Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Сталкер "Диана"
2.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 07.09.2012, 12:57 | Сообщение # 376
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

staff, Все отлично открывается. Если не можешь, то зайди на сайт автора.
  Злобная реклама
Пятница, 07.09.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Ximul
Суббота, 08.09.2012, 10:07 | Сообщение # 377
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 1
Регистрация: 22.02.2012

Всем привет!
Обращаюсь к Genior, если у вас есть время и желание, то не могли бы вы сделать урок по созданию в 3D max Аномалий похожих
на
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 08.09.2012, 14:33 | Сообщение # 378
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Ximul, Берешь исходник какой нибудь и попер, ничего сложного.
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Португалия  mwesten1
Суббота, 08.09.2012, 17:56 | Сообщение # 379
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

ребят я вот создал терейн (немножко другим способом чем гениор но результат тотже) как мне теперь посмотреть его в самой игре. я чего спрашываю, просто гениор дал ссылку на компиляторы травы, ии сетки и тд тп. я просто хочу посмотреть как мой терейн смотрица в игре.
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Российская Федерация  Страховид
Суббота, 08.09.2012, 18:07 | Сообщение # 380
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Ну так компилируй и смотри, в чём проблема то?
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 08.09.2012, 18:33 | Сообщение # 381
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Страховид, Ну smile
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Португалия  mwesten1
Суббота, 08.09.2012, 22:07 | Сообщение # 382
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

http://www.2shared.com/file/M3-Kkahc/level.html

ей ребят вот вам скомпилированый в сдк уровень, посмотрите сможете ли скомпилировать. у меня ошыбку просто крашит. В зипе имеется скомпилированый в сдк и .левел файл. посмотрите шо не так пожалуйста
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 08.09.2012, 22:42 | Сообщение # 383
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

mwesten1,
ты что surprised
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 09.09.2012, 01:33 | Сообщение # 384
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

???
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.09.2012, 01:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 09.09.2012, 01:34 | Сообщение # 385
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

mwesten1,
друг, ты темой не ошибся? dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.09.2012, 01:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 09.09.2012, 02:57 | Сообщение # 386
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

почему?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.09.2012, 02:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 09.09.2012, 15:35 | Сообщение # 387
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Запутался совсем, откуда можно достать компилятор, а то как я понял, то что под спойлером "Настроенный компилятор" - это не полный. wacko
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.09.2012, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Страховид
Воскресенье, 09.09.2012, 15:42 | Сообщение # 388
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

6poHR777, http://narod.ru/disk/21439921000/Bench_xrLC_extra_v38.7z.html
Ускоренные компилчторы для ТЧ от marcon.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.09.2012, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Arist
Понедельник, 10.09.2012, 09:30 | Сообщение # 389
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Отличные уроки. ok
Но вот споткнулся на облёте камеры. На Инсайде есть маленькая статья по созданию кат сцены и в конце в ней написано:
Не забудьте включить отображение пути анимации в настройках LE.
А как это сделать? Я не могу отобразить путь(линию) камеры.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  Курок
Понедельник, 10.09.2012, 11:42 | Сообщение # 390
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Arist, вроде бы preference->object->show->animation path
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Поиск: