Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти
3.9
L.U.R.K.
4.0
Равновесие 2.0
3.6
Reach mod + Slenderman
3.5
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Польша  Kvаnt
Воскресенье, 03.11.2013, 19:50 | Сообщение # 1171
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

Подскажите, почему при декомпиляции локи получаю такое?
Прикрепления: 7126925.jpg (56.6 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.11.2013, 21:19 | Сообщение # 1172
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012



как это убрать?

Добавлено (03.11.2013, 21:19)
---------------------------------------------
и ещё, можно ставить рестриктор в рестриктор? просто в одной зоне персонаж может находится только в специальном шлеме, а в другой даж со шлемом будет смертельно.
Сообщение отредактировал mwesten1 - Воскресенье, 03.11.2013, 21:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  BozKurt
Воскресенье, 03.11.2013, 21:31 | Сообщение # 1173
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата mwesten1 ()
можно ставить рестриктор в рестриктор?
Можно. Можно хоть рестриктро в рестриктро в рестриктр в рестриктор...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.11.2013, 22:34 | Сообщение # 1174
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата ColR_iT ()
Можно. Можно хоть рестриктро в рестриктро в рестриктр в рестриктор...

а как насчёт скрина? как убрать ту штуку?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  BozKurt
Воскресенье, 03.11.2013, 22:37 | Сообщение # 1175
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата mwesten1 ()
как убрать ту штуку?
"Ту" - это какую? Какашку под кустом?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Португалия  mwesten1
Воскресенье, 03.11.2013, 22:38 | Сообщение # 1176
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата ColR_iT ()
"Ту" - это какую? Какашку под кустом?


biggrin нет большую жёлтую радиоактивную коробку. и вообще что это такое можетр пригодится
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.11.2013, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  Comador
Понедельник, 04.11.2013, 01:07 | Сообщение # 1177
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

mwesten1, это фейковая плоскость. Если простыми словами - используется в тех местах, где нужно "создать" зону повышенной (смертельной) радиации.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 01:13 | Сообщение # 1178
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата Comador ()
mwesten1, это фейковая плоскость. Если простыми словами - используется в тех местах, где нужно "создать" зону повышенной (смертельной) радиации.

при компиляции она так и останется смертельной?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 04.11.2013, 07:47 | Сообщение # 1179
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата mwesten1 ()
при компиляции она так и останется смертельной?

да,если перед компиляцией ты ее не удалишь.
Цитата mwesten1 ()
как лимиты зоны зделать? это в сдк делается? или координаты надо писать?

есть такая штука как shape. Ставишь его, задаешь размеры,форму, потом внутрь ставишь рестриктор и аттачишь (справа увидишь attach)
Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 04.11.2013, 07:47
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 07:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Policai
Понедельник, 04.11.2013, 12:46 | Сообщение # 1180
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата

при компиляции она так и останется смертельной?



Да.. удалить её можно только вместе со всем фейком на локе или отделить в 3D Максе..
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 13:38 | Сообщение # 1181
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата BeeRsek ()

есть такая штука как shape. Ставишь его, задаешь размеры,форму, потом внутрь ставишь рестриктор и аттачишь (справа увидишь attach)


я хотел зделать рестриктор в рестрикторе, так сдк удалил первый
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  BozKurt
Понедельник, 04.11.2013, 13:50 | Сообщение # 1182
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата mwesten1 ()
я хотел зделать рестриктор в рестрикторе, так сдк удалил первый
Поставь два рядом, а затем перетащи один на другой, если ты не можешь сразу поставить один в другой.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ALEX13
Понедельник, 04.11.2013, 14:11 | Сообщение # 1183
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Вылет при попытке собрать спавн:

Expression : m_actor
Function : CGameSpawnConstructor::process_actor
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\game_spawn_constructor.cpp
Line : 263
Description : There is no ACTOR spawn point!
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  dinsekt
Понедельник, 04.11.2013, 15:26 | Сообщение # 1184
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

ALEX13, Вы не заспавнили actor'a на локации.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  saxar
Понедельник, 04.11.2013, 19:01 | Сообщение # 1185
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line : 597
Description : tpGraphs.size()

Что делать?

Добавлено (04.11.2013, 19:01)
---------------------------------------------
Возникает при компиляции спавна.Я на локации всего 1 объект для пробы поставил.Локация стандартная ,Затон.

  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Поиск: