|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Kvаnt
Воскресенье, 03.11.2013, 19:50 | Сообщение # 1171
|
Воскресенье, 03.11.2013, 19:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
как это убрать?
Добавлено (03.11.2013, 21:19) --------------------------------------------- и ещё, можно ставить рестриктор в рестриктор? просто в одной зоне персонаж может находится только в специальном шлеме, а в другой даж со шлемом будет смертельно.
Сообщение отредактировал mwesten1 - Воскресенье, 03.11.2013, 21:19
|
|
Воскресенье, 03.11.2013, 21:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 03.11.2013, 21:31 | Сообщение # 1173
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Цитата mwesten1 (  ) можно ставить рестриктор в рестриктор? Можно. Можно хоть рестриктро в рестриктро в рестриктр в рестриктор...
|
|
Воскресенье, 03.11.2013, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
Цитата ColR_iT (  ) Можно. Можно хоть рестриктро в рестриктро в рестриктр в рестриктор... а как насчёт скрина? как убрать ту штуку?
|
|
Воскресенье, 03.11.2013, 22:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 03.11.2013, 22:37 | Сообщение # 1175
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Цитата mwesten1 (  ) как убрать ту штуку? "Ту" - это какую? Какашку под кустом?
|
|
Воскресенье, 03.11.2013, 22:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
Цитата ColR_iT (  ) "Ту" - это какую? Какашку под кустом?
нет большую жёлтую радиоактивную коробку. и вообще что это такое можетр пригодится
|
|
Воскресенье, 03.11.2013, 22:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Понедельник, 04.11.2013, 01:07 | Сообщение # 1177
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
mwesten1, это фейковая плоскость. Если простыми словами - используется в тех местах, где нужно "создать" зону повышенной (смертельной) радиации.
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 01:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
Цитата Comador (  ) mwesten1, это фейковая плоскость. Если простыми словами - используется в тех местах, где нужно "создать" зону повышенной (смертельной) радиации. при компиляции она так и останется смертельной?
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 01:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Понедельник, 04.11.2013, 07:47 | Сообщение # 1179
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Цитата mwesten1 (  ) при компиляции она так и останется смертельной? да,если перед компиляцией ты ее не удалишь. Цитата mwesten1 (  ) как лимиты зоны зделать? это в сдк делается? или координаты надо писать? есть такая штука как shape. Ставишь его, задаешь размеры,форму, потом внутрь ставишь рестриктор и аттачишь (справа увидишь attach)
Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 04.11.2013, 07:47
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 07:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 04.11.2013, 12:46 | Сообщение # 1180
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Цитата при компиляции она так и останется смертельной?
Да.. удалить её можно только вместе со всем фейком на локе или отделить в 3D Максе..
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 12:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
Цитата BeeRsek (  ) есть такая штука как shape. Ставишь его, задаешь размеры,форму, потом внутрь ставишь рестриктор и аттачишь (справа увидишь attach)
я хотел зделать рестриктор в рестрикторе, так сдк удалил первый
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 13:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Понедельник, 04.11.2013, 13:50 | Сообщение # 1182
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Цитата mwesten1 (  ) я хотел зделать рестриктор в рестрикторе, так сдк удалил первый Поставь два рядом, а затем перетащи один на другой, если ты не можешь сразу поставить один в другой.
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 13:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Понедельник, 04.11.2013, 14:11 | Сообщение # 1183
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
Вылет при попытке собрать спавн:
Expression : m_actor Function : CGameSpawnConstructor::process_actor File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\game_spawn_constructor.cpp Line : 263 Description : There is no ACTOR spawn point!
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 14:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Понедельник, 04.11.2013, 15:26 | Сообщение # 1184
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
ALEX13, Вы не заспавнили actor'a на локации.
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 15:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
saxar
Понедельник, 04.11.2013, 19:01 | Сообщение # 1185
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
801 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
17.10.2012 |
|
Expression : assertion failed Function : CGraphMerger::CGraphMerger File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp Line : 597 Description : tpGraphs.size()
Что делать?Добавлено (04.11.2013, 19:01) --------------------------------------------- Возникает при компиляции спавна.Я на локации всего 1 объект для пробы поставил.Локация стандартная ,Затон.
|
|
Понедельник, 04.11.2013, 19:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.10.2012 |
|
|
|
|