Случайная подборка модов
Lost Alpha DC
3.9
Paradise Lost
3.7
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
История Кота
3.4
Волей Случая
3.5
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Соединенные Штаты  BLACKGOLD
Среда, 14.12.2016, 10:50 | Сообщение # 5776
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 24.09.2012

Цитата Shiroakuma ()
Увеличить в размерах карты


Сами локации увеличивать не нужно, в принципе, GSC их изначально сделали достаточно большими (кроме свалки и янтаря). Достаточно будет переделать локации из маленькой ямы/канавы/оврага (ДЕРЕВНЯ(!) новичков — семь домов. Смех) в полноценную игровую зону с поселениями, заводами, лесами и т.д. (размеры в целом дают возможность, только холмы убрать), исходя из литературного сюжета, который так быстро обрезали и похоронили.

Вот примеры трех больших локаций, потенциал которых совсем не раскрыт.


В Lost Alpha, не смотря на пустоту (незаселенность), увеличение локаций в 2-3 раза довольно приятное (хотя ДЕРЕВНЯ в LA — это 5 домов и ГУСТЕЙШИЙ лес. Мда). Спасибо забагованному транспорту за быстрое перемещение.

Цитата Shiroakuma ()
онлайн-сталкер создовать


Только не на этом джвижке. X-Ray для одиночного режима слабо адаптирован, а для мультиплеера тем более. Переноси и адаптируй локации для Unreal Engine например, а X-Ray пусть отдыхает. Даже версия 1.6, которая научилась поддерживать DirectX 11 и значительно увеличила игровые локации в ЗП, он все так же взрывает процессор, особенно старые версии, и любит зависать при обработке местности или спауне монстров/НПС.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 11:12 | Сообщение # 5777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Народ - патча для IS + OA + STCoP не у кого не осталось ???
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Ayama
Среда, 14.12.2016, 11:22 | Сообщение # 5778
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата Nik71rus ()
патча для IS + OA + STCoP не у кого не осталось ???

Так а здесь http://www.moddb.com/addons/start/115149
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 11:51 | Сообщение # 5779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Ayama, сам мод - а нужны файлы совместимости в плане торговли, те у торговцев прописан торг из всех 3х допов плюс придется самому кумекать с новыми артами - Славкин патч вызывает гибель Зоны

Expression : <no expression>
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : fatal error
Arguments : Can't open section ':default_trade_generic_buy'. Please attach *.ini_log file to your bug report

stack trace:

0023:0056717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0056A3B8 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:06065BF4 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:01FFA46F luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::class_rep::constructor_dispatcher()
0023:5C90266D lua51.dll
0023:5C907246 lua51.dll, lua_pcall()
0023:062A5996 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Казахстан  Okyrok
Среда, 14.12.2016, 11:53 | Сообщение # 5780
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Добрый день.Ребятки,повторю вопрос,можно ли привязать фонарь к прицелу при игре от 3 лица?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 11:55 | Сообщение # 5781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Okyrok, с анимациями возиться надо и нифами
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Казахстан  Okyrok
Среда, 14.12.2016, 11:57 | Сообщение # 5782
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Nik71rus, Печаль беда,в Солянке была такая тема с фонариком,полноценно играть можно было от 3 лица,сюда б тоже завести.Спасибо.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Noneym
Среда, 14.12.2016, 12:37 | Сообщение # 5783
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2014

sumrak6835, ты чем пропатчил движок?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2014
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 14.12.2016, 14:25 | Сообщение # 5784
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата BLACKGOLD ()
Только не на этом джвижке.

На этом движке. И безшовность вполне реальна. И не сказки это. Уж я-то, как тестер Ray of Hope, лично видел это. И это очень достойно, особенно бесшовная карта. Её бы в сингл как раз...

Shiroakuma, вам товарищ в тему Call of Misery, а не Call of Chernobyl. В Call of Chernobyl 1.4.19 есть в КПК и Контанты и ТОП-сталкеров (как в ТЧ) и в будущем (или теперешнем, не знаю) Энциклопедия. Так что зря вы гоните тут.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  gridgt
Среда, 14.12.2016, 14:33 | Сообщение # 5785
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Новая порция скриншотов-сравнений из грядущего текстурного фикса для COC (WIP)
Оригинал VS Фикс





Критика, советы и указания на то что ещё можно поправить приветствуются.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 14.12.2016, 15:10 | Сообщение # 5786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Так кто скажет, что нужно изменить/удалить/прописать в scope.ltx чтобы исправить это?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 14.12.2016, 15:23 | Сообщение # 5787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата AspirinSGD ()
исправить это

Самое быстрое - подсмотреть в других оружейках. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  StenKawasaki
Среда, 14.12.2016, 15:23 | Сообщение # 5788
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 14.12.2016

Ребят подскажите есть ли такой худ на версии 1.4+, на 1.3.2 был такой, сейчас не могу найти, только без радара хотелось бы https://pp.vk.me/c637218/v637218246/21e85/90Pi3vJPj2g.jpg
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2016
Российская Федерация  randhond
Среда, 14.12.2016, 15:29 | Сообщение # 5789
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 93
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2016

Русификатор старой версии подходит к OA 1.4.4? Знает кто нить?
Сообщение отредактировал randhond - Среда, 14.12.2016, 15:31
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.11.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 15:30 | Сообщение # 5790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

StenKawasaki, это оригинал
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: