Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Эпизоды жизни Мерка
3.0
EPILOGUE
3.5
Народная Солянка 2010
4.0
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 22.04.2017, 16:46 | Сообщение # 6481
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Nik71rus, то есть ты за то, что в нашей теме можно обсуждать любую тему. Ясно, вопросов больше нет.
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 22.04.2017, 16:49 | Сообщение # 6482
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Sikorskyi, тема моделей СОС и корректной работы их на 11 директе не посторонняя - человек делает модели и решил спросить
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 22.04.2017, 16:51 | Сообщение # 6483
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Sikorskyi ()
то есть ты за то, что в нашей теме можно обсуждать любую тему

Цитата Sikorskyi ()
нашей

Цитата Sikorskyi ()
нашей

С каких пор она относится к определенному кругу лиц?
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  mardanov
Суббота, 22.04.2017, 16:53 | Сообщение # 6484
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

Nik71rus, ну в СоС вряд ли используется метод отображения моделей, отличный от того, что в оригинальном ЗП. Поэтому корректнее задавать подобные вопросы в соответствующей теме, я считаю.
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 22.04.2017, 16:53 | Сообщение # 6485
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Xenomorphum ()
Когда добавляю свои модели в игру, на наилучших настройках ( Directx 11) у них отсутствует сглаживание

а тебе с такими вопросами лучше в тему модостроя, там больше специалистов сидит
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 22.04.2017, 16:59 | Сообщение # 6486
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Stern-13, реально я не могу понять тогда молчание, допустим - когда появляются реальные мусорщики или уж совсем явные криворучки. Считаю притензии к человеку необоснованными

Добавлено (22.04.2017, 16:59)
---------------------------------------------
заметил - что превращаюсь в ворчуна, извиняюсь

Сообщение отредактировал Nik71rus - Суббота, 22.04.2017, 16:55
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Xenomorphum
Суббота, 22.04.2017, 18:35 | Сообщение # 6487
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 1
Регистрация: 15.03.2017

Кому интересно: "В СДК ЗП в разделе шейдеров задаешь параметр model_pn."
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 22.04.2017, 18:36 | Сообщение # 6488
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Stern-13, под "нашей" темой конечно же имеется в виду та тема, в которой идет дискуссия.
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Xenomorphum
Суббота, 22.04.2017, 18:36 | Сообщение # 6489
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 1
Регистрация: 15.03.2017

Я вот это то и искал
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 22.04.2017, 18:45 | Сообщение # 6490
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Я модель Скряги, которая в СоС, вообще настраивал в СДК ЧН.
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Marknes
Суббота, 22.04.2017, 18:55 | Сообщение # 6491
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 18.05.2013

Подскажите, можно ли как-то сделать рюкзак с ограниченным объемом? В лс пожалуйста.
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.05.2013
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 22.04.2017, 19:10 | Сообщение # 6492
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Xenomorphum ()
"В СДК ЗП в разделе шейдеров задаешь параметр model_pn."

Спасибо, буду знать, что это
Цитата Xenomorphum ()
тесселяция

называется.
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Xenomorphum
Суббота, 22.04.2017, 19:12 | Сообщение # 6493
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 1
Регистрация: 15.03.2017

А вот это вопрос я задаю в этой теме, т к он просто связан с ней:
При обработке модели НПС в SDK нужно ли добавлять какие то новые анимации, помимо тех, что есть в самом SDK?

Добавлено (22.04.2017, 19:12)
---------------------------------------------
sinaps, да, это она и есть biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 22.04.2017, 19:45 | Сообщение # 6494
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Xenomorphum ()
нужно ли добавлять какие то новые анимации

Наверное можно просто импортировать (мне удобнее в MilkShape) какую-то модель (хоть из HD-pack'а наппрмер stalker_bandit_exo.ogf) посмотреть список подключённых к ней omf библиотек с анимациями
Код
[omfs]
list = actors\stalker_scenario_animation,actors\stalker_smart_cover_animation,actors\stalker_animation,actors\stalker_scripts_animation,actors\tolstyak_animation

И сделать в своих моделях так же.
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 22.04.2017, 19:47
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Xenomorphum
Суббота, 22.04.2017, 19:49 | Сообщение # 6495
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 1
Регистрация: 15.03.2017

Цитата sinaps ()
tolstyak_animation
А это что за анимация?
  Злобная реклама
Суббота, 22.04.2017, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2017
Поиск: