Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Prosectors Project
4.0
FeaR Zone: История Холода
2.6
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Call of Pripyat Complete
3.7
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 19:45 | Сообщение # 6061
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
cjayho, понятно. А микроструктурные бампы экспортируются в файл sload.h, насколько я понял? Возможно ли вставить их на статику?


На статику не получится, там вообще бампов нету.

Quote
Тебе не кажется, что там с источниками освещения перебор?


Все зависит от настройки и личных предпочтений.

Quote
Подскажите, ошибка кроется в файле accum_sun_near или в shadow.h?


Добавьте в common.h ту строку что я писал выше, а из файла accum_sun.ps уберите.
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 19:46 | Сообщение # 6062
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

cjayho, СПАСИБО)))
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 06.03.2012, 19:48 | Сообщение # 6063
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (Shadows)
А вот конкретно к Вам вопрос - где были Ваши суждения о детских садах, когда начинали ваши, скажем так "друзья", заваривать кашу? Самое время было тогда сказать им как выглядит это со стороны, дабы предотвратить дальнейшее "бурление".

Ну ведь не мог же я в тот ночной час открыть глаза и соскочить с кровати, чтобы бежать за комп biggrin
Что касается сегодняшнего дня - учёба.
Так что, рад бы - да возможности не было smile
Сообщение отредактировал [Partisan] - Вторник, 06.03.2012, 19:48
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 19:49 | Сообщение # 6064
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

cjayho, а где в common.h функция "main"?
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 06.03.2012, 19:50 | Сообщение # 6065
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (|Partisan|)
Потом начались какие-то рассуждения о конкуренции и соперничестве (включая тот факт, что ПЛ никому не переплюнуть).

Ааа, так это ты говно бурлишь smile

Quote (dancer893)
mothafucka, хотелось бы вспомнить детство))) а что?

Я сейчас в Forgotten Hope играю. Никто не хочет по сетке?
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 06.03.2012, 19:52 | Сообщение # 6066
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Кстати, кого мучил вопрос: где Скав? Ответ такой: он всё ждал того момента, когда этот срач наконец-то закончится.
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 19:52 | Сообщение # 6067
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Quote (mothafucka)
Я сейчас в Forgotten Hope играю. Никто не хочет по сетке?

Попозже))) Муза пришла))
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 19:53 | Сообщение # 6068
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
cjayho, а где в common.h функция "main"?


ее там нету. добавьте после строки

Code
#include "shared\common.h"
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 06.03.2012, 19:53 | Сообщение # 6069
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (mothafucka)
Ааа, так это ты говно бурлишь smile

а, собственно, я-то тут каким макаром? smile
Я просто анализирую ситуацию...
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 19:56 | Сообщение # 6070
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

cjayho, и еще. Только что глянул файл common.h, так там такая строчка ("uniform sampler s_smap; // 2D/cube shadowmap") есть... Дублировать ее что-ли?

Добавлено (06.03.2012, 19:54)
---------------------------------------------
cjayho, аааа, понял)))

Добавлено (06.03.2012, 19:56)
---------------------------------------------
Все равно вылет с тем же логом...

  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 06.03.2012, 19:58 | Сообщение # 6071
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

[Partisan], ну я подумал что все фразы типа "PL никому не переплюнуть" идут с твоей стороны smile
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 20:03 | Сообщение # 6072
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
cjayho, и еще. Только что глянул файл common.h, так там такая строчка ("uniform sampler s_smap; // 2D/cube shadowmap") есть... Дублировать ее что-ли?

Добавлено (06.03.2012, 19:54)
---------------------------------------------
cjayho, аааа, понял)))

Добавлено (06.03.2012, 19:56)
---------------------------------------------
Все равно вылет с тем же логом...


Хмм. тут тогда сложный случай. если продублировать эту строку в shadow.h то будет вылетать с сообщением о вторичном объявлении. проверьте, в каком порядке в файлах шейдеров включены файлы common.h и shadow.h (строка #include "common.h" и #include "shadow.h") common.h должен включаться выше чем shadow.h
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 20:06 | Сообщение # 6073
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

cjayho, вот верх в common.h

Вот верх в shadow.h

Оба файла из билда 2218.
Сообщение отредактировал dancer893 - Вторник, 06.03.2012, 20:07
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  cjayho
Вторник, 06.03.2012, 20:10 | Сообщение # 6074
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2012

Quote
Оба файла из билда 2218.


Тогда странно что движок ругается на s_smap если она в common.h уже есть. Может там вокруг конструкции типа #ifdef или #ifndef ?
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2012
Украина  dancer893
Вторник, 06.03.2012, 20:16 | Сообщение # 6075
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

cjayho,
Вот полный текст файла common.h



Вот текст файла shadow.h

Добавлено (06.03.2012, 20:16)
---------------------------------------------
cjayho, если это в ваших силах, то помогите.

  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Поиск: