013, 21:30)
---------------------------------------------
Все понял в чем дело и исправил, только текстуры не dds, а формата thm не хватало, причем всех, но все робит.

  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 13.01.2013, 22:50 | Сообщение # 1062
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Объясните пожалуйста, как через сдк спавнить рестрикторы, и почему спавн собирается только если в рестрикторе выставить none default restrictor? Если выставить что либо другое, то xrai просто вылетит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2013, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 14.01.2013, 14:46 | Сообщение # 1063
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

РСФСР,
Цитата
Объясните пожалуйста, как через сдк спавнить рестрикторы

создаешь область (Shape), спавнишь внутрь из Spawn Element'ов рестриктор в эту область, делаешь Attach и всё, готово. Далее меняеешь имя, пишешь логику и т.д.

Цитата
почему спавн собирается только если в рестрикторе выставить none default restrictor? Если выставить что либо другое, то xrai просто вылетит.

Оно тебе надо? Оставь как есть.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2013, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  GunnerShadow
Понедельник, 14.01.2013, 23:55 | Сообщение # 1064
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Цитата (РСФСР)
в рестрикторе выставить none default restrictor? Если выставить что либо другое, то xrai просто вылетит.

Не знаю. Наверно в СДК 4 все отличанться. Я под 7 СДК делаю все подобное под not a restrictor.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2013, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 15.01.2013, 10:03 | Сообщение # 1065
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата (Lagos)
в общем я "поговорил" с фотошопом, и не нашёл как разбить картинку на слои, или что-то в этом роде. МОжно мне урок пожалуйста, потому что я даже не знаю, что искать.

немножко вас запутал, празникис. В фотошопе смотрите не слои, а каналы CHANELS (цветовые (3 штуки) и прозрачности). Выделяете галочками цветовые каналы, рамочкой обводите картинку и делаете зеркалирование. И всё совпало как нужно.
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2013, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: