Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Lost World Requital
3.9
Время Перемен 2.5
4.0
Объединенный Пак 2.1
3.1
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Как вступить в "Долг"?
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 19:15 | Сообщение # 1186
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата saxar ()
Возникает при компиляции спавна.Я на локации всего 1 объект для пробы поставил.Локация стандартная ,Затон.


граф поинты ставил?

Добавлено (04.11.2013, 19:15)
---------------------------------------------

Цитата Policai ()
Ставишь спейс рестриктор и пишеш ему логику... обзываешь его например fantoms_zone

и примерно такая логика...

[logic]
active = sr_psy_antenna

[sr_psy_antenna]
eff_intensity = 200
hit_intensity = 20
phantom_prob = 100
mute_sound_threshold = 0

Цитата BeeRsek ()
[logic]
active = sr_psy_antenna@good_helmet

[sr_psy_antenna@good_helmet]
eff_intensity = -10
hit_intensity = 0
phantom_prob = 45


это в кастум дате писать?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Российская Федерация  saxar
Понедельник, 04.11.2013, 19:41 | Сообщение # 1187
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

mwesten1, как их ставить и сколько?Опиши полностью весь процесс.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Украина  [Karpov_SK]
Понедельник, 04.11.2013, 19:55 | Сообщение # 1188
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

saxar, Вкладка спавн елементы ---> AI ----> graph_point И ставь по дорогам и тропам. Где угодно на Аи сетке.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 19:56 | Сообщение # 1189
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата saxar ()
mwesten1, как их ставить и сколько?Опиши полностью весь процесс.


сапун елемент --> АИ --> граф поинт.

ставить надо минимум 2
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Российская Федерация  saxar
Понедельник, 04.11.2013, 20:20 | Сообщение # 1190
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Пробую smile

Добавлено (04.11.2013, 20:13)
---------------------------------------------
Поставил ,дальше что?Можно компилировать?

Добавлено (04.11.2013, 20:20)
---------------------------------------------
поставил 2 граф-поинта на дороге ,рядом.Опять таже песня:
ЪExpression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line : 597
Description : tpGraphs.size()

  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Португалия  mwesten1
Понедельник, 04.11.2013, 20:53 | Сообщение # 1191
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

перекомплил локу? жывенький ты у нас
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  [Karpov_SK]
Понедельник, 04.11.2013, 21:27 | Сообщение # 1192
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

saxar, Пропиши локацию в game_levels.ltx, и проблемы как небывало.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.11.2013, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  saxar
Вторник, 05.11.2013, 03:37 | Сообщение # 1193
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Прописал в game_levels.ltx:



Опять тот же вылет при компиляции спавна.Может нужно сначала передекомпилировать локацию в формат сдк?
  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2013, 03:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Вторник, 05.11.2013, 05:31 | Сообщение # 1194
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата mwesten1 ()
это в кастум дате писать?

а есть другие варианты?
  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2013, 05:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  FantomICW
Вторник, 05.11.2013, 07:06 | Сообщение # 1195
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

saxar, зарегень в других game_levels_. Еще можно сделать следующее:
1. В СДК Build-->Make Game-->Make AI
2. Далее скомпилировать компиляторами АС-сетку, вёрфинги и сам спавн.
  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2013, 07:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  -Joker-
Вторник, 05.11.2013, 12:24 | Сообщение # 1196
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 30.10.2013

saxar, Если ты декомпилил локу, то соответственно изменилось префикс имя локации от которого и присваивается имя графпоинтам. СДК как и Сталкер - это по сути программа которая требует точности во всём в первую очередь правильности присвоения имени каждому элементу. Проверь правильно ли всё прописано в свойствах сцены локации и только потом ставь графпоинты и весь остальной контент спавн элементов. А в конфигах ничего менять не надо если локация родная.
  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2013, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2013
Российская Федерация  saxar
Вторник, 05.11.2013, 18:03 | Сообщение # 1197
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

FantomICW, уже сделал

Добавлено (05.11.2013, 18:03)
---------------------------------------------
-Joker-, я там только бочку поставил.Мне бы кто объяснил в скайпе последовательно что нужно делать.

  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2013, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  -Joker-
Вторник, 05.11.2013, 18:24 | Сообщение # 1198
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 30.10.2013

Посмотри Здесь создание игровой локации за 2 часа.
  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2013, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2013
Украина  [Karpov_SK]
Четверг, 07.11.2013, 20:58 | Сообщение # 1199
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Приветствую.
Скомпилировал локацию на Hight качестве. Но при запуске на статическом освещении такая байда sad

На остальных рендерах, тобиш р2,3,4 все хорошо, работает и запускается.
  Злобная реклама
Четверг, 07.11.2013, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  timaxa007
Пятница, 08.11.2013, 10:56 | Сообщение # 1200
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2010

[Karpov_SK], если короче, то ты выбрал плохой шейдер для какого-то объекта. Даже иногда "Compile" может повлиять на эту ошибку. Только методом проб и ошибок можно понять, что вызывает эту ошибку. (Это то, что я знаю)
Сообщение отредактировал timaxa007 - Пятница, 08.11.2013, 10:59
  Злобная реклама
Пятница, 08.11.2013, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2010
Поиск: