Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Боевая подготовка 2
3.6
Новый Арсенал 5.0
3.6
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Суббота, 01.07.2017, 19:54 | Сообщение # 496
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата sinaps ()
дописать забыл?

Может и забыл. Я туда не заглядывал. не в курсе. Это дефолт 22 патч
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  IHopeYouDie
Суббота, 01.07.2017, 20:27 | Сообщение # 497
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 28.06.2017

Цитата Letozz ()
со всех

Только с людей. Ровно 9 трупов должны облутать.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.06.2017
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 20:52 | Сообщение # 498
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата
Изменённый, доработанный, облегчённый OSWP CoC 1.4.22, на основе OSWP RELOAD - Old School Weapon Pack for coc 1.4.16. На чистый СоС 1.4.22, или на СоС с MLR 6.2.

Пасаны, кто перенес? дайте хоть репу ему плюсану, а то у меня нет совсем времени, с этой работой, заняться своими старыми работами sad
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 01.07.2017, 21:02 | Сообщение # 499
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Letozz ()
Пасаны, кто перенес?

Alex5773

ну у меня весь твой оружейнный пак перенесенный)


Цитата Letozz ()
а то у меня нет совсем времени, с этой работой, заняться своими старыми работами

может это намек не к старому возвращаться, а новое заделать?)
Прикрепления: 4785462.png (1.9 Kb)
Сообщение отредактировал Stern-13 - Суббота, 01.07.2017, 21:02
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 21:10 | Сообщение # 500
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата Stern-13 ()
Alex5773

спс)
Цитата Stern-13 ()
ну у меня весь твой оружейнный пак перенесенный)

я ток немного не пойму зачем он поудалял некоторое оружие и поменял схемы апгрейдов, там типо фишки были стволов как например с глоком, с полным апгрейдом отсечка по 3 птр.... Ну да ладно, поиграл в свой пак, порадовался и свалил на работу biggrin
Цитата Stern-13 ()
может это намек не к старому возвращатся, а новое заделать?)

да я не знаю... смысл тут делать новое когда есть овр сткоп и ао3... Тем более я ж модели не делал с нуля, только немного корректировал и ставил на новые кости. Вооот.

Добавлено (01.07.2017, 21:10)
---------------------------------------------

Цитата IHopeYouDie ()
Только с людей. Ровно 9 трупов должны облутать.

да? я думал и мутанты тоже засчитываются, ну я короче просто все что двигалось убивал и давал им лутать, а там уже и мутанты и сталкеры были, вооот.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 01.07.2017, 21:15 | Сообщение # 501
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Letozz ()
я ток немного не пойму зачем он поудалял некоторое оружие и поменял схемы апгрейдов

он делал урезание пака под оригинал - типа, OSWP original guns replaces

Цитата Letozz ()
смысл тут делать новое когда есть овр сткоп и ао3

переграфонистое оружие) 4 оружейный пак тоже хорош

Цитата Letozz ()
Тем более я ж модели не делал с нуля, только немного корректировал и ставил на новые кости. Вооот.

все гениальное просто)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 21:16 | Сообщение # 502
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата Letozz ()
да я не знаю... смысл тут делать новое когда есть овр сткоп и ао3... Тем более я ж модели не делал с нуля, только немного корректировал и ставил на новые кости. Вооот.

да и задумка была такая, что типо старые модельки на уже более красивых, на мой взгляд, анимациях нежели на пысовских. Хотя конечно я не все реализовал, что хотел. Типо в мыслях были и коллиматорные прицелы но я так и не разобрался с ними.
Сообщение отредактировал Letozz - Суббота, 01.07.2017, 21:17
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 01.07.2017, 21:18 | Сообщение # 503
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Letozz, единственное что не особо, это ограничение только сткопом
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 21:19 | Сообщение # 504
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Не знаю я как в ао3 они реализованы, коллиматоры.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 01.07.2017, 21:21 | Сообщение # 505
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Еще одно не айс - уники не уники по моделям
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 21:26 | Сообщение # 506
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата Nik71rus ()
единственное что не особо, это ограничение только сткопом

ну да)
Цитата Stern-13 ()
все гениальное просто)

хД

Я посмотрел, короче, почти 3к скачивай, люди все таки качают, надо бы конечно занятся им. Вот понять бы только я бы добавил коллиматоры, было бы ваще огонь. biggrin только в скриптах я полный нуль. :С

Добавлено (01.07.2017, 21:26)
---------------------------------------------

Цитата Nik71rus ()
Еще одно не айс - уники не уники по моделям

де? и перефразируй немношк, чет не допонял твою мысль. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Украина  seriy1888
Суббота, 01.07.2017, 21:36 | Сообщение # 507
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Letozz, в STCoP вроде нет скриптов.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 01.07.2017, 21:40 | Сообщение # 508
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Letozz ()
только в скриптах я полный нуль. :С

было бы сперва нормальным узнать, а потом уже кричать про скрипты)

Цитата Letozz ()
Вот понять бы только я бы добавил коллиматоры, было бы ваще огонь.

да такой же принцип как у и прицелов (почти)
Сообщение отредактировал Stern-13 - Суббота, 01.07.2017, 21:41
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  WALL-E
Суббота, 01.07.2017, 21:42 | Сообщение # 509
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Где-то прочитал, что деградация артефактов глючит и после сейв-лоада состояние артефакта сбрасывается до 100%, это так?
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 01.07.2017, 21:44 | Сообщение # 510
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Letozz ()
де?

это типа - уникальное оружие на вид (моделью) не особо отличается

Добавлено (01.07.2017, 21:44)
---------------------------------------------

Цитата WALL-E ()
Где-то прочитал, что деградация артефактов глючит и после сейв-лоада состояние артефакта сбрасывается до 100%, это так?

после перехода между локами 100%
а так да, изменения просто не сохраняются
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Поиск: