Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Old Story
4.1
OGSE 0.6.9.2
4.1
Волей Случая
3.5
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 15.01.2012, 19:03 | Сообщение # 4951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

BioShocker, да ты хоть что-нибудь соображаешь в модмейкерстве?
Наверноее нет. Потому что если бы соображал, то ты бы не задавал подобных вопросов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Txd
Воскресенье, 15.01.2012, 19:15 | Сообщение # 4952
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Quote (BioShocker)
Боже, почему было не адаптировать R.M.A. к Paradise Lost, а не наоборот?

Ахаха, а какая разница!? От перестановки мест слагаемых сумма не меняется ;)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  BioShocker
Воскресенье, 15.01.2012, 19:24 | Сообщение # 4953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (Txd)
Ахаха, а какая разница!? От перестановки мест слагаемых сумма не меняется ;)


Есть.

Quote (Earthworm-Jim)
BioShocker, да ты хоть что-нибудь соображаешь в модмейкерстве?
Наверноее нет. Потому что если бы соображал, то ты бы не задавал подобных вопросов.


А ты, наверное, ничего не соображаешь в логике, ибо было бы намного проще подключить локации и диалоги из R.M.A., а потом квесты со скриптами, чем подключать множество составляющих Paradise Lost.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 15.01.2012, 19:27 | Сообщение # 4954
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

BioShocker,
Quote
А ты, наверное, ничего не соображаешь в логике, ибо было бы намного проще подключить локации и диалоги из R.M.A., а потом квесты со скриптами, чем подключать множество составляющих Paradise Lost.

:D :) :'( :D :)

Добавлено (15.01.2012, 19:27)
---------------------------------------------
Да и...флаг тебе в руки BioShocker!

Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Воскресенье, 15.01.2012, 19:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:28 | Сообщение # 4955
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Согласен с BioShocker, ибо так было-бы намного практичнее и удобнее, но дело ваше, Earthworm-Jim...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Txd
Воскресенье, 15.01.2012, 19:41 | Сообщение # 4956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Quote (BioShocker)
А ты, наверное, ничего не соображаешь в логике, ибо было бы намного проще подключить локации и диалоги из R.M.A., а потом квесты со скриптами, чем подключать множество составляющих Paradise Lost.

А вот это действительно, признаю, был не прав :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:43 | Сообщение # 4957
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Paradise Lost является более широким и серьёзным проектом, нежели мод "Восстановление Старого сюжета" 1.1.5Вр., тем более несёт ещё и глобальный характер. Естественно, было бы логичнее, подключить РМА 1.1.5вр. к Потерянному Раю, чем ПР к РМА, и легче, конечно...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pinhead23
Воскресенье, 15.01.2012, 19:44 | Сообщение # 4958
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

Всем здорово. Пацаны раз пошла такая пьянка,то можно бы подумать над восстановлением "того сюжета" из диздоков,кстати там огромное кол-во подробных описаний различных квестов,которые не попали в релиз,а жаль.
Сообщение отредактировал pinhead23 - Воскресенье, 15.01.2012, 19:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52 | Сообщение # 4959
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Я его сейчас для Paradise Lost восстанавливаю. Точь в точь по диздокам =)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52 | Сообщение # 4960
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

А у меня почему-то сейвы бьются... На Агропроме, без лога.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:53 | Сообщение # 4961
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Хм...А какая версия? У меня таких проблем не было...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pinhead23
Воскресенье, 15.01.2012, 19:55 | Сообщение # 4962
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

RETRIX, уважуха тебе,брат. А локации? Это конечно муторно,но все же
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:57 | Сообщение # 4963
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Локации делает мой друг =) На макс качестве. Кордон из 1472 билда например и так далее...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pinhead23
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58 | Сообщение # 4964
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

Кстати,а проблема с сейвами в Х-10 не решена?

Добавлено (15.01.2012, 19:58)
---------------------------------------------
RETRIX, ну прямо радуешь с каждым постом :)

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58 | Сообщение # 4965
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Пока вроде нет. К сожалению...

Добавлено (15.01.2012, 19:58)
---------------------------------------------
pinhead23, спасибо :)

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: