Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Апокалипсис
4.0
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Польша  Kvаnt
Воскресенье, 03.11.2013, 19:50 | Сообщение # 1171
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

Подскажите, почему при декомпиляции локи получаю такое?
Прикрепления: 7126925.jpg (56.6 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.11.2013, 21:19 | Сообщение # 1172
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012



как это убрать?

Добавлено (03.11.2013, 21:19)
---------------------------------------------
и ещё, можно ставить рестриктор в рестриктор? просто в одной зоне персонаж может находится только в специальном шлеме, а в другой даж со шлемом будет смертельно.
Сообщение отредактировал mwesten1 - Воскресенье, 03.11.2013, 21:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  BozKurt
Воскресенье, 03.11.2013, 21:31 | Сообщение # 1173
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата mwesten1 ()
можно ставить рестриктор в рестриктор?
Можно. Можно хоть рестриктро в рестриктро в рестриктр в рестриктор...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.11.2013, 22:34 | Сообщение # 1174
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата ColR_iT ()
Можно. Можно хоть рестриктро в рестриктро в рестриктр в рестриктор...

а как насчёт скрина? как убрать ту штуку?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  BozKurt
Воскресенье, 03.11.2013, 22:37 | Сообщение # 1175
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата mwesten1 ()
как убрать ту штуку?
"Ту" - это какую? Какашку под кустом?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.11.2013, 22:38 | Сообщение # 1176
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата ColR_iT ()
"Ту" - это какую? Какашку под кустом?


biggrin нет большую жёлтую радиоактивную коробку. и вообще что это такое можетр пригодится
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  Comador
Понедельник, 04.11.2013, 01:07 | Сообщение # 1177
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

mwesten1, это фейковая плоскость. Если простыми словами - используется в тех местах, где нужно "создать" зону повышенной (смертельной) радиации.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 01:13 | Сообщение # 1178
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата Comador ()
mwesten1, это фейковая плоскость. Если простыми словами - используется в тех местах, где нужно "создать" зону повышенной (смертельной) радиации.

при компиляции она так и останется смертельной?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 04.11.2013, 07:47 | Сообщение # 1179
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата mwesten1 ()
при компиляции она так и останется смертельной?

да,если перед компиляцией ты ее не удалишь.
Цитата mwesten1 ()
как лимиты зоны зделать? это в сдк делается? или координаты надо писать?

есть такая штука как shape. Ставишь его, задаешь размеры,форму, потом внутрь ставишь рестриктор и аттачишь (справа увидишь attach)
Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 04.11.2013, 07:47
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 07:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Policai
Понедельник, 04.11.2013, 12:46 | Сообщение # 1180
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата

при компиляции она так и останется смертельной?



Да.. удалить её можно только вместе со всем фейком на локе или отделить в 3D Максе..
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 13:38 | Сообщение # 1181
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата BeeRsek ()

есть такая штука как shape. Ставишь его, задаешь размеры,форму, потом внутрь ставишь рестриктор и аттачишь (справа увидишь attach)


я хотел зделать рестриктор в рестрикторе, так сдк удалил первый
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  BozKurt
Понедельник, 04.11.2013, 13:50 | Сообщение # 1182
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата mwesten1 ()
я хотел зделать рестриктор в рестрикторе, так сдк удалил первый
Поставь два рядом, а затем перетащи один на другой, если ты не можешь сразу поставить один в другой.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ALEX13
Понедельник, 04.11.2013, 14:11 | Сообщение # 1183
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Вылет при попытке собрать спавн:

Expression : m_actor
Function : CGameSpawnConstructor::process_actor
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\game_spawn_constructor.cpp
Line : 263
Description : There is no ACTOR spawn point!
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  dinsekt
Понедельник, 04.11.2013, 15:26 | Сообщение # 1184
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

ALEX13, Вы не заспавнили actor'a на локации.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  saxar
Понедельник, 04.11.2013, 19:01 | Сообщение # 1185
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line : 597
Description : tpGraphs.size()

Что делать?

Добавлено (04.11.2013, 19:01)
---------------------------------------------
Возникает при компиляции спавна.Я на локации всего 1 объект для пробы поставил.Локация стандартная ,Затон.

  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Поиск: