Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
GUNSLINGER mod
4.5
Oblivion Lost Remake
4.1
Закон Дегтярева
3.5
Секрет Дианы
2.2
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Работа с текстурами
Хорватия  Потенциал
Среда, 12.03.2014, 15:52 | Сообщение # 781
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

SAM61, без мип уровней стало в разы хуже.


Вот текстура. Сохранил в ДХТ5 с мип уровнями.
Сообщение отредактировал Потенциал - Среда, 12.03.2014, 16:16
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  AzzzA
Среда, 12.03.2014, 15:53 | Сообщение # 782
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Потенциал, Ну ты че "мастир" ошибатся не может.
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Хорватия  Потенциал
Среда, 12.03.2014, 21:12 | Сообщение # 783
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

AzzzA, короче, я тут экспериментальным путём выяснил, что при сохранении в ДХТ1 (1 бит альфа) с мир уровнями, текстуры выглядят адекватно. Но. Когда текстура переходит на мир уровень, появляется слегка заметная чёрная огранка. В принципе, это не так критично.
Сообщение отредактировал Потенциал - Среда, 12.03.2014, 21:13
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Пакистан  SAM61
Среда, 12.03.2014, 21:18 | Сообщение # 784
Сообщений: 95
Регистрация: 24.02.2014

Цитата AzzzA ()
Потенциал, Ну ты че "мастир" ошибатся не может.

тебе нечего написать по делу? Тогда лучше просто жало прикуси может прокатишь за "адекватного" Потенциал, не вижу ни каких проблем в твоей текстуре, с чего могу предположить что не в ней все дело.
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2014
Хорватия  Потенциал
Среда, 12.03.2014, 21:25 | Сообщение # 785
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

SAM61, хорош. Может в компиляции дело. Будем разбираться.
  Злобная реклама
Среда, 12.03.2014, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 13.03.2014, 05:39 | Сообщение # 786
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Потенциал ()
Когда текстура переходит на мир уровень, появляется слегка заметная чёрная огранка. В принципе, это не так критично.

Действительно сей факт имеется на практике. Лично сталкивался с подобной проблемой, но она появляется не всегда(хотя во всех случаях я делаю одни и те же настройки). Видимо причиной является магнитные бури, вспышки на солнце, возможно колебание курса рубля на бирже biggrin

Добавлено (13.03.2014, 05:39)
---------------------------------------------
Итак пробуем убрать черную огранку на мип уровнях. Самое простое, это заменить черный цвет вокруг рабочей области текстуры(его должен отрезать альфа канал), на максимально приближенный цвет нашей растительности(обычно оттенки зелёного).

  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 05:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 13.03.2014, 05:54 | Сообщение # 787
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата GeeP_85 ()
Самое простое, это заменить черный цвет вокруг рабочей области текстуры(его должен отрезать альфа канал), на максимально приближенный цвет нашей растительности(обычно оттенки зелёного).

Дублировать под основную текстуру, заблюрить и растянуть.
А получается это из-за того, что альфа с более низким размером не всегда так же хорошо совпадает с нужной зоной текстуры, как с бóльшим размером.
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 05:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 13.03.2014, 09:13 | Сообщение # 788
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата lafugix ()
Дублировать под основную текстуру, заблюрить и растянуть.

это второй способ который я хотел описать, но начал с самого простого.
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 09:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  AzzzA
Четверг, 13.03.2014, 21:02 | Сообщение # 789
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

SAM61, Этот способ сам по себе бредовый.Мало того что размер увеличивается в 4 раза,да и косяки плюсуются.Нечего так воспринимать.
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Пакистан  SAM61
Четверг, 13.03.2014, 22:38 | Сообщение # 790
Сообщений: 95
Регистрация: 24.02.2014

Косяки + не могут и при таком сохранении не происходит ни какого сжатия практически, а мип мап предложил отключить лишь для того чтобы проверить так как судя по описанию проблемы дело именно в нем. Воспринял ровно так как это заслужил твой пост, уж больно язвителен и ничего по делу.
  Злобная реклама
Четверг, 13.03.2014, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2014
Российская Федерация  Ren3gen
Четверг, 20.03.2014, 16:50 | Сообщение # 791
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 12.11.2013

Как сохранить вырезанное изображение? Вырезал с помощью инструмента "Волшебная палочка" в Paint.NET .
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2013
Российская Федерация  Mel
Четверг, 20.03.2014, 16:51 | Сообщение # 792
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Ren3gen, вставь куда тебе нужно и сохраняй. Что сложного?
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Ren3gen
Четверг, 20.03.2014, 16:56 | Сообщение # 793
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 12.11.2013

Mel, неудобно ведь каждый раз вырезать. Лучше, если брать вырезанный из сохраненного файла. Но как сохранить? Вот в чем вопрос.
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2013
Российская Федерация  Mel
Четверг, 20.03.2014, 17:09 | Сообщение # 794
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Ren3gen, вырезанный элемент вставь в новый файл и сохраняй. Создать новый файл - Ctrl+N или Файл->Новый.
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Ren3gen
Четверг, 20.03.2014, 17:18 | Сообщение # 795
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 12.11.2013

Mel, не выходит. При попытке копировать из этого нового файла, выделяется и вырезанная область и фон.
  Злобная реклама
Четверг, 20.03.2014, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2013
Поиск: