Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
Dead City Breakthrough
3.7
Закоулки правды
3.6
Пропавшая экспедиция
2.4
Секрет Дианы
2.2
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  PochtiStalker
Воскресенье, 10.07.2016, 10:21 | Сообщение # 5776
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 03.11.2014

Цитата roman091 ()
Способ спавна через конфиги от borbos'а мне не помог

Там же все предельно ясно написано. Хотя у меня тоже с первого раза не получилось. Нужно убрать строчку "falsedeveloper_debug = false", и на этом месте поставить True. Вводить спав данные вручную тоже не надо. Достаточно альтабнутся и скопировать текст.
Тополь и команда вызываются спокойно. Квест проходит без вылетов и багов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 10:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2014
Казахстан  riper
Воскресенье, 10.07.2016, 11:39 | Сообщение # 5777
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

обновления какие нибуть были ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  NicholasLazarev
Воскресенье, 10.07.2016, 17:00 | Сообщение # 5778
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2016

Нашел несколько ошибок в игре

В описании прицела не ясно, 12-кратный он или 15-кратный



Почему-то третий модуль открыт, хотя модули во второй ветке еще не исследованы. И если этот третий модуль исследовать, то никаких плюсов к характеристикам он не дает.

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2016
Российская Федерация  Plan
Понедельник, 11.07.2016, 00:53 | Сообщение # 5779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Кто-нибудь знает, как уменьшить тряску при стрельбе? А то как-то слишком сверхъестественно выглядит. Не нравится.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Skif_
Понедельник, 11.07.2016, 00:58 | Сообщение # 5780
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 637
Награды: 9
Регистрация: 06.07.2012

Цитата Plan ()
Кто-нибудь знает, как уменьшить тряску при стрельбе? А то как-то слишком сверхъестественно выглядит. Не нравится.

в ХАРАКТЕРИСТИКАХ ОРУЖИЯ ПОПРАВЬ
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Plan
Понедельник, 11.07.2016, 01:03 | Сообщение # 5781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Skif_, а строчка какая за это отвечает? Я конечно могу методом проб и ошибок, но это займёт столько времени...
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Skif_
Понедельник, 11.07.2016, 01:08 | Сообщение # 5782
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 637
Награды: 9
Регистрация: 06.07.2012

Цитата Plan ()
а строчка какая за это отвечает? Я конечно могу методом проб и ошибок, но это займёт столько времени...

щя в личку скину у меня так стоит
Сообщение отредактировал Skif_ - Понедельник, 11.07.2016, 01:09
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 01:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Беларусь  roman091
Понедельник, 11.07.2016, 01:08 | Сообщение # 5783
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

PochtiStalker,
Цитата PochtiStalker ()
Там же все предельно ясно написано. Хотя у меня тоже с первого раза не получилось. Нужно убрать строчку "falsedeveloper_debug = false", и на этом месте поставить True. Вводить спав данные вручную тоже не надо. Достаточно альтабнутся и скопировать текст.
Тополь и команда вызываются спокойно. Квест проходит без вылетов и багов.

Насчет предельной ясности - это да. Но я не учел одного факта. Я выяснил потом, почему данный способ не срабатывал: у меня на тот момент уже стоял спавнер, и видимо из-за их конфликта не получалось воспользоваться этим способом. И еще один важный момент я понял: спавнить квестовых НПС - большой грех, потому что тот же самый Ной перестал нести квестовую функцию, он не захотел меня проводить к телепорту (вылет стабильный).
P.S. За все попытки прохождения у меня впервые погибают Ной и Тополь, причем оба сразу. Возможно из-за А-лайфа в 350м (раньше всегда играл на стандарте), так как все сталкеры негативно реагируют на любой тихий далекий выстрел из любой пукалки и идут моросить до последней капли крови
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 01:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Украина  P0jar
Понедельник, 11.07.2016, 04:01 | Сообщение # 5784
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2014

Помогите, пожалуйста, правильно настроить игру, для комфортного соотношения картинки/фпс.
Есть 6гб оперативы, GTX650, AMD Phenom X4 (3ГГц) и FullHD монитор (1920х1080)

Возможно при такой конфигурации поиграть на динамике (dx 9, наверное, исключительно, GTX650 бюджетка на немаленькое разрешение) с нормальным фпс и без проседаний?
Поможет ли программа CPU Control? А то я сильно сомневаюсь, что она сможет сделать Сталкер "четырёхядерным".
Сильно ли помогает оптимизированные текстуры и уменьшение радиуса А-Лайфа? Как от этого страдает картинка и игровые ощущения?
Какие вообще ещё настройки можете посоветовать и упомянуть "каверзные" моменты с параметрами?
Сообщение отредактировал P0jar - Понедельник, 11.07.2016, 04:02
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 04:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2014
Российская Федерация  Plan
Понедельник, 11.07.2016, 05:39 | Сообщение # 5785
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Я что-то не понял, здесь если пробежать мимо одной группы бандитов с оружием, то вся группировка будет теперь на меня агриться?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 05:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Украина  NicholasLazarev
Понедельник, 11.07.2016, 07:57 | Сообщение # 5786
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2016

Цитата P0jar ()
Помогите, пожалуйста, правильно настроить игру, для комфортного соотношения картинки/фпс.
Есть 6гб оперативы, GTX650, AMD Phenom X4 (3ГГц) и FullHD монитор (1920х1080)

Возможно при такой конфигурации поиграть на динамике (dx 9, наверное, исключительно, GTX650 бюджетка на немаленькое разрешение) с нормальным фпс и без проседаний?
Поможет ли программа CPU Control? А то я сильно сомневаюсь, что она сможет сделать Сталкер "четырёхядерным".
Сильно ли помогает оптимизированные текстуры и уменьшение радиуса А-Лайфа? Как от этого страдает картинка и игровые ощущения?
Какие вообще ещё настройки можете посоветовать и упомянуть "каверзные" моменты с параметрами?


Играю на ПК с такими характеристиками: Е8400, ПЕЧ 460, 6 Гб ОЗУ. Все параметры на максимум, DX11. Ну, кроме сглаживания, конечно. А так - все на максимуме. Чистая Мизери 2.1.1. Настройки Мизери стандартные, а-лайф 300 метров, FOV 75.
Никаких лагов вообще, все летает.
В CPU-Contol выбираю процессоры 1+2.
Сообщение отредактировал NicholasLazarev - Понедельник, 11.07.2016, 08:00
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 07:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2016
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 11.07.2016, 09:29 | Сообщение # 5787
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Plan
Я что-то не понял, здесь если пробежать мимо одной группы бандитов с оружием, то вся группировка будет теперь на меня агриться?

Да,тут такое есть.Если начали перестрелку с одной группой нпс,то другие нпс,друзья этих нпс:-),запросто могут подтянутся к месту перестрелки.Да и вообще,бандиты враждебны к ГГ.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Украина  NicholasLazarev
Понедельник, 11.07.2016, 09:53 | Сообщение # 5788
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2016

Играл пару раз в режиме Iron Man, без тайников. Получилось очень интересно и занимательно. Но, очень быстрые и глупые смерти.

Iron Man 1.
Снайпер, Черная Дорога.
Все шло хорошо, побегал между Скадовском и Шевченко, лутал мутантов, трупы сталкеров. Прятался, думал.
Но пришло время квеста на Шевченко.. Изначально из сталкеров остался один Спартак. И я ждал назначенного времени на палубе Шевченко. Слышу - голоса бандитов, спратался внутрь. Но меня, видимо заметили и пошли искать. Я спрятался в какую-то темную комнату, смотрю наружу стволом АКСУ. Бандит поднялся по лестнице, убил Спартака и пошел наверх. Я сижу, притаился и слушаю. И хотел ведь фонариком осветить, где я вообще..
Оказалось, рядом со мной в темноте лестница. И бандит начал спускаться, прямо ко мне, а я не вижу его из-за темноты, пока он не заорал. Ну и убил меня. Глупо. Причина смерти - не продумал пути отхода, где можно спрятаться от бандитов.

Iron Man 2.
Снайпер, Черная Дорога.
В этом случае я не дожил и до вечера. Все шло еще лучше - лутал мутантов, псевдогиганта, нашел СКС, все супер. И сижу я, немного нагруженный хабаром, на трубе. Смотрю в трофейный бинокль, сталкеры с Шевченко гоняют плотей. И жадность победила, бросился, подбежал, освежевал одну. Иду дальше.. Сворачиваю за нос Шевченко - слышу тихий сиплый свист... И крик сталкера, что на него бросается кто-то. Снорк.. Я еще секунду промедлил - развернулся и бежать вдоль борта Шевченко. Снорк - за мной. И надо мне было забежать внутрь, по лестнице, к сталкерам, они прикрыли бы.. Но увы.. Пробежал я метров 25, выдохся, развернулся - стреляю из СКС, но это не дробовик, не попал.. Снорк прыгает во второй раз - и смерть.
Причина смерти - пожадчинал, надо было сначала сбросить хабар и идти налегке. Ну и снова не продумал пути отхода.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2016
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Понедельник, 11.07.2016, 10:29 | Сообщение # 5789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

NicholasLazarev, Здесь надо думать. Играю когда только начал иду идеально. Но как только разживусь вкусняшками - пиши пропало(ствол хороший почему бы и не всыпать, но их много и всыпают ГГ), начинаю косячить и сейв/лоад идет :D
Причем иной раз стоит обойти и не встревать в разборку. Мутантов ОБХОДИТЬ, их убить можно быстро одним-двумя ТОЧНЫМИ выстрелами, НО точно стрелять, а точнее выцеливать как правило некогда
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Понедельник, 11.07.2016, 10:31
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Украина  NicholasLazarev
Понедельник, 11.07.2016, 10:42 | Сообщение # 5790
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2016

А занимается ли кто-то готовкой мяса мутантов? Какая печь лучше? Какое топливо лучше? Я использую мультитопливную, и покупаю у Бороды канистру на 8 литров.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2016
Поиск: