Случайная подборка модов
Ветер времени
4.5
Блудный сын
2.8
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Боевая подготовка 2
3.6
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
CoP’s Level Pack [beta]
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 08.06.2012, 23:03 | Сообщение # 1
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

CoP’s Level Pack

Название мода: CoP’s Level Pack
Тип мода: локационная сборка для работы модмейкеров
Разработчик:
HitmanNew – вся основная работа.
Scarabay – работа в 3DMax.
monk - неофициальные патчи. Огромная ему за эту помощь благодарность.
Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2.
Релиз: бета-версия (доработка не планируется).

Ссылки на скачивание:

О модификации:

Особенности:

Состав локационного пакета:

Скриншоты:

Патчи:


Отдельная благодарность камрадам Shadows и _Призрак_ за дополнительное тестирование и советы.
Сообщение отредактировал Skyff - Суббота, 06.07.2013, 22:38
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Страховид
Среда, 29.08.2012, 11:51 | Сообщение # 301
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Приветствую. Мой приятель, по моей просьбе, скачал пак, и такой вопрос. Какое там название у
Quote (Skyff)
- подземная лаборатория х5 – создана полностью с нуля камрадом Scarabay, лаборатория большая, располагается под Припятью.

Что-то не можем найти.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 29.08.2012, 12:01 | Сообщение # 302
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Страховид, если не ошибаюсь l15_pripyat_und или как то так. Ищите в графе.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  vlados121212
Среда, 29.08.2012, 17:26 | Сообщение # 303
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Почему на народе дополнение удалено? wacko Зачем оно тогда в шапке?
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 29.08.2012, 20:33 | Сообщение # 304
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

vlados121212, хм, точно.. Почищу ссылки.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  vlados121212
Среда, 29.08.2012, 21:12 | Сообщение # 305
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Skyff, угу)
И вылет при переходе на Припять (с выжигателя)

Expression : assertion failed
Function : doors::door::door
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\doors_door.cpp
Line : 36
Description : m_object.get_door_vectors( m_closed_vector, m_open_vector )

Стоят все патчи... sad
Сообщение отредактировал vlados121212 - Среда, 29.08.2012, 21:13
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  HitmanNew
Среда, 29.08.2012, 22:04 | Сообщение # 306
Lost Alpha DC
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 8
Регистрация: 08.10.2010

vlados121212,
Quote (WoWanchik)
в 5-м патче неправильное название папки - Spawn вместо spawns.


Исправьте название папки. Извиняюсь, это мой косяк.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2010
Украина  vlados121212
Среда, 29.08.2012, 22:17 | Сообщение # 307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

HitmanNew, Точно biggrin Спасибо )
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Кыргызстан  _LION_
Суббота, 08.09.2012, 10:08 | Сообщение # 308
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 10.04.2012

извиняюсь, если на мою просьбу уже отвечали...
Пожалуйста если у кого есть скиньте ссылку на торрент.
Заранее благодарен!
  Злобная реклама
Суббота, 08.09.2012, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2012
Япония  HellRatz
Воскресенье, 30.09.2012, 16:01 | Сообщение # 309
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Что-то тихо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 30.09.2012, 16:02 | Сообщение # 310
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

HellRatz, я ж вроде кидал тебе переписку со Skyff'ом smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Япония  HellRatz
Понедельник, 01.10.2012, 01:51 | Сообщение # 311
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

кидать то кидал. Но хотелось бы инфы от разработчиков))
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  STRIFER
Воскресенье, 28.10.2012, 17:18 | Сообщение # 312
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Да уж, случайно наткнулся на ваш пак-мод. Наиблагороднейшим делом занимаетесь, господа! Действительно мощный пак. Почитал о планах и вот возникло пара вопросов:

1. Действительно ли движок ЗП способен тянуть локации в три раза больше чем предыдущие движки чн/тч или это очередная хитрость разработчиков? Просто я читал где-то в теме про локации, что на самом деле тот же затон по полигонажу равен локациям из чн, то есть просто террайн больше в три раза и содержит в три раза меньшее количество застроек,динамических объектов и т.д. Ведь действительно локации в ЗП пустые, по сранвению с тем же ЧН. Для примера: Потянет ли ЗП объединенные локации РЫЖИЙ ЛЕС + ЛИМАНСК?

2. Опять таки где-то читал, что даже если будет куча локаций, их не удастся заселять так же как скажем в оригинальных играх они были заселены, типа слишком большой объем для алайфа или что-то в этом роде будет вызывать стабильные вылеты из-за ограничений движка. Хотелось бы от вас узнать так ли это и какие существуют ограничения в этом плане?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.10.2012, 19:58 | Сообщение # 313
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

STRIFER,1. можно соеденить как минимум 2 уровня из предыдущих игр без нагрузки на ЦП. Допустим 2 ЧАЭС и Радар и всё будет нормально. Можно 5 террейнов соединить, тоже всё будет нормально. Вообщем то тянет очень больше уровни. Лимнаск и рыжий лес конечно можно.
2. Брехня - заселять можно сколько угодно
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Skyff
Воскресенье, 28.10.2012, 20:20 | Сообщение # 314
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

STRIFER, день добрый. smile Собственно, камрад sasmeleuz ответил на оба вопроса. Да, Лиманск+Рыжий Лес более чем реально (хотя при прямой склейке результат будет посредственным, там требуется "допил"). А заселять - за милую душу. Но советую для этого использовать СДК - пусть сначала с ним надо разобраться, настроить, научиться работать, но потом - и заселение, и квесты, и кат-сцены, и работа со звуком, и многое другое - все это сможете делать. smile

И, да, ребята, может кого расстрою, но тем не менее мы пока в этаком "творческом отпуске". Нужно отдохнуть от моддинга, от Сталкера, решить важные жизненные вопросы в реале. Поэтому в самое ближайшее время патчей или дополнений не будет, а насчет будущего я не хочу загадывать. Однозначно могу сказать, что то, что было сделано, но еще не увидело свет - будет выложено, но чуть позже. smile

Но если у кого есть вопросы по паку - спрашивайте, будем помогать чем можем. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Воскресенье, 28.10.2012, 20:20 | Сообщение # 315
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Не брехня. 65535 объектов еще никто не отменял. +долгая загрузка
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Поиск: