Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Call of Pripyat Complete
3.7
OGSR Mod
4.4
Winter Mod
3.9
AMK 1.4.1
4.2
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 15.01.2012, 19:03 | Сообщение # 4951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

BioShocker, да ты хоть что-нибудь соображаешь в модмейкерстве?
Наверноее нет. Потому что если бы соображал, то ты бы не задавал подобных вопросов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Txd
Воскресенье, 15.01.2012, 19:15 | Сообщение # 4952
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Quote (BioShocker)
Боже, почему было не адаптировать R.M.A. к Paradise Lost, а не наоборот?

Ахаха, а какая разница!? От перестановки мест слагаемых сумма не меняется ;)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  BioShocker
Воскресенье, 15.01.2012, 19:24 | Сообщение # 4953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (Txd)
Ахаха, а какая разница!? От перестановки мест слагаемых сумма не меняется ;)


Есть.

Quote (Earthworm-Jim)
BioShocker, да ты хоть что-нибудь соображаешь в модмейкерстве?
Наверноее нет. Потому что если бы соображал, то ты бы не задавал подобных вопросов.


А ты, наверное, ничего не соображаешь в логике, ибо было бы намного проще подключить локации и диалоги из R.M.A., а потом квесты со скриптами, чем подключать множество составляющих Paradise Lost.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 15.01.2012, 19:27 | Сообщение # 4954
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

BioShocker,
Quote
А ты, наверное, ничего не соображаешь в логике, ибо было бы намного проще подключить локации и диалоги из R.M.A., а потом квесты со скриптами, чем подключать множество составляющих Paradise Lost.

:D :) :'( :D :)

Добавлено (15.01.2012, 19:27)
---------------------------------------------
Да и...флаг тебе в руки BioShocker!

Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Воскресенье, 15.01.2012, 19:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:28 | Сообщение # 4955
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Согласен с BioShocker, ибо так было-бы намного практичнее и удобнее, но дело ваше, Earthworm-Jim...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Txd
Воскресенье, 15.01.2012, 19:41 | Сообщение # 4956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Quote (BioShocker)
А ты, наверное, ничего не соображаешь в логике, ибо было бы намного проще подключить локации и диалоги из R.M.A., а потом квесты со скриптами, чем подключать множество составляющих Paradise Lost.

А вот это действительно, признаю, был не прав :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:43 | Сообщение # 4957
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Paradise Lost является более широким и серьёзным проектом, нежели мод "Восстановление Старого сюжета" 1.1.5Вр., тем более несёт ещё и глобальный характер. Естественно, было бы логичнее, подключить РМА 1.1.5вр. к Потерянному Раю, чем ПР к РМА, и легче, конечно...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pinhead23
Воскресенье, 15.01.2012, 19:44 | Сообщение # 4958
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

Всем здорово. Пацаны раз пошла такая пьянка,то можно бы подумать над восстановлением "того сюжета" из диздоков,кстати там огромное кол-во подробных описаний различных квестов,которые не попали в релиз,а жаль.
Сообщение отредактировал pinhead23 - Воскресенье, 15.01.2012, 19:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52 | Сообщение # 4959
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Я его сейчас для Paradise Lost восстанавливаю. Точь в точь по диздокам =)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52 | Сообщение # 4960
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

А у меня почему-то сейвы бьются... На Агропроме, без лога.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:53 | Сообщение # 4961
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Хм...А какая версия? У меня таких проблем не было...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pinhead23
Воскресенье, 15.01.2012, 19:55 | Сообщение # 4962
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

RETRIX, уважуха тебе,брат. А локации? Это конечно муторно,но все же
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:57 | Сообщение # 4963
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Локации делает мой друг =) На макс качестве. Кордон из 1472 билда например и так далее...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pinhead23
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58 | Сообщение # 4964
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

Кстати,а проблема с сейвами в Х-10 не решена?

Добавлено (15.01.2012, 19:58)
---------------------------------------------
RETRIX, ну прямо радуешь с каждым постом :)

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58 | Сообщение # 4965
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Пока вроде нет. К сожалению...

Добавлено (15.01.2012, 19:58)
---------------------------------------------
pinhead23, спасибо :)

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: