Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Призраки Прошлого 2
3.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Sky anomaly
4.0
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  CoCoBecTb
Пятница, 11.10.2019, 01:03 | Сообщение # 6226
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

m00slim25, вот пару вещей подсказал, но они скорей всего потеряются в данной теме, прошу, если тебе не безразлично - когда выйдет релиз аномалии 1.5.0, напиши о баге у меня в подписи по ссылке, там точно не потеряются данные. Т.к. с телефона например сейчас не реально это запомнить. =(
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 08:13 | Сообщение # 6227
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата m00slim25 ()
В итоге 10.000 неоткалиброванный детектор, 17.500 откалиброванный.

И что тут не так?
Имхо, псишлему вообще цену на порядок нужно задрать. Особенно откалиброванному (Сахар не маркетолог ни в одном глазу - и посоветовать ему некому biggrin ). Ещё и квест на калибровку ГГ сначала впаять - пусть походит по Зоне в разных точках с частично или сильно больной головой и сожрёт "тонну" антидотов для понимания "цены вопроса".

Добавлено (11.10.2019, 08:20)
---------------------------------------------
Цитата m00slim25 ()
грязь на облаках - последствия пережатия текстур? Или что то другое?

Другое. Это бандинг называется. Когда не хватает битности для корректного смешения и пересчёта цвета текстур (особенно при наложении множества полупрозрачных).

Добавлено (11.10.2019, 09:14)
---------------------------------------------
Цитата JIttersShadow ()
скорее всего последствие пережатия текстур

У меня всё на макс. Оригинал и никаких пережаток. И всё равно бандинг на небе порой сильно бросается в глаза. sad

Добавлено (11.10.2019, 09:20)
---------------------------------------------

Цитата JIttersShadow ()
если проблема останется, то она из-за перевода текстуры из RGB в DXT5

В оригинальных ссылках в шапке текстуры в RGB? Или тоже 8к, но пережатые в DXT5? Если первое, то проблема не в пережатии, а в том, что я описал чуть выше. Эта беда имеется у многих разработчиков, кто изначально не предусмотрел в движках обработчик текстур с битностью выше, чем у самих текстур (например, 64 бит обработчик для текстур 32 бит).
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 09:15
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 08:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  hondaer
Пятница, 11.10.2019, 09:32 | Сообщение # 6228
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

Всем мир!
Так для установки Аномалии нужен предустановленный КОК?
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 09:36 | Сообщение # 6229
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата hondaer ()
для установки Аномалии нужен предустановленный КОК?

нет, не нужен
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 09:37
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  m00slim25
Пятница, 11.10.2019, 09:41 | Сообщение # 6230
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

hondaer, eyes not found ???!!!


ЗЫ. Хотя бы попробуйте постараться прочесть FAQ. На большинство ежестраничных однотипных вопросов давным-давно даны ответы.

Цитата Alex331968 ()
И что тут не так?

Не нужно с умным видом выдёргивать что бы то ни было из контекста, договорились?
Сообщение отредактировал m00slim25 - Пятница, 11.10.2019, 10:01
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 11.10.2019, 10:04 | Сообщение # 6231
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Alex331968 ()
В оригинальных ссылках в шапке текстуры в RGB? Или тоже 8к, но пережатые в DXT5?

Alex331968, в папке sky с текстурами неба все в RGB (они 1к и 0.5к), в некоторых папках тоже попадаются RGB (также в малом разрешении). Текстур в 8к мало и они преимущественно текстуры земли, в 4к несколько десятков и опять в основном текстуры земли, 2к и 1к почти поровну и их большинство, в 0.5к текстур меньше десятка (бросилась в глаза текстура НПС в 0.5к и пара текстур земли, которые на фоне 2к, 4к и 8к уж больно сильно выделяются). Больше всего текстур в DXT1, но в DXT5 тоже есть немного (в основном бампы и объекты с прозрачностью), а в RGB совсем мало (почти все они находятся в папке sky).
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 10:17 | Сообщение # 6232
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата m00slim25 ()
Не нужно с умным видом выдёргивать что бы то ни было из контекста, договорились?

Я реально не понял, что не так. Поясни. Я проходил это по сюжету и кроме "витиеватости" изречений проблем в их логике не увидел.
Если же ты про мою остальную писанину, то не воспринимай её именно на свой счёт. Это просто развитие темы в другом направлении и это нормально (без всяких "договорились"). Я могу делать приписку "кроме того" и пр., если тебя так смущает мой "эффект хвоста" к твоим сообщениям.
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 10:31
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  m00slim25
Пятница, 11.10.2019, 10:28 | Сообщение # 6233
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

Кто знает точно, что означает параметр tri_state_reload = on у помповых дробовиков?

Цитата Alex331968 ()
Я реально не понял, что не так.

Замечание было не о цене. Сама цена вообще фиолетова.
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 10:30 | Сообщение # 6234
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата JIttersShadow ()
в папке sky с текстурами

Спасибо, вся эта статистика почти интересна, но нас-то с тобой сейчас интересует немного другое: есть ли среди небесных текстур те, что в формате НЕ RGB, могущие нам косячить с бандингом? Мы можем, например, попробовать их пересохранить в RGB и проверить влияние на картинку в игре, исключив фактор проблемной конвертации как класс.
Ты можешь такие текстуры преобразовать (т.к. ты точно знаешь чем и как это делать), а я, ок, берусь это проверить в игре, найдя проблемный участок неба и сделав проверку, сейв и скрины (если нужны или либо-либо). wink
Сообщение отредактировал Alex331968 - Пятница, 11.10.2019, 11:59
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  shahvkit
Пятница, 11.10.2019, 11:21 | Сообщение # 6235
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2011

Добрый день.
Надоело каждый раз всматриваться и наводить курсор чтобы узнать - какие патроны находятся в инвентаре.
Поэтому сделал для себя и выложил в теме "Народное творчество" новые иконки патронов.

Иконки патронов подобраны в плане наилучшего и быстрого опознавания, реализм и точность реальным упаковкам патронов не преследовался.
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Литва  sidoy52
Пятница, 11.10.2019, 11:36 | Сообщение # 6236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 247
Награды: 2
Регистрация: 30.07.2019

Цитата shahvkit ()
Надоело каждый раз всматриваться
Привет коль не затруднит перекинь Патроны на ЯД smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2019
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 11.10.2019, 11:46 | Сообщение # 6237
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата shahvkit ()
Надоело каждый раз всматриваться и наводить курсор

Так есть уже, давно сделали Ярлыки предметов в зависимости от типа
Сообщение отредактировал User-DNS - Пятница, 11.10.2019, 16:35
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  Alex331968
Пятница, 11.10.2019, 12:05 | Сообщение # 6238
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата shahvkit ()
новые иконки патронов

  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  shahvkit
Пятница, 11.10.2019, 12:25 | Сообщение # 6239
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2011

Цитата sidoy52 ()
Привет коль не затруднит перекинь Патроны на ЯД

Я не пользуюсь такими хранилищами. Нет необходимости.
Цитата User-DNS ()
Так есть уже, давно сделали

Ну и как по миниатюрному ярлыку я буду определять какой тип патронов передо мной?
Опять всматриваться и наводить курсор?
Спасибо, но не надо. Мне мои подобранные иконки удобнее и приятнее.
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  Wanderer11
Пятница, 11.10.2019, 12:29 | Сообщение # 6240
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 01.12.2015

День добрый. Может вопрос покажется глупым, уже столько времени прошло, и всё же - для чего нужен debuge mod, в каких случаях стоит его включать, и то же самое с shadow map. По умолчанию значение 2048, надо ли менять, и если да. то что это даёт
  Злобная реклама
Пятница, 11.10.2019, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2015
Поиск: