Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
Sins of the past. Пролог
3.3
История Борова
3.6
ABC Inferno
3.9
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 06.03.2012, 17:08 | Сообщение # 6031
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (RETRIX)
Paradise Lost всё-равно не переплюнуть...


Надо переплевывать! ) Тогда будет прогресс
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 06.03.2012, 17:11 | Сообщение # 6032
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Потому что концепция почти таже. Всё уж стали совсем идентично делать и постоянно показывают эту графику, словно сравнивая её с графикой ПЛ.

Кстати, Shadows тоже участвовал в разработке Paradise Lost. Интересно, в какой области...не в графике ли...
Сообщение отредактировал RETRIX - Вторник, 06.03.2012, 17:12
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 17:13 | Сообщение # 6033
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

RETRIX, я вот тружусь над допиливанием графической части (под себя, конечно же)
Только вот кроме знаний английского, что немного, но помогает в разборе логов, у меня нет))) поэтому действую методом проб и ошибок)))
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Сергий
Вторник, 06.03.2012, 17:14 | Сообщение # 6034
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Урааа!
Мавр сделал своё дело, мавр может удалиться!
Не. Не хочу ни куда удаляться. smile
Лучше, чем смогу помогу.
Сообщение отредактировал Сергий - Вторник, 06.03.2012, 17:14
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 17:14 | Сообщение # 6035
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

RETRIX, может быть... Хотя сюда можно и Кошу с его Forgotten Origins привести.... Ведь у этих людей получилось реализовать детальный бамп...
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 06.03.2012, 17:15 | Сообщение # 6036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

p\s не зряже какие то мысли и РМА сливаются http://ap-pro.ru/forum/35-1568-67
ведь и проецирования видео тоже РМА предлогалось..но не прижилось http://ap-pro.ru/forum/35-1568-76
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 06.03.2012, 17:16 | Сообщение # 6037
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

dancer893, тоже самое с моделями...Milkshape и порезаный сдк...Ну удачи тебе, покажешь потом, может реально круто получиться)

Сергий, останетесь на AP-Ppo?
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  VeRtex
Вторник, 06.03.2012, 17:16 | Сообщение # 6038
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (RETRIX)
Всё уж стали совсем идентично делать и постоянно показывают эту графику, словно сравнивая её с графикой ПЛ.

Если речь про Shadows Addon, то он стремится к графике билда 2571.
Quote (RETRIX)
Кстати, Shadows тоже участвовал в разработке Paradise Lost.

Интерфейс: слоты для ножа, бинокля, фонарика, + пояс.
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 06.03.2012, 17:19 | Сообщение # 6039
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

dancer893, Коша автор детального бумпа?

Добавлено (06.03.2012, 17:19)
---------------------------------------------

Quote
Интерфейс: слоты для ножа, бинокля, фонарика, + пояс.


VeRtex, ясно.

Quote
Если речь про Shadows Addon, то он стремится к графике билда 2571.


Да я сто раз об этом говорил! И что отвечали мне?
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 17:20 | Сообщение # 6040
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

RETRIX, спасибо))) Тебе тоже удачи))
Я еще этот форум использую, как помощь. Ведь тут все находиться с единой целью - создания "того сталкИра" на базе финалки)))
Надеюсь, что мне тоже немного помогут, ведь я только начинаю)))
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 17:22 | Сообщение # 6041
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
dancer893, Коша автор детального бумпа?


Есть два вида того что называют детальным бампом - мой микроструктурный бамп, и детальный бамп из ПЛ, который реализуется не шейдерами а сделан через модификацию текстур.
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 06.03.2012, 17:24 | Сообщение # 6042
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

dancer893, вот уж не знаю насчёт помощи...Помойму её на этом форуме нет. Но вообще да, я тоже на форуме, что бы взаимодействовать с другими модмейкерами.

Добавлено (06.03.2012, 17:24)
---------------------------------------------
cjayho, понятно. Я так понимаю, что микроструктурный бамп более продвинутый. Стоп. В билде же были шейдерные бампы? Точно шейдерные.

  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 17:25 | Сообщение # 6043
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
Ведь тут все находиться с единой целью - создания "того сталкИра" на базе финалки)))


Вот только у всех "тот сталкир" разный. Я вот не страдал билдоманией и у меня в графе "тот самый сталкир" всегда будет ЧН.
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 06.03.2012, 17:29 | Сообщение # 6044
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

cjayho, вот это реально неожиданно...Наверное только для меня, так как я хронический билдоман и не люблю ЧН (мягко сказано).
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 17:29 | Сообщение # 6045
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
Я так понимаю, что микроструктурный бамп более продвинутый. Стоп. В билде же были шейдерные бампы? Точно шейдерные.


Насчет продвинутости - опять же я хочу воздержаться от сравнений. Лучше представьте что будет если два метода объединить, каков будет результат.
Насчет шейдерности бампа - бампмаппинг вообще чисто шейдерный эффект, так что в этом есть доля правды smile
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Поиск: