Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Зона поражения
4.1
AtmosFear 3
4.1
Road To The North
3.7
We Are Not Alone
4.0
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  NEO
Четверг, 17.08.2017, 23:30 | Сообщение # 2671
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sfsdfsdfsdf ()
Вы не поверите, но я нашел решение!

  Злобная реклама
Четверг, 17.08.2017, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 17.08.2017, 23:40 | Сообщение # 2672
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
А разраб МЛР ... куда делся?

В VK переехал.
  Злобная реклама
Четверг, 17.08.2017, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 18.08.2017, 02:02 | Сообщение # 2673
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Maximus_99 ()
тот которому аптеку дал, просто шляться и делать вид что ничего не замечает?
Это ты уже в игровые условности лезешь. Начнем с того, что нейтральные сталкеры вообще могут посреди например жаркой перестрелки лезть в пекло... чтобы обыскать труп. Не ну а что? Это не его война. biggrin

Цитата Maximus_99 ()
А если начать враждебных вояк валить, то боюсь коэффициент т.н сочувствия может уравняться и для того, что к тебе нейтрал и он как и все автоматом станет опять врагом.
в ЗП можно убивать сколько угодно, враждебным станет только один сквад. в ЗЧ конечно станут еще и "свидетели".
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  Dnepropetrov4ik
Пятница, 18.08.2017, 12:23 | Сообщение # 2674
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Народ, подскажите, можно ли как-то изменить спавн монстров на локациях? Начал игру на кордоне и мне не по душе встречать там кровососов, снорков и псевдогигантов.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  NEO
Пятница, 18.08.2017, 12:38 | Сообщение # 2675
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата Dnepropetrov4ik ()
изменить спавн монстров на локациях?

В simulation_objects_props ищи и меняй по каждому смарту. В squad_descr уже состав самих сквадов и про менюшку игры тоже не забудь.
Цитата Dnepropetrov4ik ()
мне не по душе встречать там кровососов, снорков и псевдогигантов.

А по мне даже очень атмосферно.
P.S. Кстати зря грешили на полтера. Автозахват хорошо видит куда бить:
Сообщение отредактировал NEO - Пятница, 18.08.2017, 12:58
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 18.08.2017, 12:41 | Сообщение # 2676
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Dnepropetrov4ik, можно. Ручками все смарты локации поправить, на предмет наличия в них не желательных мутантов и файл отвечающий за типа симуляционную активность, тоже поправить, если там что-то неугодное присутствует.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  Dnepropetrov4ik
Пятница, 18.08.2017, 12:46 | Сообщение # 2677
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Цитата NEO ()
А по мне даже очень атмосферно.

Ну, это на любителя. Мне было больше по душе как в оригиналах, когда определенный вид мутантов можно встретить в определенных локациях. Так сказать, когда у каждого мутанта есть своя зона обитания. Хотя, изредка, одного мутанта, вышедшего из своей "зоны комфорта", я бы и не против наблюдать.
Буду разбираться, спасибо. Я в этом деле новичок, конечно, но думаю осилю.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 18.08.2017, 14:15 | Сообщение # 2678
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

SunRaise, Ахах, здравия желаю))
Цитата SunRaise ()
зачем мне сидеть в загоне с дефективными кармоёбами

Да ну. Народ мирный отзывчивый, чего так категорично? smile
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Boni
Пятница, 18.08.2017, 14:17 | Сообщение # 2679
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Как решить эту проблему
Прикрепления: 9487766.jpg (230.5 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  Ugrumiy
Пятница, 18.08.2017, 14:22 | Сообщение # 2680
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

Boni, дописать в пути ярлыка -skip_reg
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 18.08.2017, 14:25 | Сообщение # 2681
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Ребят, а почему во всех 1.4 так дико понёрфили модификацию параметров оружия и оутфита у механиков? В 1.3.20 по дефолту были ванильные модификаторы из ЗП (+10, +25, +30) и т.д. А тут ну совсем смешно, +3, +5, +8, и в итоге со всем комплектом инструментов по 3 столбцам максимум можно на 15% прокачать там, броню, гашение удара и т.п. Прироста по сути вообще никакого, смысл тогда во всём этом?

Добавлено (18.08.2017, 14:25)
---------------------------------------------
Ugrumiy, хаха! ещё один шапку не читает ))
Не, пора всерьёз задуматься о перенесении ответов на вопросы на самый верх, красными большими буквами, вместо логотипа
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Пятница, 18.08.2017, 14:27
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Boni
Пятница, 18.08.2017, 14:28 | Сообщение # 2682
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Ugrumiy, у меня вот такая проблема
Прикрепления: 6624731.jpg (251.8 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 18.08.2017, 14:30 | Сообщение # 2683
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Boni, Создай ярлык. Умеешь ярлык создать?
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Пятница, 18.08.2017, 14:31
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Boni
Пятница, 18.08.2017, 14:33 | Сообщение # 2684
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Maximus_99, Спасибо)
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 18.08.2017, 15:02 | Сообщение # 2685
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Maximus_99, их не понерфили. Ты еще про 0% напиши, типа "смысл качать 0% и давать деньги?" Много раз мусолили уже тему.

По хорошему вообще бы цифры убрать. Чтобы только значки и описании есть.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Поиск: