Случайная подборка модов
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Опасный Вирус
2.4
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
EPILOGUE
3.5
Альтернатива 1.3.1
4.0
Thorny Way
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  Кадар
Пятница, 14.03.2014, 16:17 | Сообщение # 1306
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Сахар, statics\face_object. А по сути, его легче создавать прямо в 3D Max на нужную модель.
Сообщение отредактировал Кадар - Пятница, 14.03.2014, 16:18
  Злобная реклама
Пятница, 14.03.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Хорватия  Потенциал
Пятница, 14.03.2014, 23:16 | Сообщение # 1307
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

При каких настройках нужно компилить локацию, чтобы появлялись источники освещения (свет от ламп)?
  Злобная реклама
Пятница, 14.03.2014, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Сахар
Суббота, 15.03.2014, 14:02 | Сообщение # 1308
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2014

Цитата Потенциал ()
(свет от ламп)?

На средних.
С выставкой параметров
Hemisphere quality и Sun shadow quality на 3 сразу скажу могу ошибаться.
У меня такая проблема весь день «украшал» кордон решил посмотреть на мою работу в игре попытался скомпилить локацию в LE но при компиляций вот такие надпись появились в окне лога
Код
Invalid texture name found.
Failed to build object: 'glow'
ERROR: Failed static remote build

Но свет я не трогал. Кто ни будь, знает в чём проблема?

Добавлено (15.03.2014, 14:02)
---------------------------------------------
Разобрался в своей проблеме.

  Злобная реклама
Суббота, 15.03.2014, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2014
Хорватия  Потенциал
Понедельник, 17.03.2014, 20:27 | Сообщение # 1309
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Объекты ставятся не по террейну, а прямо на сетку. Как исправить?
На кнопку Enable/show snap list нажимал - не помогло.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.03.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Украина  Кадар
Вторник, 18.03.2014, 12:04 | Сообщение # 1310
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Потенциал, Кнопки привязки.
  Злобная реклама
Вторник, 18.03.2014, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  GasSnork
Четверг, 20.03.2014, 16:42 | Сообщение # 1311
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 11
Регистрация: 09.10.2011

Есть проблемы с шейдерами террейна - не отображаются в игре, сплошное мыло. Скомпилировал на максималках, сделал маску.
Помогите пожалуйста...
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2011
Российская Федерация  Mel
Четверг, 20.03.2014, 16:48 | Сообщение # 1312
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

GasSnork, а в textures.ltx текстура террейна прописана?
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  GasSnork
Четверг, 20.03.2014, 19:25 | Сообщение # 1313
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 11
Регистрация: 09.10.2011

Mel, эмм, а где он лежит? Я его не нашел...
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2011
Украина  Кадар
Четверг, 20.03.2014, 19:38 | Сообщение # 1314
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

GasSnork, Папка textures, но дело не в том. Попробуй пересобрать текстуру террейна, то есть новый thm сделай.
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  GasSnork
Четверг, 20.03.2014, 19:56 | Сообщение # 1315
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 11
Регистрация: 09.10.2011

Кадар, я ее уже десять раз пересобирал с перекомпиляцией карты - толку ноль...
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2011
Украина  Кадар
Четверг, 20.03.2014, 19:57 | Сообщение # 1316
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

GasSnork, Текстуру в tga и в папку import, потом Check new textures. Так?
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  PK_demon
Четверг, 20.03.2014, 20:04 | Сообщение # 1317
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 2
Регистрация: 13.08.2013

Происходит ли что-то с картой, при её декомпиляции?
Ухудшения какие-нибудь.
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2013
Российская Федерация  GasSnork
Четверг, 20.03.2014, 20:05 | Сообщение # 1318
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 11
Регистрация: 09.10.2011

Кадар, да
PK_demon, карта делается с нуля, в т.ч. и террейн
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2011
Украина  Кадар
Четверг, 20.03.2014, 20:07 | Сообщение # 1319
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

GasSnork, Покажи свою какашку в АЕ, то есть террейн, какие там шейдеры.
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  GasSnork
Четверг, 20.03.2014, 20:18 | Сообщение # 1320
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 11
Регистрация: 09.10.2011

Вот сие чудо:
Прикрепления: 9218149.jpg (119.2 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2011
Поиск: