Случайная подборка модов
Боевая подготовка 2
3.6
Под прикрытием смерти
3.9
We Are Not Alone
4.0
Aliens Time: Глава 1
3.7
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
World of War - Mod 0.2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Пятница, 05.12.2014, 18:32 | Сообщение # 5086
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

С_К_И_Ф,
Можно.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 18:34 | Сообщение # 5087
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

hi_flyer, Я был бы очень рад увидеть это в OLR 3.0 . Есть у меня еще пару интересных диздоков, но внедрять их будет проблемно.Я про Психокотролера, штурм блокпоста зомби, и концовку с тремя дверьми
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Пятница, 05.12.2014, 19:31
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  SamOzero
Пятница, 05.12.2014, 18:40 | Сообщение # 5088
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Сейчас играю ОЛР+последний патч от Макрона, появилось несколько вопросов по мелочам:
- будет ли изменяться/перерабатываться модели/анимации LR300 и АКМС? Я понимаю, ТСС ТССом, но выглядят они коряво, уж простите.
- будут ли в следующей версии пофикшены баги связанные с персонажем: когда на автомобиле при переходе на другую локацию персонаж телепортируется на крышу автомобиля, например и такой баг когда при загрузке/сохранении в инвентаре один костюм, а при виде от 3его лица показывает куртку новичка (будет ли модель ГГ в свитере? Видел такую в Paradise Lost)
- будет ли восстановлена нормальная физика автомобилей? Вот тут и тут видно, что автомобили нормально ведут себя на дороге и взаимодействуют с физическими объектами. И будет ли пофикшена камера от 3его лица при езде на авто?
Ну вроде все. smile
ЗЫ: у модели лады не отображается свет на фарах. Свет от фар есть, но сами фары не подсвечиваются. Вот такой вот косячок нашел.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Cartoteka
Пятница, 05.12.2014, 18:55 | Сообщение # 5089
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата SamOzero ()
hi_flyer, Я был бы очень рад увидеть это в OLR 3.0 . Есть у меня еще пару интересных диздоков, но внедрять их будет проблемно.Я про Психокотролера, штурм блокпоста зомби, и про концовку с тремя дверьми


А я вот вспомнил про штурм блокпоста контроллёром... вышло шикарно!
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 18:56 | Сообщение # 5090
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Cartoteka, Это вообще то моя цитата, а не SamOzero dry
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Cartoteka
Пятница, 05.12.2014, 19:10 | Сообщение # 5091
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата С_К_И_Ф ()
Cartoteka, Это вообще то моя цитата, а не SamOzero


Промазал, дико извиняюсь biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Япония  hi_flyer
Пятница, 05.12.2014, 19:27 | Сообщение # 5092
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

SamOzero,

1 - Да.
2 - Уже пофиксено. В патче 2.6 будет. Свитера не будет.
3 - Это больше в движке зашито, но т.к исходники есть теперь, можно попробовать сделать.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  fau007
Пятница, 05.12.2014, 19:39 | Сообщение # 5093
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2011

А что с квестом,где отряд до Ростока довести надо? Если их кровососы валят, то квест засчитывается. Потом приходит сообщение от Бармена:что с группой? Прихожу к Бармену, но диалога о группе нет. Если я успеваю завалить кровососов и все живы,то группа стоит у входа на площадку и тупо молчит .
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2011
Российская Федерация  Enclave
Пятница, 05.12.2014, 19:43 | Сообщение # 5094
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата fau007 ()
А что с квестом,где отряд до Ростока довести надо? Если их кровососы валят, то квест засчитывается.

Да, квест засчитывается, когда кровососы валят отряд.
Цитата fau007 ()
Прихожу к Бармену, но диалога о группе нет.

Так задумано, так что думаю необязательно к нему ходить.
Сообщение отредактировал Enclave - Пятница, 05.12.2014, 19:44
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 19:43 | Сообщение # 5095
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

fau007, так и должно быть,другого исхода у квеста нету, так же как с базой Чновцев.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Гондурас  macron
Пятница, 05.12.2014, 22:03 | Сообщение # 5096
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата SamOzero ()
у модели лады не отображается свет на фарах. Свет от фар есть, но сами фары не подсвечиваются. Вот такой вот косячок нашел.

На r1 подсвечиваются, на r2 глючат. Там проблемы с моделью. Если пытаться фиксить подручными средствами, то вся машина начинает светиться.
Сообщение отредактировал macron - Пятница, 05.12.2014, 22:15
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 12:29 | Сообщение # 5097
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Cartoteka ()
Тем более, как Вы это себе представляете?

Тень в виде НПС с полностью черной текстурой.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Суббота, 06.12.2014, 13:13 | Сообщение # 5098
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Булат ()
Тень в виде НПС с полностью черной текстурой.


И пусть она будет всё время пакостить игроку - застревать перед ним в дверных проходах, будет одной из первых собирать лут с трупов (так что игроку не достанется) и так далее XD
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 13:16 | Сообщение # 5099
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Cartoteka ()
И пусть она будет всё время пакостить игроку - застревать перед ним в дверных проходах, будет одной из первых собирать лут с трупов (так что игроку не достанется) и так далее XD

Да нет, почему же? можно её поставить на отдалении от двери, сделать её респавн после галлюцинации игрока (когда кто-то проходит в дверном проеме). А после диалога сделать ей как-нибудь ментальные удары, а её саму- бессмертной до отключения "мозгов".
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Суббота, 06.12.2014, 13:18 | Сообщение # 5100
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Булат ()
Да нет, почему же? можно её поставить на отдалении от двери, сделать её респавн после галлюцинации игрока (когда кто-то проходит в дверном проеме). А после диалога сделать ей как-нибудь ментальные удары, а её саму- бессмертной до отключения "мозгов".


Как-то всё просто... Вообще, я думаю, т-щу Хай Флаеру виднее. Посмотрим, как он это сделает smile
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Поиск: