Случайная подборка модов
Arsenal Mod
4.0
Последний день
3.5
Clear Sky Complete
4.1
PCFM COP Addon
3.7
День одиночки
1.6
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Vlador
Среда, 31.05.2017, 18:40 | Сообщение # 6706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

aleksstalker, в groups найдешь.
  Злобная реклама
Среда, 31.05.2017, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Graff46
Среда, 31.05.2017, 20:29 | Сообщение # 6707
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

xr_Sanya, Добавить пустату в звуковой файл.

Добавлено (31.05.2017, 20:29)
---------------------------------------------
Заспавненый в ящик предмет пропадает после перезагрузки игры, респавнер ящика удалён, в чём может быть дело?

  Злобная реклама
Среда, 31.05.2017, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  JiuceHok
Среда, 31.05.2017, 21:26 | Сообщение # 6708
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

Товарищи, доброго времени суток!
Прошу Вас, уважаемые спецы, помочь с возникшей странной проблемой с модом Call of Chernobyl..
Дело вот в чем, лог я скину ниже, в принципе в нём, как я успел заметить, вы всё увидите.

Прублема, почему я это делаю и прошу вас о поддержке - последние сейвы накрылись медным тазом и все как один выдают стандартную ошибку с обращением к лог-файлу (мол, там посмотри..).

Видел, что у других были подобные ошибки и вы советовали "искать эти файлы". А хде их можно обнаружить?

Произошло при переходе на другую локацию.

http://dropmefiles.com/xWTvI
Извините, что по ссылке (в спойлер из-за размера не влез)

Заранее вас благодарю, товарищи!
  Злобная реклама
Среда, 31.05.2017, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Сомали  ur3icf
Среда, 31.05.2017, 22:01 | Сообщение # 6709
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

JiuceHok, Это тема по модингу, а не разбора вылетов того или иного мода.
Со своим вопросом тебе нужно прежде всего в тему мода Call of Chernobyl
Еще есть тема Справочник вылетов
  Злобная реклама
Среда, 31.05.2017, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Sander
Четверг, 01.06.2017, 12:23 | Сообщение # 6710
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Сделал так, чтобы актору нужно было поговорить с враждебным неписем. Но захожу в игру, а он не юзается. Хотя я не ставил в логике meet = no_meet. Я поставил meet_dialog = и название стартового диалога. Подскажите, что может быть не так?
Код
[meet]
use = true

Как правило, по умолчанию use = {=actor_enemy} false.
А meet_dialog не относится к возможности поговорить, он просто задаёт диалог.
BoBaH_671


`Спасибо большое! От души!
Сообщение отредактировал Sander - Четверг, 01.06.2017, 14:50
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  MoonstarZ
Четверг, 01.06.2017, 19:04 | Сообщение # 6711
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 29.04.2017

Есть ли функция вызова спавн меню в скриптах?
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  Demosfen
Четверг, 01.06.2017, 23:04 | Сообщение # 6712
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Скажите как называется модель проводника в ТЧ?
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  makdm
Четверг, 01.06.2017, 23:13 | Сообщение # 6713
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

StalkerNest, установите себе Total Commander и не задавайте элементарных вопросов.

visual_name = actors\neytral\stalker_neytral_rukzak_1
  Злобная реклама
Четверг, 01.06.2017, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Sander
Пятница, 02.06.2017, 09:59 | Сообщение # 6714
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Как заставить актора выпить водку из своего инвентаря?

Вот так:
Код
if db.actor:object("vodka") ~= nil then
    db.actor:eat(db.actor:object("vodka"))
end

BoBaH_671
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Беларусь  Stalker_Like
Пятница, 02.06.2017, 12:05 | Сообщение # 6715
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2016

На старых видеокартах во всех модах, затрагивающих ui_icon_equipment.dds, даже при правильно заданных координатах в конфиге, в рюкзаке отображается то растянутое, то кривое изображение иконок. Как можно задавать каждой иконке отдельную .dds текстуру, а не брать из ui_icon_equipment.dds ?
Сообщение отредактировал Stalker_Like - Пятница, 02.06.2017, 12:05
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2016
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 02.06.2017, 12:50 | Сообщение # 6716
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Stalker_Like ()
Как можно задавать каждой иконке отдельную .dds текстуру, а не брать из ui_icon_equipment.dds ?

Единственный вопрос: зачем? Мне тут говорят, что такое в билдах было. К истокам решил вернуться? Опять же, зачем?
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Беларусь  Stalker_Like
Пятница, 02.06.2017, 14:07 | Сообщение # 6717
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2016

Цитата BoBaH_671 ()
зачем?

Ну я же сказал: старая видяха делает полную хрень, неиграбельно это всё, помочь прошу.
А в каких билдах было?

Не знаю.
Не поможет тебе, что ты вынесешь в отдельный файл иконку каждой пушки.
Если всё-таки оно тебе надо, то правь движок.
BoBaH_671
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2016
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 02.06.2017, 15:32 | Сообщение # 6718
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Stalker_Like, Проще будет переработать иконки чтобы втиснуть их в файл ui_icon_equipment меньшего размера. Или видеокарту заменить.
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Пятница, 02.06.2017, 18:07 | Сообщение # 6719
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Как декомпилировать билдовскую локацию, допустим Свалку из 2205? Закинул папку с локой в gamedatу СДК, на выходе конвертер выдает оригинальную свалку, хотя я ее выбросил из папки levels
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Сомали  ur3icf
Пятница, 02.06.2017, 18:51 | Сообщение # 6720
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Sander ()
Закинул папку с локой в gamedatу СДК, на выходе конвертер выдает оригинальную свалку, хотя я ее выбросил из папки levels

Значит в файле converter.ini не правильно указан путь к папке с декомпелируемой локацией.
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: