Случайная подборка модов
Голос: Эпизод 1
4.1
Кровавый закат 2
3.2
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Двойники - Разлом Времени
3.5
Опасный Вирус
2.4
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  CoCoBecTb
Пятница, 11.10.2019, 01:03 | Сообщение # 6226
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

m00slim25, вот пару вещей подсказал, но они скорей всего потеряются в данной теме, прошу, если тебе не безразлично - когда выйдет релиз аномалии 1.5.0, напиши о баге у меня в подписи по ссылке, там точно не потеряются данные. Т.к. с телефона например сейчас не реально это запомнить. =(
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 08:13 | Сообщение # 6227
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата m00slim25 ()
В итоге 10.000 неоткалиброванный детектор, 17.500 откалиброванный.

И что тут не так?
Имхо, псишлему вообще цену на порядок нужно задрать. Особенно откалиброванному (Сахар не маркетолог ни в одном глазу - и посоветовать ему некому biggrin ). Ещё и квест на калибровку ГГ сначала впаять - пусть походит по Зоне в разных точках с частично или сильно больной головой и сожрёт "тонну" антидотов для понимания "цены вопроса".

Добавлено (11.10.2019, 08:20)
---------------------------------------------
Цитата m00slim25 ()
грязь на облаках - последствия пережатия текстур? Или что то другое?

Другое. Это бандинг называется. Когда не хватает битности для корректного смешения и пересчёта цвета текстур (особенно при наложении множества полупрозрачных).

Добавлено (11.10.2019, 09:14)
---------------------------------------------
Цитата JIttersShadow ()
скорее всего последствие пережатия текстур

У меня всё на макс. Оригинал и никаких пережаток. И всё равно бандинг на небе порой сильно бросается в глаза. sad

Добавлено (11.10.2019, 09:20)
---------------------------------------------

Цитата JIttersShadow ()
если проблема останется, то она из-за перевода текстуры из RGB в DXT5

В оригинальных ссылках в шапке текстуры в RGB? Или тоже 8к, но пережатые в DXT5? Если первое, то проблема не в пережатии, а в том, что я описал чуть выше. Эта беда имеется у многих разработчиков, кто изначально не предусмотрел в движках обработчик текстур с битностью выше, чем у самих текстур (например, 64 бит обработчик для текстур 32 бит).
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 09:15
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 08:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  hondaer
Пятница, 11.10.2019, 09:32 | Сообщение # 6228
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

Всем мир!
Так для установки Аномалии нужен предустановленный КОК?
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 09:36 | Сообщение # 6229
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата hondaer ()
для установки Аномалии нужен предустановленный КОК?

нет, не нужен
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 09:37
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  m00slim25
Пятница, 11.10.2019, 09:41 | Сообщение # 6230
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

hondaer, eyes not found ???!!!


ЗЫ. Хотя бы попробуйте постараться прочесть FAQ. На большинство ежестраничных однотипных вопросов давным-давно даны ответы.

Цитата Alex331968 ()
И что тут не так?

Не нужно с умным видом выдёргивать что бы то ни было из контекста, договорились?
Сообщение отредактировал m00slim25 - Пятница, 11.10.2019, 10:01
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 11.10.2019, 10:04 | Сообщение # 6231
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Alex331968 ()
В оригинальных ссылках в шапке текстуры в RGB? Или тоже 8к, но пережатые в DXT5?

Alex331968, в папке sky с текстурами неба все в RGB (они 1к и 0.5к), в некоторых папках тоже попадаются RGB (также в малом разрешении). Текстур в 8к мало и они преимущественно текстуры земли, в 4к несколько десятков и опять в основном текстуры земли, 2к и 1к почти поровну и их большинство, в 0.5к текстур меньше десятка (бросилась в глаза текстура НПС в 0.5к и пара текстур земли, которые на фоне 2к, 4к и 8к уж больно сильно выделяются). Больше всего текстур в DXT1, но в DXT5 тоже есть немного (в основном бампы и объекты с прозрачностью), а в RGB совсем мало (почти все они находятся в папке sky).
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 10:17 | Сообщение # 6232
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата m00slim25 ()
Не нужно с умным видом выдёргивать что бы то ни было из контекста, договорились?

Я реально не понял, что не так. Поясни. Я проходил это по сюжету и кроме "витиеватости" изречений проблем в их логике не увидел.
Если же ты про мою остальную писанину, то не воспринимай её именно на свой счёт. Это просто развитие темы в другом направлении и это нормально (без всяких "договорились"). Я могу делать приписку "кроме того" и пр., если тебя так смущает мой "эффект хвоста" к твоим сообщениям.
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 10:31
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  m00slim25
Пятница, 11.10.2019, 10:28 | Сообщение # 6233
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

Кто знает точно, что означает параметр tri_state_reload = on у помповых дробовиков?

Цитата Alex331968 ()
Я реально не понял, что не так.

Замечание было не о цене. Сама цена вообще фиолетова.
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 10:30 | Сообщение # 6234
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата JIttersShadow ()
в папке sky с текстурами

Спасибо, вся эта статистика почти интересна, но нас-то с тобой сейчас интересует немного другое: есть ли среди небесных текстур те, что в формате НЕ RGB, могущие нам косячить с бандингом? Мы можем, например, попробовать их пересохранить в RGB и проверить влияние на картинку в игре, исключив фактор проблемной конвертации как класс.
Ты можешь такие текстуры преобразовать (т.к. ты точно знаешь чем и как это делать), а я, ок, берусь это проверить в игре, найдя проблемный участок неба и сделав проверку, сейв и скрины (если нужны или либо-либо). wink
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 11:59
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  shahvkit
Пятница, 11.10.2019, 11:21 | Сообщение # 6235
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2011

Добрый день.
Надоело каждый раз всматриваться и наводить курсор чтобы узнать - какие патроны находятся в инвентаре.
Поэтому сделал для себя и выложил в теме "Народное творчество" новые иконки патронов.

Иконки патронов подобраны в плане наилучшего и быстрого опознавания, реализм и точность реальным упаковкам патронов не преследовался.
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Литва  sidoy52
Пятница, 11.10.2019, 11:36 | Сообщение # 6236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 247
Награды: 2
Регистрация: 30.07.2019

Цитата shahvkit ()
Надоело каждый раз всматриваться
Привет коль не затруднит перекинь Патроны на ЯД smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2019
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 11.10.2019, 11:46 | Сообщение # 6237
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата shahvkit ()
Надоело каждый раз всматриваться и наводить курсор

Так есть уже, давно сделали Ярлыки предметов в зависимости от типа
Сообщение отредактировал User-DNS - Пятница, 11.10.2019, 16:35
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 12:05 | Сообщение # 6238
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата shahvkit ()
новые иконки патронов

  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  shahvkit
Пятница, 11.10.2019, 12:25 | Сообщение # 6239
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2011

Цитата sidoy52 ()
Привет коль не затруднит перекинь Патроны на ЯД

Я не пользуюсь такими хранилищами. Нет необходимости.
Цитата User-DNS ()
Так есть уже, давно сделали

Ну и как по миниатюрному ярлыку я буду определять какой тип патронов передо мной?
Опять всматриваться и наводить курсор?
Спасибо, но не надо. Мне мои подобранные иконки удобнее и приятнее.
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  Wanderer11
Пятница, 11.10.2019, 12:29 | Сообщение # 6240
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 01.12.2015

День добрый. Может вопрос покажется глупым, уже столько времени прошло, и всё же - для чего нужен debuge mod, в каких случаях стоит его включать, и то же самое с shadow map. По умолчанию значение 2048, надо ли менять, и если да. то что это даёт
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2015
Поиск: