Случайная подборка модов
Sins of the past. Пролог
3.3
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Призраки Прошлого 2
3.0
Absolute Nature 3
4.1
Clear Sky: MYSTERY
4.1
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 22:23 | Сообщение # 5206
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Фикс погоды - коррекция по ошибке затемнённых облаков в бета-версии PL.
Парочка скринов для наглядности: слева - бета, справа - фикс.


Скачать xdb-архив*
*Поместить в папку mods в каталоге игры. Если там уже есть файл plgdt.xdb4 (хотя вроде бы не должно...), то его нужно оставить как есть, а тот, что представлен по вышеприведённой ссылке - переименовать. Например, в plgdt.xdb5.

Скачать RAR-архив*
*Вариант фикса для тех, у кого ресурсы мода распакованы - на всякий случай. Содержимое архива (папка 'gamedata') распаковать в каталог игры с заменой файлов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  Bugsfixer
Воскресенье, 29.01.2012, 22:25 | Сообщение # 5207
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Scavenger, спасибо)))
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 22:36 | Сообщение # 5208
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Да не за что вроде )))
Кстати, практически закончена адаптация инвентарного сна (в PL - не сон, а отдых) от Shadows: добавлено экстренное пробуждение при старте выброса и невозможность отдыхать до его окончания. Осталось только как следует потестить, хотя вроде бы всё работает как надо =)
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  KV38
Воскресенье, 29.01.2012, 23:10 | Сообщение # 5209
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Scavenger, а мне понрав отдых во время выброса)
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 23:17 | Сообщение # 5210
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (KV38)
Scavenger, а мне понрав отдых во время выброса)

проблема в том, что без блокировки отдых превращается в чит: можно в любом открытом месте переждать выброс, промотав время, и ГГ даже урона не успеет получить. Это не дело.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 30.01.2012, 00:04 | Сообщение # 5211
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Scavenger, мне поэтому и понрав happy
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 30.01.2012, 00:19 | Сообщение # 5212
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Ежели кого напрягает недостаток тёмного (не пива) в помещениях и т.п., попробуйте в консоли или в user.ltx эти параметры:
r2_sun_lumscale 0.7
r2_sun_lumscale_amb 1.2
*Речь, ясен пень, о PL wink
Сообщение отредактировал Scavenger - Понедельник, 30.01.2012, 01:36
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 30.01.2012, 14:09 | Сообщение # 5213
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Scavenger, так даже прикольней, когда не слишком темно. Ты такие цвета подобрал, что подземки прям депресняк какой-то нагоняют. Это прикольней, чем тупо контраст.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Соединенные Штаты  Сталкер101
Понедельник, 30.01.2012, 14:58 | Сообщение # 5214
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

Scavenger, Спасибо за фикс)))Да выброс думаю, что лучше переждать без сна!
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Украина  Bugsfixer
Понедельник, 30.01.2012, 16:01 | Сообщение # 5215
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Scavenger, гуд)))а когда выложишь?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Украина  dancer893
Понедельник, 30.01.2012, 17:07 | Сообщение # 5216
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Эээ-ххх
Ну не красота ли, а?
Прикрепления: 1596300.jpg (70.3 Kb) · 2205823.jpg (50.5 Kb)
Сообщение отредактировал dancer893 - Понедельник, 30.01.2012, 17:11
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Metal293
Понедельник, 30.01.2012, 17:18 | Сообщение # 5217
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

На счёт выбросов - реализация, мягко говоря, Г. Почему гг травится радиацией, когда выброс поражает цнс?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Украина  dancer893
Понедельник, 30.01.2012, 17:22 | Сообщение # 5218
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Конечно, не билдовская фича, но может адаптировать выброс из ЗП (Атмосфир) к PL?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Metal293
Понедельник, 30.01.2012, 17:27 | Сообщение # 5219
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

dancer893, А что там такого? Скайбоксы? Хотя... там отлично реализованы волны
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 30.01.2012, 17:40 | Сообщение # 5220
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

А мне эти волны наоборот напрягают.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: