Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
OGSE 0.6.9.2
4.1
Old Episodes. Episode 3
3.6
Народная Солянка 2010
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Понедельник, 18.05.2015, 16:52 | Сообщение # 7111
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

av661194,
Спасибо за отзыв.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Казахстан  m-a-k-s
Понедельник, 18.05.2015, 17:12 | Сообщение # 7112
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Оказавшись в Светлом Луче почувствовал себя Рэдриком Шухартом: гаечками ( болтами, да ) дорогу щупаешь, вправо\влево не ступить - радиация, в центре какая-то чертовщина ( это потом понятно, что установка ученых ). Еще поменьше мутантов было бы, стало бы совсем хорошо.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Максимъ
Понедельник, 18.05.2015, 17:14 | Сообщение # 7113
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 04.07.2013

hi_flyer, вблизи некоторых аномалий есть пост эффекты, может стоит вовсе убрать их, либо добавить там где они отсутствуют?
Сообщение отредактировал Максимъ - Понедельник, 18.05.2015, 17:19
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Перу  Robin-goods
Понедельник, 18.05.2015, 17:36 | Сообщение # 7114
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

hi_flyer,
Давно хотел спросить:
1) У вас монстров и другую живность легче или сложнее прикончить, по сравнению с ТЧ?
2) Монстры, и другая нежить в моде, наносят больший урон главному герою по сравнению с ТЧ, или как в оригинале?
3) Бег главного героя есть?
4) Сильнее или слабее герой устает от бега, по сравнению с ТЧ?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Понедельник, 18.05.2015, 17:51
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Япония  hi_flyer
Понедельник, 18.05.2015, 17:36 | Сообщение # 7115
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Максимъ,
Посмотрим. По аномалиям будут доработки.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 18.05.2015, 18:16 | Сообщение # 7116
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Robin-goods ()
1) У вас монстров и другую живность легче или сложнее прикончить, по сравнению с ТЧ?

Сложнее . Вот с кровососами гораздо сложнее стало , не уловимые на некоторых фонах .
Цитата Robin-goods ()
2) Монстры, и другая нежить в моде, наносят больший урон главному герою по сравнению с ТЧ, или как в оригинале?
Больше дд и опаснее . Не большая стая собак на раз съест .
Цитата Robin-goods ()
3) Бег главного героя есть?

Есть =(
Цитата Robin-goods ()
4) Сильнее или слабее герой устает от бега, по сравнению с ТЧ?

А тут не знаю , думаю быстрее устаёт . По крайней мере это более ощутимо стало .
Сообщение отредактировал Talavat - Понедельник, 18.05.2015, 18:16
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Перу  Robin-goods
Понедельник, 18.05.2015, 18:26 | Сообщение # 7117
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

А остальную нежить, а не только кровососа, сложнее пристрелить? Попадания им наносят меньший урон чем в ТЧ?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Понедельник, 18.05.2015, 18:31
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Беларусь  FreshBoy
Понедельник, 18.05.2015, 18:30 | Сообщение # 7118
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Цитата Talavat ()
ты кстати выпуклости у новой жабы глянь , загляденье


Можно чуть чуть по подробней biggrin что то я этот момент упустил? sad
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Российская Федерация  che707
Понедельник, 18.05.2015, 18:44 | Сообщение # 7119
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата vinc ()
у нас от сырости начали заводиться крысы

Это пртотип для С2?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Prosperos
Понедельник, 18.05.2015, 18:51 | Сообщение # 7120
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

che707, Концепт времен билдов же.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Беларусь  FreshBoy
Понедельник, 18.05.2015, 18:56 | Сообщение # 7121
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Цитата Vector ()
Click Me если есть 18+


Ахахаха biggrin спасибо за информацию)
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Российская Федерация  che707
Понедельник, 18.05.2015, 19:14 | Сообщение # 7122
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Prosperos ()
Концепт времен билдов же.

Да мне от куда зеленому то знать! biggrin
Тут такие гиганты отмечаются в теме! wink
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  vinc
Вторник, 19.05.2015, 23:38 | Сообщение # 7123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 2
Регистрация: 21.10.2014

Цитата kos ()
vinc, моделька отличная но эти два отростка вообще не в тему . Ну для чего они , какую функцию выполняют , опоры?

Спасибо. Да они служат опорой на всё самое прекрасное в этом мире )
Модельки в итоге будут уводится в низкополигональные модели близкие по силуэту к обычным сталкерским, ну и плюс очень надеюсь на текстуры от Доместоса. Всё это не будет выбиваться из общей картинки.

Добавлено (19.05.2015, 23:38)
---------------------------------------------
Цитата Vector ()
FreshBoy,Click Me если есть 18+

dry прекрати взламывать мой компьютер
Сообщение отредактировал vinc - Среда, 20.05.2015, 00:06
  Злобная реклама
Вторник, 19.05.2015, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2014
Российская Федерация  buka
Среда, 20.05.2015, 06:16 | Сообщение # 7124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Каким способом в моде изменены худы (хват цевья) оружия?
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 06:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Япония  hi_flyer
Среда, 20.05.2015, 16:52 | Сообщение # 7125
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Robin-goods ()
Давно хотел спросить:
1) У вас монстров и другую живность легче или сложнее прикончить, по сравнению с ТЧ?
2) Монстры, и другая нежить в моде, наносят больший урон главному герою по сравнению с ТЧ, или как в оригинале?
3) Бег главного героя есть?
4) Сильнее или слабее герой устает от бега, по сравнению с ТЧ?


Это вопросы относительно 2.5 или 3.0 ?
  Злобная реклама
Среда, 20.05.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Поиск: