|
Работа с текстурами
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
stalker8509, Это не текстура такая, это походу неверно настроенный шейдер.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 01.12.2014, 17:39
|
|
Понедельник, 01.12.2014, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
99 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.04.2012 |
|
Цитата denis2000 (  ) неверно настроенный шейдер Denis2000, а ты случаем не знаешь - какой? 
|
|
Вторник, 02.12.2014, 07:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
открываешь модель здания в СДК и смотришь, что в этом месте за текстура используется
Цитата stalker8509 (  ) я уже тупо дефолтные папки тч-текстур, зп и чн-овских по очереди сверху пробовал ставить - всё равно ничего
Добавлено (02.12.2014, 09:32) --------------------------------------------- Цитата stalker8509 (  ) такое впечатление что её в моде задумали, прописали и забыли. но тогда по идее x-ray вылетать должен с руганью на отсутствие её - чего не происходит. Потому как надо матчасть сначала подучить, а уже потом лезть "модить" В ЧН/ЗП игра от нехватки текстур не вылетает. Такое безтекстурное место заливается в игре однородным цветом. Недостающая текстура ищется в логе игры, там будет написано чего не хватает.
Либо, как уже подсказали, неверный шейдр наложен, что опять возвращает к началу поста (открыть здание в СДК и посмотреть). Потом вам полюбому надо будет локацию перекомпилить или пересобрать вручную файл level
Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 02.12.2014, 09:32
|
|
Вторник, 02.12.2014, 09:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
99 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.04.2012 |
|
Цитата Deathdoor (  ) В ЧН/ЗП игра от нехватки текстур не вылетает - может быть вполне - в моём же случае не ЗП и не ЧН, а ТЧ - мод называть не буду - дабы не компроментировать автора, т.к. скачал я его - вот с такими косяками вместе. При попытке расспросов у автора, получил ответ типа "...ничего не знаю - это ты сам там нахимичил..." Интрересно что я мог нахимичить - если я и химичить-то не умею.
Цитата Deathdoor (  ) а уже потом лезть "модить" - всего навсего менял погоду - а настраивать конфиги и лазить с фотошопом в скайбоксах - мягко говоря ещё не "модить", а вот ни с сдк, ни с шейдерами - даже и не думал работать - потому и упёрся в эту проблему. Теперь придётся и впрямь пройтись по инфе. попутный вопрос - Deathdoor, где есть хорошие статьи о работе с сдк, а то вот тут - и АМК-форуме - мягко говоря не густо статей расчитанных именно на новичков - везде подразумевается элементарное знание того же сдк. Знатоков полно, а вот инфы нет! Особенно актуально для вопросов по самим шейдерам - ладно уже пояснять о файлах ps и vs - но неужели нельзя банально расписать что-к-чему о тех же shader_settings скайфорсовских, cloudconfig.h и др. мелочах... Вот так дела и обстоят когда такие вопросы вопросы, новички вроде меня задают... 
Сообщение отредактировал stalker8509 - Вторник, 02.12.2014, 11:14
|
|
Вторник, 02.12.2014, 10:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
если автор этого "неназванного" мода использовал модифицированные движок для ТЧ, то там тоже уже стоит затычка от безтекстурного вылета.
Цитата stalker8509 (  ) где есть хорошие статьи о работе с сдк в самом СДК есть мануал как им пользоваться - как раз элементарные знания.
Но для того, что бы вам посмотреть это здание в СДК нужно не только элементарных знаний СДК, но и кучу ещё чего (работа с конвертером, ACDC скриптами в случае если это виноваты шейдеры, дабы потом поправить без прекомпиляции)
Цитата stalker8509 (  ) Особенно актуально для вопросов по самим шейдерам - ладно уже пояснять о файлах ps и vs - но неужели нельзя банально расписать что-к-чему о тех же shader_settings скайфорсовских, cloudconfig.h и др. мелочах... Вот так дела и обстоят когда такие вопросы вопросы, новички вроде меня задают... Я же говорю, что вы рано начали "модить". Сейчас вы путаете разные вещи, речь идёт о шейдерах назначенных в СДК для текстуры. Расписывать что-к-чему в шейдерах никто никогда не будет. Для этого нужно самому много и долго учится. Все раньше были новичками, или как вы думаете все начинали? А у нас даже зачатков не было тех знаний, кои доступны сейчас любому модостроителю и ковырятелю. Просто сейчас новички привыкли к "хочу здесь и сразу", а не сидеть неделями пошагово разбираться в причинах и следствиях.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 02.12.2014, 17:35
|
|
Вторник, 02.12.2014, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
99 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.04.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал stalker8509 - Пятница, 05.12.2014, 06:55
|
|
Пятница, 05.12.2014, 02:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
del
Сообщение отредактировал Schwarz_stalker - Среда, 07.01.2015, 00:15
|
|
Вторник, 06.01.2015, 14:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
del
Сообщение отредактировал Schwarz_stalker - Среда, 07.01.2015, 00:15
|
|
Вторник, 06.01.2015, 14:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
Вторник, 06.01.2015, 14:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Вторник, 13.01.2015, 17:29 | Сообщение # 835
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
может кто нибудь помочь с текстуркой глобальной карты? нужно саму текстурку глобальной карты привести в красивый вид и текстуры карт локаций тоже подправить...
|
|
Вторник, 13.01.2015, 17:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Здравствуйте. У меня вопрос а как на одежде(броне) можно сделать следы пуль? Скачал кисти а получается не реалистично.
|
|
Вторник, 31.03.2015, 19:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
PRO100_STALKER, можешь взять следы от пуль из ресурсов сталкера (папка wm). А дальше только твоё умение в ФШ.
|
|
Вторник, 31.03.2015, 20:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
124 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
16.03.2014 |
|
Подскажите, как правильно прописать бамп к текстуре в ТЧ
|
|
Четверг, 09.04.2015, 21:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Fenix1397, в файле textures.ltx.
|
|
Четверг, 09.04.2015, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
124 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
16.03.2014 |
|
Цитата littleboy (  ) в файле textures.ltx. это я и так знаю, а вот что в самом файле делать нет
|
|
Четверг, 09.04.2015, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.03.2014 |
|
|
|
|