Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Белый отряд
3.7
Новое Время
3.2
Припять. Точка отсчета
3.3
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Понедельник, 25.05.2015, 14:23 | Сообщение # 7231
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Domestos ()
Cartoteka,
Стараемся сохранять концепцию, вот и всё.


Понимаю smile
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Япония  hi_flyer
Понедельник, 25.05.2015, 17:08 | Сообщение # 7232
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата roboserg ()
Надеюсь в 3.0 пофиксят вылет при сохранении на локации радар

Пофиксено.

Цитата roboserg ()
И надеюсь "чудо" фишку с патронами на поясе можно будет легко отключить.

В 3.0 её вообще никак не отключишь. Разве что делать правку для движка biggrin

Цитата roboserg ()
Заметил на скринах 2.6 все то-же угловатое пятно фонарика:

Пофиксено, просто Доместос работает на старой версии движка.



Цитата Cartoteka ()
С другой стороны, чем может помешать разветвлённое окошко диалога - подать бинт или аптечку на выбор игрока?

Вот это скорее всего будет, т.к по диздокам можно было и бинт вроде давать. Да и появилось это вроде в последних сборках OL концепции.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Понедельник, 25.05.2015, 17:08
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 25.05.2015, 18:50 | Сообщение # 7233
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

hi_flyer, помню, в диздоке-2003 вроде упоминалась доска объявлений в Баре, на которой можно было найти работу (так понял, задания в духе "Мне нужна работа. Есть что на примете?"). Это как-то возможно реализовать?)
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Япония  hi_flyer
Понедельник, 25.05.2015, 20:16 | Сообщение # 7234
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

[Partisan],
Да, это будет.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 25.05.2015, 21:12 | Сообщение # 7235
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

hi_flyer, ого, отлично. А как примерно будет реализовано, если не секрет? Просто я вот себе это представляю только в виде какого-нибудь диалогового окна; или, например, как в 1-м Ведьмаке - обыкновенное окно обыска, в котором находится несколько бумажек с описаниями, при подборе которых начинаются квесты.
Сообщение отредактировал [Partisan] - Понедельник, 25.05.2015, 21:19
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Япония  hi_flyer
Понедельник, 25.05.2015, 22:14 | Сообщение # 7236
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

[Partisan],
Пока ещё не решил, возможно интерактивное окно.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Рико94
Понедельник, 25.05.2015, 22:16 | Сообщение # 7237
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

[Partisan], А где ты такое вычитал ? что за диздок ?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 25.05.2015, 23:04 | Сообщение # 7238
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата [Partisan] ()
помню, в диздоке-2003 вроде упоминалась доска объявлений в Баре, на которой можно было найти работу (так понял, задания в духе "Мне нужна работа. Есть что на примете?"). Это как-то возможно реализовать?)

Блин это действительно круто =) .
Цитата hi_flyer ()
возможно интерактивное окно.

То-есть подходишь к объявлениям , и перед тобой картинка доски с заданиями ? мол :
------------------------------------------------------------------------
-Нужно убить кабанов там-та , там-та. (взять задание).
-Отыскать Артефакт ''Гравий''. (взять задание).
-ищу оружие ''MP5''. (взять задание).
------------------------------------------------------------------------
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 26.05.2015, 00:00 | Сообщение # 7239
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Рико94, вообще, насколько я помню, доски объявлений фигурировали во многих диздоках. Кажется, не только в Баре, но и на Янтаре у ученых тоже должны были иметься аналогичные объявления, если не ошибаюсь.
  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 26.05.2015, 01:12 | Сообщение # 7240
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

предлогал сделать эту доску моделькой а не окном интерактивным (для антуражности самое то, типа граффити на стене в баре, кто-то накарябал "Убейте кто нибудь кровососа в тоннели медприбора, жизни не даёт, сука, и за Серегу отмостить... с меня не заржавеет, Лёха Протон. Найдете в баре". Но хз реализуемо ли это... в смысле сделать такие интерактивные граффити на стене или на специальной доске...
  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 26.05.2015, 02:22 | Сообщение # 7241
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Domestos, идея у меня хреновая, но все же:

Создаем плоское граффити в 3D-перспективе, то бишь 3D-модель как obj, весящий на невидимой ножке в воздухе, спавним на левел, прислоняя вплотную к стене бара\доске под нужным углом и делаем обжекту массу овер9000, чтобы игрок не смог его телесами своими случайно подвинуть. Когда квест выполняется, граффити по отлову ID объекта удаляется через alife():release(*****, true). Для каждого квеста соответственно свое граффити.

Ну или более простой вариант, без заморочек - просто повесить пассивную доску с намалеванным списком квестов, как ты и сказал: "Выполните такое-то - с меня не заржавеет, Лёха Протон. Найдете в баре" - и таких нарисованных объяв на текстуре доски много. Игрок будет знать, к кому обращаться, а доска так и будет висеть без изменений. Между прочим, мало кто замечал, но аналогичная фишка присутствует в самом начале Fallout 3, на десятилетнем юбилее игрока. Кто играл с русифицированными текстурами - те сразу поймут, о чем я, если обращали внимание. Вещица вполне себе атмосферная, можно нарисовать аналог.

Добавлено (26.05.2015, 02:22)
---------------------------------------------
Вот, сделал скриншот доски из Фоллаута: http://vozrozhdeniye3.ucoz.ru/_ph/3/775315277.jpg
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Вторник, 26.05.2015, 02:24
  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Германия  roboserg
Вторник, 26.05.2015, 03:28 | Сообщение # 7242
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Цитата hi_flyer ()
В 3.0 её вообще никак не отключишь. Разве что делать правку для движка


Жаль, зачем вообще нужна эта фишка? Она же только мешает игроку, да и вряд ли в ТСС в диздоках хотели такое сделать

Цитата hi_flyer ()
зы, лоллировал с твоего стрима по 2.5


  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 03:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 26.05.2015, 09:24 | Сообщение # 7243
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата roboserg ()
Жаль, зачем вообще нужна эта фишка? Она же только мешает игроку, да и вряд ли в ТСС в диздоках хотели такое сделать


roboserg, это шутка? В большинстве известных мне билдов патроны требуется вешать на пояс для активного использования. Это даже не "диздоковская" фича, а уже реализованная in-game, просто вырезанная из финалки, как те же химеры, например.
  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Earth2Space
Вторник, 26.05.2015, 10:44 | Сообщение # 7244
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Если уже делать доску объявлений, то как в Dragon Age первом. Все же играли в него?
  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 26.05.2015, 12:36 | Сообщение # 7245
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Earth2Space, просвети.

hi_flyer,ы а как обстоят дела с объёмом рюкзака? Ведь он вроде планировался разрабами - да и отдельное размещение одинаковых предметов в инвентаре в билдах наверняка не просто же так было.
Реально ли, например, сделать, чтобы кол-во предметов в рюкзаке ограничивалось кол-вом ячеек; чтобы в инвентарь можно было положить только столько предметов, насколько хватит изначальной площади инвентаря - и чтобы ни какие бегунки не появлялись?
Хотя для этого, наверное, придётся уменьшить масштаб ячеек и иконок в инвентаре - чтобы не совсем адово было.

Добавлено (26.05.2015, 12:36)
---------------------------------------------
И будете ли вы русифицировать надписи на шкалах состояния в инвентаре?

Сообщение отредактировал [Partisan] - Вторник, 26.05.2015, 12:35
  Злобная реклама
Вторник, 26.05.2015, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Поиск: