Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Народная Солянка 2010
4.0
История Борова
3.5
Oblivion Lost Remake
4.1
Зимний Снайпер
3.8
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  Magnymlord@
Понедельник, 11.07.2016, 12:05 | Сообщение # 5791
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 962
Награды: 12
Регистрация: 28.01.2014

NicholasLazarev, CTPEJIOK96, я вот думаю а что если не айронменом играть а чекпоинтами,тоесть добежал напр до любого вертолёта или до глухаря на логово кровососа,и чекопоинт, не так напряжно ну и менее издевательски над собой,напр захотел засейвиться,бежим по памяти к тому месту где игра сохранит тебя ( + нужно ещё добраться туда и не умереть,да и много других опасностей есть - краш самой игры после продолж время и прочее ...) ,ну и естественно тайники не брать Помоему этот вариант лучше чемь после любой глупой смерти когда пол игры прошел начинать тупо всё заново скребя зубами сердцем и душой wink Темболее в таком режиме можно осилить даже чёрный мод чёрную дорогу smile

Добавлено (11.07.2016, 12:05)
---------------------------------------------

Цитата NicholasLazarev ()
А занимается ли кто-то готовкой мяса мутантов? Какая печь лучше? Какое топливо лучше? Я использую мультитопливную, и покупаю у Бороды канистру на 8 литров.

помоему самый дешевый вариант приготовления мяса,так как дровяная готовит не все виды,да и + уголь дорого покупать Так что всё верно smile
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  Beather
Понедельник, 11.07.2016, 12:48 | Сообщение # 5792
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2016

Приветствую, дорогие друзья.
В общем, играя в мод, я столкнулся с проблемой: Глухаря съедают кошки, он на это не реагирует. Место действия — логово кровососов. Как прописать ему бессмертие или заставить стрелять по врагу?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2016
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 11.07.2016, 15:03 | Сообщение # 5793
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Beather
Сегодня в 12:48
Приветствую, дорогие друзья.
В общем, играя в мод, я столкнулся с проблемой: Глухаря съедают кошки, он на это не реагирует. Место действия — логово кровососов. Как прописать ему бессмертие или заставить стрелять по врагу?


Я перед взятием квеста,всегда делаю сохранку,потом чтоб можно было переиграть.Тут только переигровка поможет.Глядишь,эти коты(сосычи,собаки...) не прибежали бы туда.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Plan
Понедельник, 11.07.2016, 21:35 | Сообщение # 5794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

После взятия задания на жратву для наймов в цехах подстанции резко упало фпс, хотя до этого момента шло гладко. Снижение настроек ничего не дало.

Добавлено (11.07.2016, 21:35)
---------------------------------------------
А когда сдал этот квест, то всё нормализовалось. Странно.

  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 11.07.2016, 21:56 | Сообщение # 5795
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Plan
После взятия задания на жратву для наймов в цехах подстанции резко упало фпс, хотя до этого момента шло гладко. Снижение настроек ничего не дало.
Добавлено (11.07.2016, 21:35)
---------------------------------------------
А когда сдал этот квест, то всё нормализовалось. Странно.

Я не знаю, был ли такой баг в ЗП ,но то,что в Мизери есть такое,давно известно.Обычно этих наймов либо просто убивают(хабар у них хороший),либо сразу с едой к ним идут,квест берут и сразу отдают,иначе игру колбасит не по детски)) Можно конечно их не убивать,но у меня лично,они долго не живут(Мизери 2.1),их нпс или мутанты убивают...
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  yuser
Вторник, 12.07.2016, 05:56 | Сообщение # 5796
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

Насколько я помню, эта ошибка с едой для наёмников есть и в оригинале, просто она не проявлялась. После взятия этого задания игра почти непрерывно проверяет инвентарь на предмет, а нет ли там нужного количества нужной еды. В MISERY всякой еды стало в разы больше (в том числе и всякая надкусанная - с точки зрения игры это отдельные предметы, а не разновидности одного и того же), поэтому нагрузка стала настолько больше, что это уже даёт заметные тормоза.

Эту ошибку исправили в версии 2.2, которая выйдет как раз к морковкину заговенью.

Лично у меня наёмники в цехах подстанции всегда враждебные были, так что с этой ошибкой не сталкивался. Первый раз играл, подошёл к ним метров на 100, оружие убрал, дальше пошёл шагом, часовой на воротах должен был меня видеть по идее, но не стрелял. Но тут на меня побежал кот. Я достал ружжо и застрелил его. И сразу же после этого часовой бросил в меня гранату. Перезагрузка. Теперь часового на воротах нет, зато внутри уже орут традиционное наёмническое "не стоим на месте". Ладно, это древний баг движка. Выходим из игры полностью, загружаем сохранение за радиусом a-life от цехов. Новая попытка. Часового на воротах нет. Шагом захожу внутрь, в проходе между зданиями стоят наёмники, молчат. Делаю ещё пару шагов - все выхватывают оружие и убивают.

При втором прохождении даже и до такого не дошло. Возле аномалии "Коготь" зацепился с бандитами, потом подтянулись бандиты с АЗС, потом откуда-то со стороны Ноева ковчега, потом сверху полезли наёмники. Причём, судя по их количеству, это были как раз с цехов подстанции, больше такой толпе вроде неоткуда было взяться. Когда всех перебил и таки подошёл к цехам, там были только куча собачьих трупов и один дохлый наёмник.
Сообщение отредактировал yuser - Вторник, 12.07.2016, 10:28
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 05:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Российская Федерация  borbos
Вторник, 12.07.2016, 09:18 | Сообщение # 5797
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

yuser
Лично у меня наёмники в цехах подстанции всегда враждебные были,

Я вот сколько раз к ним приходил,первый раз,то всегда они у меня нейтралами были,орали,мол оружие убери...
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Вторник, 12.07.2016, 13:11 | Сообщение # 5798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата borbos ()
Я вот сколько раз к ним приходил,первый раз,то всегда они у меня нейтралами были,орали,мол оружие убери...

Я один раз играл, набрал хавки и пошел к ним подъожу а меня свинцом окатили ну сейв и пошел их кр-кр-крааашиииить biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  Plan
Вторник, 12.07.2016, 13:38 | Сообщение # 5799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Интересно, а почему в этот мод до сих пор играют? В нём же ни сюжета нового ни квестов... не уж то не надоедает?

Добавлено (12.07.2016, 13:38)
---------------------------------------------
Цитата Chorbit ()
Изменение каждого аспекта игры

Но квесты ведь старые, разве что диалоги слегка изменили и всё. А значит, не каждого.
Сообщение отредактировал Plan - Вторник, 12.07.2016, 13:55
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  borbos
Вторник, 12.07.2016, 15:19 | Сообщение # 5800
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Plan
Интересно, а почему в этот мод до сих пор играют? В нём же ни сюжета нового ни квестов... не уж то не надоедает?

Надоедает)) Но замены ему нет!!! Вот недавно СоС поставил,готовую сборку от стримера.Нормальный мод...вот только после Мизери,мне в него не играется...
Я раз двадцать СПО брал(первый раз как и все,с сохранками,а потом только одной жизнью,убили,заново СПО начинаю) и не надоедает его брать))) Или квест на Митяя,а на Кранах,когда Корягу ищешь,такую хорошую можно перестрелочку устроить(только не нужно их валить,бандосов,издалека,а подойти,поговорить,а потом послать их на три буквы,увернуться от выстрелов и понеслась:-)...).
Да всё в Мизери отлично сделано,вот поэтому и никак не могу его бросить...Бывает дня два-три не запускаешь его,а потом уже тянет опять в ходку идти))).
Сообщение отредактировал borbos - Вторник, 12.07.2016, 15:23
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  roman091
Вторник, 12.07.2016, 15:25 | Сообщение # 5801
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Plan,
Цитата Plan ()
Интересно, а почему в этот мод до сих пор играют? В нём же ни сюжета нового ни квестов... не уж то не надоедает?

Насчет надоедает - может самую малость, но именно из-за квестов. Хотя в начале игры можно попробовать проходить их за разные стороны, и то радует; да и вообще каждое новое прохождение отличается (особенно по классам), как и тактика ведения боя. А настолько качественный мод просто жестко затягивает из-за возможности адекватного накопления всяких примочек, стволов, костюмов, потрясающего баланса, реалистичной экономики. Вот я лично больше всего дико тащусь от очень четко сделанных стволов (благодаря ТАЗу), стрельба, прицеливание, перезарядки - все настолько красиво и реалистично. А самое главное - продумываешь каждую вылазку с базы, чтобы не осалычиться от случайного свинопоголовья и ублюдочных кошаков каких-нибудь, или от лихих гопничков, от лютых наемников, замечающих тебя даже в кустах (а ты их только в 15х-кратный прицел или в бинокль еле видишь). Ремонты тоже очень доставляют, питание, выпивка, курево - все как у норм.человека. Прям планирую день - стараюсь по расписанию есть и спать biggrin . Еще очерь радует погода и вообще пейзажи - загляденье. Думаю, в ближайшее время поклонников у Мизери только прибавится)))

P.S. Вот вчера сидел спокойно ночью в вагончике возле завода Юпитер (сделал там свою нычку - удобно очень), вышел пострелять десяток плетущихся зомбаков, как тут же на шум откуда-то с Карьера сбежался враждебный отряд из 7 свободовцев (наверное тоже хотели в моем вагончике переночевать biggrin ), и пришлось их выносить из клинящего через каждые 3 патрона АК-74, да еще и в сильный дождь практически в темноте (ПНВ не спасает ситуацию). Ну разве в других модах такое возможно?
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Казахстан  riper
Вторник, 12.07.2016, 15:29 | Сообщение # 5802
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

потому что атмосфера ........ Coc много локаций но квессты не продуманы спавн тоже , сасуны на кордоне или на свалке это чересчур , много лишнего - сообщения сыпяться словно ты в чате / а тупой отстрел противника быстро надоедает приключений нет .....
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Вторник, 12.07.2016, 15:40 | Сообщение # 5803
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата borbos ()
Вот недавно СоС поставил,готовую сборку от стримера.Нормальный мод...вот только после Мизери,мне в него не играется...

Ставь сборку от Stern-13 там выбираешь при установке кучу разных компонентов)))) и настраиваешь под себя считай его)
---------------
Цитата roman091 ()
Насчет надоедает - может самую малость

Вот все хочу поставить его на оружейки STCoP пройти и сохранить сохранение, но надоедает сюжет проходить( sad один раз прошел З.П. на сигероус 1.7 и больше не хочется. Тут прошел один раз с ТАЗом и больше не тянет, сюжт не интересен у З.П. скучен до жути. Один раз прошел и не тянет уже(
---------------
Цитата riper ()
а тупой отстрел противника быстро надоедает приключений нет .....

Это точно, просто довольствуюсь оружейкой STCoP нравится она сильно, а там проще всего оружие осмотреть вот и играю в CoC ) да и просто что бы вечерком посидеть недолго пострелять бездумно)
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  dark_stalker_98
Вторник, 12.07.2016, 15:44 | Сообщение # 5804
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Цитата Plan ()
Но квесты ведь старые, разве что диалоги слегка изменили и всё. А значит, не каждого.

Потому что только True Zone Projects могут изменить не все аспекты, но изменить их настолько качественно и продуманно, что с трудом можно узнать родную игру.

Потому что каждый день в Misery - это борьба за выживание и страх. Страх о том, что завтра будет хуже.

Потому что игрок, перед тем, как выйти из базы, всегда планирует "ходку". И теперь выход из базы действительно можно назвать ходкой, в которой может случиться все что угодно. Может напасть бандит, отгрызть ногу слепая собака или начаться внезапный выброс, могут закончиться и без того дефицитные патроны или еда.

В этом моде можно буквально жить и получать кайф от жизни. Да, пусть в нем есть мелкие недочеты, но лично для меня эта модификация, в моей маленькой 10-ке модов, в которые стоит поиграть, занимает свое первое, не побоюсь этого слова - почетное место.

После Misery не хочется даже нового сюжета, квестов или измененных локаций. После Misery хочется только поиграть в нее снова.

Ну, это лично мое мнение.

И да, куда делся Chorbit?
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  Plan
Вторник, 12.07.2016, 16:39 | Сообщение # 5805
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

В The Armed Zone Вроде как есть парные пистолеты, достаточно круто для сталкера, вот только стреляет он из двух одновременно. А возможно ли реализация поочерёдной стрельбы из такого рода оружия?

Добавлено (12.07.2016, 16:17)
---------------------------------------------
Или он так и будет декорацией в левой части экрана?
Сообщение отредактировал Plan - Вторник, 12.07.2016, 16:42
  Злобная реклама
Вторник, 12.07.2016, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Поиск: