|
[CoC] Lost Path
|
|
|
|
b4d1k
Вторник, 06.06.2017, 16:12 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
504 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
Всем привет! Хочу представить вам новый мод с новым контентом. Сейчас проект Lost Path имеет статус ОБТ II стадии. Мод распространяется в формате "скачай и играй" и не совместим со сторонними модификациями (и даже чистым КоК). Одной из целей является разнообразить игровой геймплей настолько, чтобы игроки получили новые ощущения, экспириенс и войну группировок. Более подробную информацию можно получить в группе мода. Настоятельно рекомендую прочитать FAQ, фишки мода и всю основную информацию в группе.
Текущая версия : 2.3 PR build 1909 от 19.09 Платформа : Call of Chernobyl 1.4.22 Основа мода : MLR Lite+ EoC LP Edition
Скачать : Торрент + 2.3 PR build 1909 + Дополнения к моду ➡ Распаковали архив в удобное место и запустились с батника. Настоятельно прошу читать ReadMe. Для распаковки нужна новая версия Win Rar (запаковка была через Win Rar 5 алгоритмы).
Уникальный контент • Две абсолютно новых группировки : ИИГ, Темные сталкеры • Адекватная симуляция не удаляющая важных НПС (!) • Возможность тонкой и очень точной настройки симуляции через главное меню • Возможность выбрать новое или старое отображение иконок на карте • Вкладка с информацией о группировках (аля ЧН) • Система ресурсов для группировок • Наставники со вступлением и обменом репутации на всех базах • Покупка репутации группировки и ресурсов за деньги у Наставника • Зомбирование ГГ при выбросе, если ГГ не в укрытии • Вступление в монолит через пси-вербовку • Старт за сталкера новичка • Вступление в группировки после помощи группировке • Бартерная система обмена уважения группировки к ГГ на снаряжение • Уникальное переселение НПС • Новый инвентарь под 16:9 мониторы (4:3 позже) • Более реалистичное поведение ГГ и система попаданий по НПС • Переделанная торговля • Влияние выброса на электронику • Собственная исправленная и доработанная симуляция на основе ЕоС 1.7.6
• Использование сервопривода для определенных костюмов. Плейлист с видео демонстрацией • Динамическая смена меню в зависимости от группировки ГГ. Видео демонстрация • Добавлена энциклопедия из СоС 1.5 с добавленными вкладками "Важные заметки" (заполняются при выполнении квестов LP) и "Основная информация по моду" (Большая часть информации из темы перенесена в игру. По умолчанию вкладка отключена) • Добавлены КПК уникальным персонажам, которые в дальнейшем нужно будет сдавать по квесту: Шрам, Череп, Волкодав, Тиран, Мастер, Чучело, Отец Валерьян, Олег "Демон" Гусаров • Новый более доработанный AI - НПС поумнели и стали более опасными • Новые отряды, упоминающиеся в ЧН, ТЧ • Новые задания: в Темной Лощине • Новые уникальные напарники: Шрам, Зулус
Использовались наработки: LEX Addon (скрипт на гаусс, часть апгрейдов) ASM 2.0 (визуалы НПС) STCoP v5 (оружие) OA 1.4.7 (костюмы частично)
Поблагодарить автора : Donation Alerts
Благодарности: Ребятам из команды LR за помощь
Сообщение отредактировал b4d1k - Суббота, 23.09.2017, 18:35
|
|
Вторник, 06.06.2017, 16:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 18:39 | Сообщение # 331
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
504 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
Vidic, указанные вылеты неизбежны, виновник тому ЕоС. Пока решения нет, автор об этом знает. Перезагрузка и все проходит. Лично у меня переполнениев стака нет, ставьте войну поменьше. Играю на дефолтной, войной доволен, при этом LUA не вылетает. Там и так урон медленно и плохо идет, куда уж ухудшать-то?
Allira_Corp, патроны я перепиливал сам, там не дефолт..
|
|
Вторник, 25.07.2017, 18:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
604 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
Цитата b4d1k (  ) Allira_Corp, патроны я перепиливал сам, там не дефолт.. Аллира перепиливала всю баллистику на максимально реальную, насколько это возможно только в условиях Сталкера, а я порой помогал советом, если в чем-то шарил.
|
|
Вторник, 25.07.2017, 18:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
Цитата NecrONIKS (  ) Да все нормально, для себя же все равно будешь фиксить, думается. Дропнуть 100кб архива -- не тяжело, а кому надо, тот найдет. Ну в принципе да. Оно не столько надо, на самом деле, сколько вредность.  b4d1k, да, уже вижу. Норм. 
Пы.сы. Правка распределения входящего урона на основе WARFIGHTER. Патроны не затронуты. Эффект наглядно демонстрирует на военных серия: выстрел в колено - выстрел в голову - контроль.
Сообщение отредактировал Allira_Corp - Вторник, 25.07.2017, 20:42
|
|
Вторник, 25.07.2017, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
Vidic
Вторник, 25.07.2017, 20:16 | Сообщение # 334
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
587 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.09.2015 |
|
Цитата b4d1k (  ) указанные вылеты неизбежны, виновник тому ЕоС Я в ЕоС же на CoC играю....у меня вообще никаких вылетов нету.Там по 50-60 челов в бою и ничего..не вылетает. Война у меня дефолтная стоит. Кстати движуха мне понравилась-)) Только мрут быстро...но потом может это будет даже хорошо...когда сквады один за одним будут вылазить-)
Сообщение отредактировал Vidic - Вторник, 25.07.2017, 20:17
|
|
Вторник, 25.07.2017, 20:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 21:12 | Сообщение # 335
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
504 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
Allira_Corp, пойду гляну, погоняю) Если честно - все ватные, прям вообще. Экза слишком фуфловая стала, вообще парни не защищенные)) Мб я в онлайн шутаны переиграл, но слишком изи, я именно эту легкость и фиксил) ну, по желанию поч не поставить бы.. Они раньше-то картонные были, а сейчас вообще вата)
Сообщение отредактировал b4d1k - Вторник, 25.07.2017, 21:34
|
|
Вторник, 25.07.2017, 21:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
b4d1k, с экзой с ванили проблема с обработкой урона, насколько помню. В принципе, можно устойчивость брони к серии еще повысить. Сейчас это работает так, что стрельба одиночными менее эффективна, чем очередями. Идеально, это когда армейский шлем держит 2 выстрела из пм штатным патроном.
|
|
Вторник, 25.07.2017, 21:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 21:37 | Сообщение # 337
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
504 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
Allira_Corp, с учетом бешенных коэффициентов на патронах, в среднем урон вырос в 4-8 раз примерно. Получается, что вообще нпс изи бьются. Я взял АПС и спокойно с начала игры могу пилить кого угодно, что делает игру очень легче. Сейчас как-то очень ватные НПС бегают.. может это и реалистично, но явно не под такое мясо. Помню в какой-то мод на ЧН играл, где там тоже НПС ватные были и много бегало их. Такое себе ощущение, когда ты прям пилишь народ. А если учесть, что на блокпосте можно подобрать тот же АС ВАЛ и насобирать на патроны, то получается что вообще баланс перепиливать надо. Игрок получает в начале игры все и сразу получается.. Я бы сам в такое играть не стал, если так изи.
Сообщение отредактировал b4d1k - Вторник, 25.07.2017, 21:38
|
|
Вторник, 25.07.2017, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
604 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
Цитата b4d1k (  ) Я бы сам в такое играть не стал, если так изи. А по игроку так же урон проходит?
|
|
Вторник, 25.07.2017, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
Myurat
Вторник, 25.07.2017, 22:05 | Сообщение # 339
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
177 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.04.2017 |
|
Цитата b4d1k (  ) Сейчас как-то очень ватные НПС бегают.. Кстати логика поломана у нпс, в оригинале они активно меняют позиции в перестрелках, используют укрытия, а у вас зачастую стоят столбом и стреляют, двигаются только на перезарядке. Никакие AI Additions не нужны, итак всё что надо вшито, разве что использование подстволов править.
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
Перекачиваем. Повысила число попаданий, которое держат броники. Выше уже перебор будет.
b4d1k, заряженный СП-6 ВСС/ВАЛ и должен ложить всех, без вариантов. Что касается АПС и прочих ПП, тут должно играть ограничение эффективной дальности стрельбы, а сами стволы я еще не трогала.
Цитата NecrONIKS (  ) А по игроку так же урон проходит? Должен, условия равные.
Сообщение отредактировал Allira_Corp - Вторник, 25.07.2017, 22:23
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
89 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
31.01.2016 |
|
Цитата Myurat (  ) вас зачастую стоят столбом и стреляют Тоже это заметил.
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.01.2016 |
|
|
|
|
|
|
b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 22:32 | Сообщение # 342
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
504 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
Myurat, заметил траблу, поэтому переставил АИ на дефолтный от 1.5. Не могу понять в чем именно косяк, пока в процессе.Добавлено (25.07.2017, 22:32) --------------------------------------------- собственно, вроде как поправил, похоже на дефолтный кок стало. что-то еще добавлять/фиксить/править надо?
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
Myurat
Вторник, 25.07.2017, 22:38 | Сообщение # 343
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
177 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.04.2017 |
|
Цитата b4d1k (  ) что-то еще добавлять/фиксить/править надо? Да я бы еще выключил захват лагерей для мобов неписями, а то никаких врагов на локациях полностью подконтрольных группировкам, бредово.
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
Цитата b4d1k (  ) собственно, вроде как поправил, похоже на дефолтный кок стало. что-то еще добавлять/фиксить/править надо? Верни непрозрачные кусты назад. 
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
b4d1k
Вторник, 25.07.2017, 22:59 | Сообщение # 345
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
504 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
Allira_Corp, да с ними как-то изи играть, все жалуются:) Myurat, возрождения группировок есть, нападения мутантов, причем мутанты были усилены неплохо в офлайне.
Сообщение отредактировал b4d1k - Вторник, 25.07.2017, 23:00
|
|
Вторник, 25.07.2017, 22:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2016 |
|
|
|
|