Случайная подборка модов
Объединенный Пак 2.1
3.1
Oblivion Lost Remake
4.1
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Новое Время
3.2
Road To The North
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Понедельник, 18.05.2015, 16:52 | Сообщение # 7111
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

av661194,
Спасибо за отзыв.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Казахстан  m-a-k-s
Понедельник, 18.05.2015, 17:12 | Сообщение # 7112
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Оказавшись в Светлом Луче почувствовал себя Рэдриком Шухартом: гаечками ( болтами, да ) дорогу щупаешь, вправо\влево не ступить - радиация, в центре какая-то чертовщина ( это потом понятно, что установка ученых ). Еще поменьше мутантов было бы, стало бы совсем хорошо.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Максимъ
Понедельник, 18.05.2015, 17:14 | Сообщение # 7113
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 04.07.2013

hi_flyer, вблизи некоторых аномалий есть пост эффекты, может стоит вовсе убрать их, либо добавить там где они отсутствуют?
Сообщение отредактировал Максимъ - Понедельник, 18.05.2015, 17:19
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Перу  Robin-goods
Понедельник, 18.05.2015, 17:36 | Сообщение # 7114
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

hi_flyer,
Давно хотел спросить:
1) У вас монстров и другую живность легче или сложнее прикончить, по сравнению с ТЧ?
2) Монстры, и другая нежить в моде, наносят больший урон главному герою по сравнению с ТЧ, или как в оригинале?
3) Бег главного героя есть?
4) Сильнее или слабее герой устает от бега, по сравнению с ТЧ?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Понедельник, 18.05.2015, 17:51
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Япония  hi_flyer
Понедельник, 18.05.2015, 17:36 | Сообщение # 7115
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Максимъ,
Посмотрим. По аномалиям будут доработки.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 18.05.2015, 18:16 | Сообщение # 7116
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Robin-goods ()
1) У вас монстров и другую живность легче или сложнее прикончить, по сравнению с ТЧ?

Сложнее . Вот с кровососами гораздо сложнее стало , не уловимые на некоторых фонах .
Цитата Robin-goods ()
2) Монстры, и другая нежить в моде, наносят больший урон главному герою по сравнению с ТЧ, или как в оригинале?
Больше дд и опаснее . Не большая стая собак на раз съест .
Цитата Robin-goods ()
3) Бег главного героя есть?

Есть =(
Цитата Robin-goods ()
4) Сильнее или слабее герой устает от бега, по сравнению с ТЧ?

А тут не знаю , думаю быстрее устаёт . По крайней мере это более ощутимо стало .
Сообщение отредактировал Talavat - Понедельник, 18.05.2015, 18:16
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Перу  Robin-goods
Понедельник, 18.05.2015, 18:26 | Сообщение # 7117
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

А остальную нежить, а не только кровососа, сложнее пристрелить? Попадания им наносят меньший урон чем в ТЧ?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Понедельник, 18.05.2015, 18:31
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Беларусь  FreshBoy
Понедельник, 18.05.2015, 18:30 | Сообщение # 7118
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Цитата Talavat ()
ты кстати выпуклости у новой жабы глянь , загляденье


Можно чуть чуть по подробней biggrin что то я этот момент упустил? sad
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Российская Федерация  che707
Понедельник, 18.05.2015, 18:44 | Сообщение # 7119
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата vinc ()
у нас от сырости начали заводиться крысы

Это пртотип для С2?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Prosperos
Понедельник, 18.05.2015, 18:51 | Сообщение # 7120
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

che707, Концепт времен билдов же.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Беларусь  FreshBoy
Понедельник, 18.05.2015, 18:56 | Сообщение # 7121
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Цитата Vector ()
Click Me если есть 18+


Ахахаха biggrin спасибо за информацию)
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Российская Федерация  che707
Понедельник, 18.05.2015, 19:14 | Сообщение # 7122
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Prosperos ()
Концепт времен билдов же.

Да мне от куда зеленому то знать! biggrin
Тут такие гиганты отмечаются в теме! wink
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  vinc
Вторник, 19.05.2015, 23:38 | Сообщение # 7123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 2
Регистрация: 21.10.2014

Цитата kos ()
vinc, моделька отличная но эти два отростка вообще не в тему . Ну для чего они , какую функцию выполняют , опоры?

Спасибо. Да они служат опорой на всё самое прекрасное в этом мире )
Модельки в итоге будут уводится в низкополигональные модели близкие по силуэту к обычным сталкерским, ну и плюс очень надеюсь на текстуры от Доместоса. Всё это не будет выбиваться из общей картинки.

Добавлено (19.05.2015, 23:38)
---------------------------------------------
Цитата Vector ()
FreshBoy,Click Me если есть 18+

dry прекрати взламывать мой компьютер
Сообщение отредактировал vinc - Среда, 20.05.2015, 00:06
  Злобная реклама
Вторник, 19.05.2015, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2014
Российская Федерация  buka
Среда, 20.05.2015, 06:16 | Сообщение # 7124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Каким способом в моде изменены худы (хват цевья) оружия?
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 06:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Япония  hi_flyer
Среда, 20.05.2015, 16:52 | Сообщение # 7125
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Robin-goods ()
Давно хотел спросить:
1) У вас монстров и другую живность легче или сложнее прикончить, по сравнению с ТЧ?
2) Монстры, и другая нежить в моде, наносят больший урон главному герою по сравнению с ТЧ, или как в оригинале?
3) Бег главного героя есть?
4) Сильнее или слабее герой устает от бега, по сравнению с ТЧ?


Это вопросы относительно 2.5 или 3.0 ?
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Поиск: