Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[CoC] Lost Path
Российская Федерация  b4d1k
Вторник, 06.06.2017, 16:12 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Всем привет! Хочу представить вам новый мод с новым контентом. Сейчас проект Lost Path имеет статус ОБТ II стадии. Мод распространяется в формате "скачай и играй" и не совместим со сторонними модификациями (и даже чистым КоК). Одной из целей является разнообразить игровой геймплей настолько, чтобы игроки получили новые ощущения, экспириенс и войну группировок. Более подробную информацию можно получить в группе мода. Настоятельно рекомендую прочитать FAQ, фишки мода и всю основную информацию в группе.






Текущая версия : 2.3 PR build 1909 от 19.09
Платформа : Call of Chernobyl 1.4.22
Основа мода : MLR Lite+ EoC LP Edition




Скачать : Торрент + 2.3 PR build 1909 + Дополнения к моду
➡ Распаковали архив в удобное место и запустились с батника. Настоятельно прошу читать ReadMe. Для распаковки нужна новая версия Win Rar (запаковка была через Win Rar 5 алгоритмы).



Уникальный контент

• Две абсолютно новых группировки : ИИГ, Темные сталкеры
• Адекватная симуляция не удаляющая важных НПС (!)
• Возможность тонкой и очень точной настройки симуляции через главное меню
• Возможность выбрать новое или старое отображение иконок на карте
• Вкладка с информацией о группировках (аля ЧН)
• Система ресурсов для группировок
• Наставники со вступлением и обменом репутации на всех базах
• Покупка репутации группировки и ресурсов за деньги у Наставника
• Зомбирование ГГ при выбросе, если ГГ не в укрытии
• Вступление в монолит через пси-вербовку
• Старт за сталкера новичка
• Вступление в группировки после помощи группировке
• Бартерная система обмена уважения группировки к ГГ на снаряжение
• Уникальное переселение НПС
• Новый инвентарь под 16:9 мониторы (4:3 позже)
• Более реалистичное поведение ГГ и система попаданий по НПС
• Переделанная торговля
• Влияние выброса на электронику
• Собственная исправленная и доработанная симуляция на основе ЕоС 1.7.6


• Использование сервопривода для определенных костюмов. Плейлист с видео демонстрацией
• Динамическая смена меню в зависимости от группировки ГГ. Видео демонстрация
• Добавлена энциклопедия из СоС 1.5 с добавленными вкладками "Важные заметки" (заполняются при выполнении квестов LP) и "Основная информация по моду" (Большая часть информации из темы перенесена в игру. По умолчанию вкладка отключена)
• Добавлены КПК уникальным персонажам, которые в дальнейшем нужно будет сдавать по квесту: Шрам, Череп, Волкодав, Тиран, Мастер, Чучело, Отец Валерьян, Олег "Демон" Гусаров
• Новый более доработанный AI - НПС поумнели и стали более опасными
• Новые отряды, упоминающиеся в ЧН, ТЧ
• Новые задания: в Темной Лощине
• Новые уникальные напарники: Шрам, Зулус







Использовались наработки:
LEX Addon (скрипт на гаусс, часть апгрейдов)
ASM 2.0 (визуалы НПС)
STCoP v5 (оружие)
OA 1.4.7 (костюмы частично)

Поблагодарить автора : Donation Alerts

Благодарности:
Ребятам из команды LR за помощь
Сообщение отредактировал b4d1k - Суббота, 23.09.2017, 18:35
  Злобная реклама
Вторник, 06.06.2017, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 18:39 | Сообщение # 331
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Vidic, указанные вылеты неизбежны, виновник тому ЕоС. Пока решения нет, автор об этом знает. Перезагрузка и все проходит. Лично у меня переполнениев стака нет, ставьте войну поменьше. Играю на дефолтной, войной доволен, при этом LUA не вылетает. Там и так урон медленно и плохо идет, куда уж ухудшать-то?

Allira_Corp, патроны я перепиливал сам, там не дефолт..
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  NecrONIKS
Вторник, 25.07.2017, 18:59 | Сообщение # 332
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата b4d1k ()
Allira_Corp, патроны я перепиливал сам, там не дефолт..

Аллира перепиливала всю баллистику на максимально реальную, насколько это возможно только в условиях Сталкера, а я порой помогал советом, если в чем-то шарил.
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Allira_Corp
Вторник, 25.07.2017, 19:27 | Сообщение # 333
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Цитата NecrONIKS ()
Да все нормально, для себя же все равно будешь фиксить, думается. Дропнуть 100кб архива -- не тяжело, а кому надо, тот найдет.

Ну в принципе да. Оно не столько надо, на самом деле, сколько вредность. biggrin
b4d1k, да, уже вижу. Норм. wink

Пы.сы.
Правка распределения входящего урона на основе WARFIGHTER. Патроны не затронуты. Эффект наглядно демонстрирует на военных серия: выстрел в колено - выстрел в голову - контроль.
Сообщение отредактировал Allira_Corp - Вторник, 25.07.2017, 20:42
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Vidic
Вторник, 25.07.2017, 20:16 | Сообщение # 334
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Цитата b4d1k ()
указанные вылеты неизбежны, виновник тому ЕоС

Я в ЕоС же на CoC играю....у меня вообще никаких вылетов нету.Там по 50-60 челов в бою и ничего..не вылетает.
Война у меня дефолтная стоит. Кстати движуха мне понравилась-))
Только мрут быстро...но потом может это будет даже хорошо...когда сквады один за одним будут вылазить-)
Сообщение отредактировал Vidic - Вторник, 25.07.2017, 20:17
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 21:12 | Сообщение # 335
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Allira_Corp, пойду гляну, погоняю) Если честно - все ватные, прям вообще. Экза слишком фуфловая стала, вообще парни не защищенные)) Мб я в онлайн шутаны переиграл, но слишком изи, я именно эту легкость и фиксил) ну, по желанию поч не поставить бы.. Они раньше-то картонные были, а сейчас вообще вата)
Сообщение отредактировал b4d1k - Вторник, 25.07.2017, 21:34
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  Allira_Corp
Вторник, 25.07.2017, 21:33 | Сообщение # 336
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

b4d1k, с экзой с ванили проблема с обработкой урона, насколько помню. В принципе, можно устойчивость брони к серии еще повысить. Сейчас это работает так, что стрельба одиночными менее эффективна, чем очередями. Идеально, это когда армейский шлем держит 2 выстрела из пм штатным патроном.
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 21:37 | Сообщение # 337
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Allira_Corp, с учетом бешенных коэффициентов на патронах, в среднем урон вырос в 4-8 раз примерно. Получается, что вообще нпс изи бьются. Я взял АПС и спокойно с начала игры могу пилить кого угодно, что делает игру очень легче. Сейчас как-то очень ватные НПС бегают.. может это и реалистично, но явно не под такое мясо. Помню в какой-то мод на ЧН играл, где там тоже НПС ватные были и много бегало их. Такое себе ощущение, когда ты прям пилишь народ. А если учесть, что на блокпосте можно подобрать тот же АС ВАЛ и насобирать на патроны, то получается что вообще баланс перепиливать надо. Игрок получает в начале игры все и сразу получается.. Я бы сам в такое играть не стал, если так изи.
Сообщение отредактировал b4d1k - Вторник, 25.07.2017, 21:38
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  NecrONIKS
Вторник, 25.07.2017, 21:50 | Сообщение # 338
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата b4d1k ()
Я бы сам в такое играть не стал, если так изи.

А по игроку так же урон проходит?
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Myurat
Вторник, 25.07.2017, 22:05 | Сообщение # 339
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 2
Регистрация: 29.04.2017

Цитата b4d1k ()
Сейчас как-то очень ватные НПС бегают..

Кстати логика поломана у нпс, в оригинале они активно меняют позиции в перестрелках, используют укрытия, а у вас зачастую стоят столбом и стреляют, двигаются только на перезарядке. Никакие AI Additions не нужны, итак всё что надо вшито, разве что использование подстволов править.
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  Allira_Corp
Вторник, 25.07.2017, 22:14 | Сообщение # 340
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Перекачиваем. Повысила число попаданий, которое держат броники. Выше уже перебор будет.

b4d1k, заряженный СП-6 ВСС/ВАЛ и должен ложить всех, без вариантов. Что касается АПС и прочих ПП, тут должно играть ограничение эффективной дальности стрельбы, а сами стволы я еще не трогала.

Цитата NecrONIKS ()
А по игроку так же урон проходит?

Должен, условия равные.
Сообщение отредактировал Allira_Corp - Вторник, 25.07.2017, 22:23
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Сингапур  Ancient_killer
Вторник, 25.07.2017, 22:16 | Сообщение # 341
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 89
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Myurat ()
вас зачастую стоят столбом и стреляют

Тоже это заметил.
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 22:32 | Сообщение # 342
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Myurat, заметил траблу, поэтому переставил АИ на дефолтный от 1.5. Не могу понять в чем именно косяк, пока в процессе.

Добавлено (25.07.2017, 22:32)
---------------------------------------------
собственно, вроде как поправил, похоже на дефолтный кок стало. что-то еще добавлять/фиксить/править надо?

  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  Myurat
Вторник, 25.07.2017, 22:38 | Сообщение # 343
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 2
Регистрация: 29.04.2017

Цитата b4d1k ()
что-то еще добавлять/фиксить/править надо?

Да я бы еще выключил захват лагерей для мобов неписями, а то никаких врагов на локациях полностью подконтрольных группировкам, бредово.
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  Allira_Corp
Вторник, 25.07.2017, 22:45 | Сообщение # 344
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Цитата b4d1k ()
собственно, вроде как поправил, похоже на дефолтный кок стало. что-то еще добавлять/фиксить/править надо?

Верни непрозрачные кусты назад. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 22:59 | Сообщение # 345
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Allira_Corp, да с ними как-то изи играть, все жалуются:)
Myurat, возрождения группировок есть, нападения мутантов, причем мутанты были усилены неплохо в офлайне.
Сообщение отредактировал b4d1k - Вторник, 25.07.2017, 23:00
  Злобная реклама
Вторник, 25.07.2017, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Поиск: