Stern-13, Кто ж его знает! Скажем так - они обратно вписаны, но не имеют смысла. Когда буду пилить адаптацию к чему-нибудь, сделаю так, чтобы стандартные арты заменялись на новые. (Ибо могут даваться за квесты) Собственно и квесты на арты пока не выполнимы. Что с ними делать - неясно.
ЦитатаStern-13 ()
Под отдельные аддоны на КоК (MLR, AO, STCoP) можно сделать причем легко универсальную и много времени не потребуется.
Дольше всего делаются торговцы.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Пятница, 18.08.2017, 11:09
pupochek-dinozavr, знаешь в чем беда? Вы вместо того чтобы использовать стандартные секции и названия создаете новые, хотя с тем же успехом параметры простых кристаллов можете повесить на стандартные секции, что упростит и вам жизнь и адаптации.
Цитатаpupochek-dinozavr ()
Дольше всего делаются торговцы
Это кстати самое простое, для адаптации нужно лишь данные что ты вписывал в оригинал торговли мода и все, остальное делается без твоего участия уже.
Вы вместо того чтобы использовать стандартные секции и названия создаете новые
Это засело уже слишком глубоко. (Хотя! может ты и прав)
ЦитатаStern-13 ()
Это кстати самое простое, для адаптации нужно лишь данные что ты вписывал в оригинал торговли мода и все, остальное делается без твоего участия уже.
Не совсем понял. Мне приходилось для AO/MLR/LP каждого трейдера править, так как некоторые покупают по меньшей цене, а некоторые - не покупают. При этом там 18 тысяч артефактов. Это вовсе не сложно и не очень долго, лишь муторно.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Пятница, 18.08.2017, 11:30
Кстати если заливать на ЯД, то комментарии лучше отключать, больше рекламы туда накидают, чем действительных отзывов. Ну и кому надо отзыв какой то оставить, то есть эта тема. И где гугл документ с редактированием описаний? А мод давай пили, мне он еще нужен будет .
Сообщение отредактировал ToTemos - Пятница, 18.08.2017, 17:05
Сейчас хотя-бы будет тест продвигаться, так как оказалось, что довольно много желающих с западной стороны. А ведь 0.6 было совсем не играбельным. Имена будут добавляться постепенно, а не за раз - это растянется надолго.
- Исправлены недостающие артефакты у торговцев. - По совету Stern-13, заменил новые артефакты на места стандартных. Это избавило от лишней возни с наградой и появлением ненужных артефактов в игре. Но к сожалению это не пока решило проблему с квестами на поиск артефактов.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Суббота, 19.08.2017, 12:55
Hoperise, Stern-13, Всё дело в том, что стандартной af_medusa больше нет. Теперь это арт пустышка, который заменяется при поднятии на один из случайных артов (4 уровня по 9 разновидностей одной лишь медузы). И так со всеми артами, +-. Следовательно, сдать квест на добычу медузы становится невозможным. Если вырезать - то с заменой на новые. А сделать квест на поиск "одного из вариантов" артефакта как-то не в моих силах. И так столько текста всё ещё пустует.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Воскресенье, 20.08.2017, 21:18
Если вырезать - то с заменой на новые. А сделать квест на поиск "одного из вариантов" артефакта как-то не в моих силах. И так столько текста всё ещё пустует.
в параметре квеста, добавить конкретный Item, чтобы он брал не из рандомного списка и править текст квеста - получаем квест на конкретный прям арт.
Но такое делать лучше в стиле, как сделаны квесты ТЧ под 1.3.20 с отдельной веткой диалога.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 20.08.2017, 21:37