Случайная подборка модов
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Наёмник Сом
3.5
Народная Солянка 2010
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Вектор Отчуждения
4.2
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Перу  Robin-goods
Среда, 27.05.2015, 00:29 | Сообщение # 7276
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Проблему сложности прохождения игры нужно всегда оставлять за игроком (а попытка зарезать спринт, это как раз и есть способ сделать игру сложнее).
Вот например С_К_И_Ф тут пишет, что сторонники сложности в игре имеются. Мол в игре и так все легко, это просто рай. Всех остальных, кто с ним не согласен он назвал НУБами.
ОДНАКО, когда ему предложили с одним пистолетом (пусть и лучшим) зачистить свалку от монстров. Он стал всеми способами увиливать от этого предложения. И в конце концов, дал заднюю, заявил, что ему это будет сложно... biggrin
Оказалось, что он герой лишь тогда, когда под рукой есть целый арсенал (чем он и похвастался)!
Т.е. у всех свои способы прохождения и понятия о сложности игры. И как видим, даже сторонники увеличения сложности в игре, на проверку могут такими на самом деле не являться... dry
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 27.05.2015, 00:46
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 27.05.2015, 00:36 | Сообщение # 7277
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Robin-goods, ну ты ведь понимаешь, что в данном случае вопрос об отключении спринта связан не с увеличением сложности - а с аутентичностью игры со старыми сборками?
Хотя, наверное, не понимаешь - т.к. уже на которой странице вижу твои раздутые посты об искусственном увеличении сложности.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Перу  Robin-goods
Среда, 27.05.2015, 00:51 | Сообщение # 7278
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

[Partisan],
Бег собираются не отключать, а думают видоизменить. А вот целесообразность этого как раз под большим вопросом...

Добавлено (27.05.2015, 00:51)
---------------------------------------------
Кроме того, билды это всего лишь тестовые уровни, для апробирования тех или иных вещей, а не готовая игра. А суть восстанавливаемого того самого Сталкера находится в Диздоках. А вот там, как раз, бег в тех или иных местах, явно планировался.
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 27.05.2015, 01:15
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 27.05.2015, 09:01 | Сообщение # 7279
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Robin-goods, если бы он планировался - его бы сразу и добавили.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 09:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Казахстан  m-a-k-s
Среда, 27.05.2015, 09:36 | Сообщение # 7280
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Как тогда уворачиваться от пуль, если не будет спринта? Обычно я убегаю на спринте в укрытие, а теперь мне до него ковылять придется?

Добавлено (27.05.2015, 09:36)
---------------------------------------------
И от мутантов шагом не уйдешь, а учитывая их количество в моде проще бегать, чем стрелять
Сообщение отредактировал m-a-k-s - Среда, 27.05.2015, 10:31
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Перу  Robin-goods
Среда, 27.05.2015, 10:16 | Сообщение # 7281
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Цитата m-a-k-s ()
И от мутантов шагом не уйдешь, а учитывая их количество в моде проще БЕГАТЬ, чем стрелять

Вот именно.
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 27.05.2015, 10:17
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  pauk_200
Среда, 27.05.2015, 10:31 | Сообщение # 7282
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Отключение спринта - бред. С этой "фичей" дальше свалки хрен уйдешь, собаки сожрут. Да и с остальными мутантами справиться будет нереально. Скорость урезать можно, но в меру, по тем же причинам. А по поводу старых сборок: бег там отсутствовал, как и большая часть мутантов, аномалий, артефактов, сюжета. Значит их убрать что-ли???
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 27.05.2015, 11:02 | Сообщение # 7283
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Цитата [Partisan] ()
Наверное так же, как во 2-м Ведьмаке.
Да.
Цитата [Partisan] ()
Там же вроде какой-то счётчик объёма был, нет?
Точно уже не помню, много лет назад ковырял его, но, вроде, был.
Цитата [Partisan] ()
Я-то имею в виду - чтобы дальше изначальной площади инвентаря предметы не помещались.
В чем смысл тогда?
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Перу  Robin-goods
Среда, 27.05.2015, 11:52 | Сообщение # 7284
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Думаю хватит уже спекуляций по поводу темы бега.
Те немногие, кому он не нравится просто не нажимают на эту кнопку, и все проходят ползком (как в старых билдах). Кому он нужен нажимают на кнопку и бегут (что соотносится с диздокама - на основе которых и восстанавливается игра ).
Каждый сам выбирает, что хочет и как хочет, вот и все И все довольны.
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 27.05.2015, 11:58
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Среда, 27.05.2015, 12:00 | Сообщение # 7285
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата pauk_200 ()
Отключение спринта - бред. С этой "фичей" дальше свалки хрен уйдешь, собаки сожрут.

Killing Floor
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Среда, 27.05.2015, 14:52 | Сообщение # 7286
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Nikita_Kling ()
1. Убрать спринт у игрока.


И выйдет как в Call of Ctulchu. Протагонист будет умирать от каждого укуса, но он даже не будет удостаивать этому никакого внимания.

Блин, тогда у ГГ не будет никаких шансов на выживание, зато замашки будут от Святого Игоряна.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
  С_К_И_Ф
Среда, 27.05.2015, 17:06 | Сообщение # 7287
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Robin-goods, коверкаешь мои слова,я про арсенал на ЧАЭС написал. Игру можно спокойно пройти с ружьем и Ака,а на ЧАЭС взять пулемет из чемоданчика у перехода , и пройти ее. Арсенал мне для удовольствия, и разнообразия)Свалку с пистолетом я все таки прошел, кстати ножом всех мутантов смог убить,кроме собак ,крыс и кровососов=) Ружбайку использовал 1 раз,только в логове кровососов С собаками разобрался по старинке,залез на вышку, и перестрелял. Теперь попробуй доказать мне,что мод сложный wink
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Среда, 27.05.2015, 17:12
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Перу  Robin-goods
Среда, 27.05.2015, 18:33 | Сообщение # 7288
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

С_К_И_Ф,
Поздравляю. friends На лицо рост! Раньше тебе нужен был целый арсенал, что бы пройти свалку, а теперь ты смог ее пройти с тем, что есть. Ну ведь можешь же когда захочешь! smile Мы тут сделаем из тебя настоящего Сталкера... Только вот не врешь ли ты нам? Уж больно ты быстро ответил, что смог пройти свалку как все, без читерства с убийством военных... dry
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 27.05.2015, 18:35
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
  С_К_И_Ф
Среда, 27.05.2015, 18:40 | Сообщение # 7289
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Robin-goods, какое читерство. Ноешь о сложности и т.д. Прошел ты свалку зажав f5 и со слезами на глазах, с 20 попытки, судя по твоим постам. Пройти как я с 1 сейва с 1 попытки у тебя не получилось,я так понял wink Покажи мне, в каком месте должно быть сложно?
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Среда, 27.05.2015, 19:20
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Перу  Robin-goods
Среда, 27.05.2015, 18:43 | Сообщение # 7290
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

С_К_И_Ф,
Ты нам покажешь доказательства прохода свалки как это делают все, а не с целым арсеналом? А то, уж больно быстро ты изменил своим принципам... smile
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 27.05.2015, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Поиск: