|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Кадар
Пятница, 14.03.2014, 16:17 | Сообщение # 1306
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
Сахар, statics\face_object. А по сути, его легче создавать прямо в 3D Max на нужную модель.
Сообщение отредактировал Кадар - Пятница, 14.03.2014, 16:18
|
|
Пятница, 14.03.2014, 16:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
При каких настройках нужно компилить локацию, чтобы появлялись источники освещения (свет от ламп)?
|
|
Пятница, 14.03.2014, 23:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Сахар
Суббота, 15.03.2014, 14:02 | Сообщение # 1308
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
27 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.02.2014 |
|
Цитата Потенциал (  ) (свет от ламп)? На средних. С выставкой параметров Hemisphere quality и Sun shadow quality на 3 сразу скажу могу ошибаться. У меня такая проблема весь день «украшал» кордон решил посмотреть на мою работу в игре попытался скомпилить локацию в LE но при компиляций вот такие надпись появились в окне лога Код Invalid texture name found. Failed to build object: 'glow' ERROR: Failed static remote build Но свет я не трогал. Кто ни будь, знает в чём проблема?Добавлено (15.03.2014, 14:02) --------------------------------------------- Разобрался в своей проблеме.
|
|
Суббота, 15.03.2014, 14:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
Объекты ставятся не по террейну, а прямо на сетку. Как исправить? На кнопку Enable/show snap list нажимал - не помогло.
|
|
Понедельник, 17.03.2014, 20:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Вторник, 18.03.2014, 12:04 | Сообщение # 1310
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
Потенциал, Кнопки привязки.
|
|
Вторник, 18.03.2014, 12:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Есть проблемы с шейдерами террейна - не отображаются в игре, сплошное мыло. Скомпилировал на максималках, сделал маску. Помогите пожалуйста...
|
|
Четверг, 20.03.2014, 16:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Mel
Четверг, 20.03.2014, 16:48 | Сообщение # 1312
Anarchy Cell Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
651 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
22.08.2013 |
|
GasSnork, а в textures.ltx текстура террейна прописана?
|
|
Четверг, 20.03.2014, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Mel, эмм, а где он лежит? Я его не нашел...
|
|
Четверг, 20.03.2014, 19:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Четверг, 20.03.2014, 19:38 | Сообщение # 1314
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
GasSnork, Папка textures, но дело не в том. Попробуй пересобрать текстуру террейна, то есть новый thm сделай.
|
|
Четверг, 20.03.2014, 19:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Кадар, я ее уже десять раз пересобирал с перекомпиляцией карты - толку ноль...
|
|
Четверг, 20.03.2014, 19:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Четверг, 20.03.2014, 19:57 | Сообщение # 1316
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
GasSnork, Текстуру в tga и в папку import, потом Check new textures. Так?
|
|
Четверг, 20.03.2014, 19:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
170 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
13.08.2013 |
|
Происходит ли что-то с картой, при её декомпиляции? Ухудшения какие-нибудь.
|
|
Четверг, 20.03.2014, 20:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Кадар, да PK_demon, карта делается с нуля, в т.ч. и террейн
|
|
Четверг, 20.03.2014, 20:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Четверг, 20.03.2014, 20:07 | Сообщение # 1319
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
GasSnork, Покажи свою какашку в АЕ, то есть террейн, какие там шейдеры.
|
|
Четверг, 20.03.2014, 20:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Вот сие чудо:
|
|
Четверг, 20.03.2014, 20:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|