Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Another Zone Mod. Пролог
4.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
The Project Medeiros
3.7
Вариант "Омега"
4.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Работа с текстурами
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 01.12.2014, 17:39 | Сообщение # 826
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

stalker8509, Это не текстура такая, это походу неверно настроенный шейдер.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 01.12.2014, 17:39
  Злобная реклама
Понедельник, 01.12.2014, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  stalker8509
Вторник, 02.12.2014, 07:25 | Сообщение # 827
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2012

Цитата denis2000 ()
неверно настроенный шейдер
Denis2000, а ты случаем не знаешь - какой? smile
  Злобная реклама
Вторник, 02.12.2014, 07:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 02.12.2014, 09:32 | Сообщение # 828
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

открываешь модель здания в СДК и смотришь, что в этом месте за текстура используется

Цитата stalker8509 ()
я уже тупо дефолтные папки тч-текстур, зп и чн-овских по очереди сверху пробовал ставить - всё равно ничего



Добавлено (02.12.2014, 09:32)
---------------------------------------------
Цитата stalker8509 ()
такое впечатление что её в моде задумали, прописали и забыли. но тогда по идее x-ray вылетать должен с руганью на отсутствие её - чего не происходит.

Потому как надо матчасть сначала подучить, а уже потом лезть "модить"
В ЧН/ЗП игра от нехватки текстур не вылетает. Такое безтекстурное место заливается в игре однородным цветом. Недостающая текстура ищется в логе игры, там будет написано чего не хватает.

Либо, как уже подсказали, неверный шейдр наложен, что опять возвращает к началу поста (открыть здание в СДК и посмотреть). Потом вам полюбому надо будет локацию перекомпилить или пересобрать вручную файл level
Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 02.12.2014, 09:32
  Злобная реклама
Вторник, 02.12.2014, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  stalker8509
Вторник, 02.12.2014, 10:55 | Сообщение # 829
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2012

Цитата Deathdoor ()
В ЧН/ЗП игра от нехватки текстур не вылетает
- может быть вполне - в моём же случае не ЗП и не ЧН, а ТЧ - мод называть не буду - дабы не компроментировать автора, т.к. скачал я его - вот с такими косяками вместе. При попытке расспросов у автора, получил ответ типа "...ничего не знаю - это ты сам там нахимичил..." Интрересно что я мог нахимичить - если я и химичить-то не умею. biggrin

Цитата Deathdoor ()
а уже потом лезть "модить"
- всего навсего менял погоду - а настраивать конфиги и лазить с фотошопом в скайбоксах - мягко говоря ещё не "модить", а вот ни с сдк, ни с шейдерами - даже и не думал работать - потому и упёрся в эту проблему. Теперь придётся и впрямь пройтись по инфе. попутный вопрос - Deathdoor, где есть хорошие статьи о работе с сдк, а то
вот тут -
и АМК-форуме - мягко говоря не густо статей расчитанных именно на новичков - везде подразумевается элементарное знание того же сдк. Знатоков полно, а вот инфы нет! Особенно актуально для вопросов по самим шейдерам - ладно уже пояснять о файлах ps и vs - но неужели нельзя банально расписать что-к-чему о тех же shader_settings скайфорсовских, cloudconfig.h и др. мелочах... Вот так дела и обстоят когда такие вопросы вопросы, новички вроде меня задают... sad
Сообщение отредактировал stalker8509 - Вторник, 02.12.2014, 11:14
  Злобная реклама
Вторник, 02.12.2014, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 02.12.2014, 17:32 | Сообщение # 830
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

если автор этого "неназванного" мода использовал модифицированные движок для ТЧ, то там тоже уже стоит затычка от безтекстурного вылета.

Цитата stalker8509 ()
где есть хорошие статьи о работе с сдк

в самом СДК есть мануал как им пользоваться - как раз элементарные знания.

Но для того, что бы вам посмотреть это здание в СДК нужно не только элементарных знаний СДК, но и кучу ещё чего (работа с конвертером, ACDC скриптами в случае если это виноваты шейдеры, дабы потом поправить без прекомпиляции)

Цитата stalker8509 ()
Особенно актуально для вопросов по самим шейдерам - ладно уже пояснять о файлах ps и vs - но неужели нельзя банально расписать что-к-чему о тех же shader_settings скайфорсовских, cloudconfig.h и др. мелочах... Вот так дела и обстоят когда такие вопросы вопросы, новички вроде меня задают...

Я же говорю, что вы рано начали "модить". Сейчас вы путаете разные вещи, речь идёт о шейдерах назначенных в СДК для текстуры.
Расписывать что-к-чему в шейдерах никто никогда не будет. Для этого нужно самому много и долго учится.
Все раньше были новичками, или как вы думаете все начинали? А у нас даже зачатков не было тех знаний, кои доступны сейчас любому модостроителю и ковырятелю. Просто сейчас новички привыкли к "хочу здесь и сразу", а не сидеть неделями пошагово разбираться в причинах и следствиях.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 02.12.2014, 17:35
  Злобная реклама
Вторник, 02.12.2014, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  stalker8509
Пятница, 05.12.2014, 02:58 | Сообщение # 831
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2012

del
Сообщение отредактировал stalker8509 - Пятница, 05.12.2014, 06:55
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 02:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  Schwarz_stalker
Вторник, 06.01.2015, 14:13 | Сообщение # 832
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

del
Прикрепления: 4815950.png (115.1 Kb)
Сообщение отредактировал Schwarz_stalker - Среда, 07.01.2015, 00:15
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Schwarz_stalker
Вторник, 06.01.2015, 14:14 | Сообщение # 833
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

del
Прикрепления: 3879363.png (115.1 Kb)
Сообщение отредактировал Schwarz_stalker - Среда, 07.01.2015, 00:15
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Schwarz_stalker
Вторник, 06.01.2015, 14:16 | Сообщение # 834
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2014

Как иконки новичков?

Прикрепления: 6196199.png (115.1 Kb) · 4771361.png (125.4 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  BeeRsek
Вторник, 13.01.2015, 17:29 | Сообщение # 835
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

может кто нибудь помочь с текстуркой глобальной карты? нужно саму текстурку глобальной карты привести в красивый вид и текстуры карт локаций тоже подправить...
  Злобная реклама
Вторник, 13.01.2015, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Вторник, 31.03.2015, 19:22 | Сообщение # 836
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Здравствуйте. У меня вопрос а как на одежде(броне) можно сделать следы пуль? Скачал кисти а получается не реалистично.
  Злобная реклама
Вторник, 31.03.2015, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Хорватия  Потенциал
Вторник, 31.03.2015, 20:06 | Сообщение # 837
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

PRO100_STALKER, можешь взять следы от пуль из ресурсов сталкера (папка wm). А дальше только твоё умение в ФШ.
  Злобная реклама
Вторник, 31.03.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Fenix1397
Четверг, 09.04.2015, 21:27 | Сообщение # 838
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2014

Подскажите, как правильно прописать бамп к текстуре в ТЧ
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Латвия  littleboy
Четверг, 09.04.2015, 21:37 | Сообщение # 839
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Fenix1397,
в файле textures.ltx.
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Fenix1397
Четверг, 09.04.2015, 21:41 | Сообщение # 840
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2014

Цитата littleboy ()
в файле textures.ltx.

это я и так знаю, а вот что в самом файле делать нет
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Поиск: