|
Работа с текстурами
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
Четверг, 09.04.2015, 21:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Sammi
Четверг, 09.04.2015, 21:45 | Сообщение # 842
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
104 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
20.03.2015 |
|
Fenix1397, открой блокнотом, посмотри что там и как написано (думаю разберешься) и просто напиши тоже самое но с своими названиями текстур и путей к ним.
|
|
Четверг, 09.04.2015, 21:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
Mr_Frox
Воскресенье, 19.04.2015, 13:36 | Сообщение # 843
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.12.2014 |
|
Привет форумчане, подскажите как изменить стандартный интерфейс инвентаря и сделать его похожим как в Lost World, но надо именно чтобы была только иконка костюма, а не ГГ стоячего в костюме.
Сообщение отредактировал Mr_Frox - Воскресенье, 19.04.2015, 13:37
|
|
Воскресенье, 19.04.2015, 13:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Mr_Frox, так возьми текстуру с LW инвентаря и правь координаты в файле inventory_item.xml.
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 19.04.2015, 13:43
|
|
Воскресенье, 19.04.2015, 13:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Mr_Frox
Воскресенье, 19.04.2015, 13:44 | Сообщение # 845
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.12.2014 |
|
|
|
Воскресенье, 19.04.2015, 13:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Mr_Frox, исправил... Текстура инвентаря должна лежать в папке textures\ui.
|
|
Воскресенье, 19.04.2015, 13:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 11.05.2015, 08:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
Asfagan
Понедельник, 11.05.2015, 09:15 | Сообщение # 848
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
929 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
01.02.2014 |
|
die_antwoord, ты походу всех "задолбать" решил вот тебе текстура https://yadi.sk/d/IiMr_wQegYerM кидай в папку gamedata/textures/ui и соглашайся с заменой. И тебе уже отвечали на данный вопрос, просто ты сам не следишь...
Сообщение отредактировал Asfagan - Понедельник, 11.05.2015, 09:16
|
|
Понедельник, 11.05.2015, 09:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.05.2015 |
|
Asfagan, спасиб. Просто хочу как в мисери сделать, вообще без намеков на GPS. Наощупь блуждать.Добавлено (11.05.2015, 09:45) --------------------------------------------- Asfagan, и вправду, все работает! Спаибо :). Правда этого файла у меня и вовсе небыло, просто скинул и все. Сохраню его для будущих прохождений на модификациях :).
|
|
Понедельник, 11.05.2015, 09:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
Digefal
Суббота, 16.05.2015, 12:47 | Сообщение # 850
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
62 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Ребят, подскажите как изменить bump в Xray Engine COP? А то никак не могу сменить, ошибка. Игра лицензия стим 1.6.0.2
|
|
Суббота, 16.05.2015, 12:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
Цитата Digefal (  ) подскажите как изменить bump в Xray Engine COP Хм...хм...Что-то мне подсказывает, что это называется "интро картинка", "картинка при запуске", а не бамп https://www.youtube.com/watch?v=NZ8qcpjS4eo
|
|
Суббота, 16.05.2015, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 16.05.2015, 13:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
Digefal
Суббота, 16.05.2015, 14:08 | Сообщение # 853
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
62 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
FantomICW, да) Но в самой проге она называется bump почему-то!)) Ладно еще раз попробую заменить через RH. Прошлый раз пробовал, ошибку давало.
|
|
Суббота, 16.05.2015, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата Digefal (  ) Но в самой проге она называется bump почему-то! Может все таки Bitmap? Он же bmp, но никак не bump!
|
|
Воскресенье, 17.05.2015, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Digefal
Воскресенье, 17.05.2015, 16:31 | Сообщение # 855
|
Воскресенье, 17.05.2015, 16:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|