Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
MDRK mod 1.0
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
ABC Inferno
3.9
NEYA Online
3.1
Сталкер: Конец Света
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  andriy600
Среда, 13.08.2014, 22:41 | Сообщение # 1426
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, У тебя наверное чет с игрой\партиклы\шейдеры и т.д
Я импортировал, сделал все как надо, запустил игру и все норм, у меня все прекрасно работает))) wink
А какие хар.ки компа? ибо играл на школьном компе в Метро лл, лаги жесткие biggrin
а на моем ноуте норм, харки ноута
dual-core pentium B-940
nvidia Ge-Force 520M 512mb
OЗУ 3gb
16X9.

PS. Тестил как на 04, так и на 06/07... happy
  Злобная реклама
Среда, 13.08.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Четверг, 14.08.2014, 13:15 | Сообщение # 1427
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

andriy600,
Core 2 duo e6400 2.13 GHZ
2 gb ram
HD 7870 radeon 2gb vram. Сталкач на высоких все на ультра. ЛЛ - высокие. Проц разгоняю до 3 ггц, но иногда от этого приложения крашутся. Перестал это делать.

P.S А как ты текстуры наложил? И что с Бампами делать?? Я через Material editor. Каждый раз брал Такую большу колонку ( не помню как называется) и цеплял к ней текстурки. Бамбы не накладывал ибо не умею.

p.S 2) Если не турдно скинь мне объект 3дс максовский с уже наложеными текстурами и файл .object. Если не трудно) Просто щас опять все компилировать, мне в падлу))). Короче очень прошу скинуть мне в архивчике уже готовую модель прям для расстановки в СДК. С меня репка и т.д.
Сообщение отредактировал m_miha599 - Четверг, 14.08.2014, 13:18
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Четверг, 14.08.2014, 14:23 | Сообщение # 1428
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, окей сегодня загружу)
Текстуры переминовал, и наложил через АЕ, назначил материал,материал компиляции и прочие....
+уменшил модель ибо палатка - стадион не очень хорошо biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Четверг, 14.08.2014, 14:47 | Сообщение # 1429
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

andriy600,
Палаточку подгонял под персонажа))) Я не думал что она такая здоровая. Я как на локу поставил-она больше болот!
За помощь спасибо)
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Четверг, 14.08.2014, 16:33 | Сообщение # 1430
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Четверг, 14.08.2014, 18:24 | Сообщение # 1431
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

m_miha599, Cпасибо, все работает. А можно получить файлик из макса? Просто мне надо колышки убрать. Просто ели 2 палатки рядом, то колышки сквозь стену проходят. Можно ли это сделать из СДК? Ну или сделать так, что бы они просто сквозь другую палатку не проходили? ((Там веревки с колышками.))
Сообщение отредактировал m_miha599 - Четверг, 14.08.2014, 18:27
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Четверг, 14.08.2014, 18:35 | Сообщение # 1432
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, Их можно просто удалить ( в максе) ну или переставить тоже в максе))) в общем вечерком загружу ибо сейчас занят... wink
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Четверг, 14.08.2014, 18:50 | Сообщение # 1433
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

andriy600, Cпасибо вам, можно если не сложно колышки убрать и конвертнуть? Щас макс снес ибо не запускается. Ставить снова - надо искать репак)
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Четверг, 14.08.2014, 18:53 | Сообщение # 1434
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, Не за что, не вопрос, сделаю) wink
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Четверг, 14.08.2014, 19:12 | Сообщение # 1435
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Я конвертировал в вертексы, выделял колышек, там по моему 2 вертекса на колышек и удалял их. Удалялся и он - и веревка. А то не цивильно. Скозь стену веревки)
Сообщение отредактировал m_miha599 - Четверг, 14.08.2014, 19:12
  Злобная реклама
Четверг, 14.08.2014, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Пятница, 15.08.2014, 15:14 | Сообщение # 1436
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, Я вас не понял , если хочеш удалить только колышек, то выделяй лучше не пов вертексам а по полигонам.....

Добавлено (15.08.2014, 15:11)
---------------------------------------------
m_miha599, вот все готово, сделал ище вчера, но возможности выложить не было

Добавлено (15.08.2014, 15:14)
---------------------------------------------
m_miha599, Ой забыл прикрепить, вот http://id10637658.spaces.ru/files/?r=main/view&Read=52527150

  Злобная реклама
Пятница, 15.08.2014, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Суббота, 16.08.2014, 00:40 | Сообщение # 1437
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Кто может по блату локацию декомпилировать и скинуть мне?
Сегодня 3 раза СДК переставлял, все перепробовал. Сил больше нет.
Кому интересно:
cant load gamemtl.xr
Unexpected code path at ..\xr_level.cxx:131
Если что gamemtl.xr в Gamedata присутствует.
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Суббота, 16.08.2014, 11:17 | Сообщение # 1438
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, подробности давайй)
что за лока, что и где прописал, что писал в батник?
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Суббота, 16.08.2014, 12:18 | Сообщение # 1439
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Локация - sza_hol_1. Сдесь в файлах лежит. Ссыль:

converter -level cop:sza_hol_1 -out sza_hol_1 -mode le2 -with_lods
pause

Пробовал и в режиме le и без лодов.

Секции:


D:\Games\S.T.A.L.K.E.R - Call Of Pripyat\gamedata\ - путь до моего Сталкера.
D:\Program Files\SDK\editors - тут лежит мой СДК.
Вреде все правильно. Делал как у Genior!

Сообщение отредактировал m_miha599 - Суббота, 16.08.2014, 12:22
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Суббота, 16.08.2014, 12:38 | Сообщение # 1440
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

Цитата m_miha599 ()
; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$ = D:\Games\S.T.A.L.K.E.R - Call Of Pripyat\gamedata\
$game_levels$ = D:\Games\S.T.A.L.K.E.R - Call Of Pripyat\gamedata\levels\
spawn_version = cop

[sdk_config]:2947_config
$game_data$ = E:\Games\sdk_soc\gamedata\
$game_levels$ = E:\Games\sdk_soc\gamedata\levels\

[sdkcs_config]:3456_config
$game_data$ = E:\Games\sdk_cs\gamedata\
$game_levels$ = E:\Games\sdk_cs\gamedata\levels\

D:\Games\S.T.A.L.K.E.R - Call Of Pripyat\gamedata\ - путь до моего Сталкера.
D:\Program Files\SDK\editors - тут лежит мой СДК.


Я советовал-бы прописать только путь только до сдк
например так

[3870_config]:3456_config
$game_data$ = D:\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$ = D:\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\
spawn_version = cop

[sdk_config]:2947_config
$game_data$ = D:\X-Ray SoC SDK\level_editor\gamedata\
$game_levels$ = D:\X-Ray SoC SDK\level_editor\gamedata\levels\

[sdkcs_config]:3456_config
$game_data$ = D:\X-Ray CS SDK\editors\gamedata\
$game_levels$ = D:\X-Ray CS SDK\editors\gamedata\levels\

Ну или сделай так
1.Установи СДК так D:/X-Ray CoP SDK/
2.В папке editors создай папку Convert_levels
3.В папку кинь fsconverter.ltx, converter.ini, converter.exe и в ту же папку свои бантики (конвертеры уровней)
4.пути (все) к етому сдк
5.розпакуй геймдату и тоже в editors
6.в папке editors создай папку maps
7.настрой fsconverter.ltx, converter.ini

8.Удачи в розпаковке wink
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Поиск: