Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
SWTC
4.1
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Soc Style Addon 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  yobakun
Воскресенье, 08.10.2017, 18:59 | Сообщение # 1951
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Где можно прочитать про параметры шейдеров в настройках материала? Здесь больше половины "неизвестно". Чем отличаются между собой def_shaders/def_vertex и от def_shaders/def_lm01 до lm_hq?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Сомали  WolfHeart
Воскресенье, 08.10.2017, 19:47 | Сообщение # 1952
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата yobakun ()
Где можно прочитать про параметры шейдеров в настройках материала? Здесь больше половины "неизвестно".

Еще можно тут: Описание шейдеров XRayMtl

Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 08.10.2017, 19:48
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  yobakun
Воскресенье, 08.10.2017, 23:46 | Сообщение # 1953
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

WolfHeart, там тоже про это ничего нет. Ладно, судя по тестам разница между этими параметрами примерно никакая.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  Demosfen
Пятница, 13.10.2017, 01:11 | Сообщение # 1954
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

В общем поставил СДК, закинул в папку текстуры и СДК не запускается, в чем может быть дело?
  Злобная реклама
Пятница, 13.10.2017, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Беларусь  sektor_aka
Пятница, 13.10.2017, 01:14 | Сообщение # 1955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Demosfen, в "шапке" темы расписан порядок установки: http://ap-pro.ru/forum/106-602-1
  Злобная реклама
Пятница, 13.10.2017, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  yobakun
Вторник, 24.10.2017, 16:59 | Сообщение # 1956
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Крашит xrDO_light с полупустым логом:
Код
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 58409 files cached 0 archives, 11046Kb memory used.
Init FileSystem 1.352240 sec
'xrCore' build 0, (null)

"X-Ray Detail Objects Light Compiler"
Compilation date: Sep 22 2014

Startup time: 16:56:30

* New phase started: Loading level...
* Level CFORM: 574275K
stack trace:

Испробовано:
замена текстуры деталей на другую;
изменение числа objects per square во вкладке Detail objects;
использование компиляторов разной разрядности;
полная пересборка уровня включая сетку и спавн.

Есть предположения как можно починить?
Сообщение отредактировал yobakun - Вторник, 24.10.2017, 17:03
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Украина  elder777poz
Четверг, 26.10.2017, 18:08 | Сообщение # 1957
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

Expression : !m_DefaultCharacters.empty()
Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
Line : 351
Description : no default specific character set for class
Arguments : lim_freedom_zond

Я перепробывал кучу других класов, но везде тоже самое, уже начинает пригорать.
  Злобная реклама
Четверг, 26.10.2017, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 26.10.2017, 19:10 | Сообщение # 1958
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата elder777poz ()
no default specific character set for class

Для класса lim_freedom_zond не определен персонаж по умолчанию. Это значит, что класс есть, его пытаются задействовать, но в character_desc_***.xml нет ни одного персонажа с таким классом.
  Злобная реклама
Четверг, 26.10.2017, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  elder777poz
Пятница, 27.10.2017, 11:57 | Сообщение # 1959
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

stack trace:

Я прописывал свой character_desc*** в system.ltx, но все равно вылетало, я решил удалить профиль из моего character_desc, и переписать в character_desc_general, но вылет stack trace.
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 27.10.2017, 15:25 | Сообщение # 1960
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

elder777poz, А подробности? Что прописывали?
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  elder777poz
Пятница, 27.10.2017, 16:44 | Сообщение # 1961
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

<specific_character id="lim_freedom_zond" team_default = "1">
<name>Зонд</name>
<icon>ui_inGame2_Freedom_1</icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>ќпытный сталкер. ƒетальна¤ информаци¤ отсутствует.</bio>

<class>lim_freedom_zond</class>
<community>freedom</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
<snd_config>characters_voice\human_03\freedom\</snd_config>

<rank>65</rank>
<reputation>5000</reputation>
<money min="100000" max="100000" infinitive="1"/>
<visual>actors\stalker_freedom\stalker_freedom_1</visual>
<supplies>
[spawn] \n

wpn_svd \n
ammo_7.62x54_7h1 = 1 \n
wpn_colt1911 = 1 \n
ammo_11.43x23_fmj = 1 \n

#include "gameplay\character_items_2.xml"
#include "gameplay\character_food.xml"
#include "gameplay\character_drugs_3.xml"
#include "gameplay\character_drugs_sci.xml"

#include "gameplay\character_sell_weapons.xml"
</supplies>
<actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>

#include "gameplay\character_criticals_4.xml"
#include "gameplay\character_dialogs.xml"
</specific_character>

Просывал в character_desc_general вот это, а в npc_profile это:
<character id="lim_freedom_zond">
<class>lim_freedom_zond</class>
</character>
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 27.10.2017, 19:11 | Сообщение # 1962
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

elder777poz, В этих строках я ошибок не вижу.
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  yobakun
Суббота, 28.10.2017, 23:28 | Сообщение # 1963
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Вылет при попытке создать порталы
Код
Are you sure want to destroy all existing portals and compute them again? - Yes.
Capturing unused face...
Prepare...
xform + weld...

FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\portalutils.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\portalutils.cpp
[error]Line          : 268
[error]Description   : ix<=clpMX && iy<=clpMY && iz<=clpMZ

stack trace:


Исправил проблему. Нужно открыть image edtior, затем пройтись по всем новым текстурам которые вы добавили и проследить, что у всех появилось превью. Далее надо удалить последние измененные объекты с локации, а затем вернуть их на место.
Не знаю точно, как это работает, но судя по всему текстура как-то криво импортировалась в СДК и из-за этого, все объекты которые ее используют не давали создать порталы.
Сообщение отредактировал yobakun - Воскресенье, 29.10.2017, 01:36
  Злобная реклама
Суббота, 28.10.2017, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  K-9
Вторник, 31.10.2017, 18:43 | Сообщение # 1964
Статус:
Новичок:
Сообщений: 224
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2011

Добрый ночер, братья-сталкеры!

Установил из предложенной выше ссылки SDK CoP 07 и четыре патча, распаковал архивы gamedat-Ы крякнутой ЗП 1.6.02 с помощью S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor, переместил полученную папку gamedata с заменой в директорию X-Ray_SDK_CoP/editors. Теперь, прежде чем начать изучать видеоуроки от Geniorа, нужны ли ещё какие-либо действия над SDK?
Сообщение отредактировал K-9 - Вторник, 31.10.2017, 18:53
  Злобная реклама
Вторник, 31.10.2017, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2011
Украина  elder777poz
Суббота, 11.11.2017, 15:43 | Сообщение # 1965
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... stcop weapon pack\gamedata\scripts\sim_board.script:227: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value)

Помогите!
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Поиск: