Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
OGSR Mod
4.4
Плохая компания
4.0
Сталкер: Конец Света
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Сомали  WolfHeart
Среда, 22.11.2017, 22:03 | Сообщение # 8851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Grelka, А чем тебя не устраивает приготовление в 1.5?

Ну даже если не устраивает, то там все есть. В место "Дровяной печи" - костер, в место топлива (уголь) - проверка горит костер или нет, ну и вместо открытия доп. секции в инвентаре - свое окошко.
Скачай СоС_1.5_R6 и смотри как там и как в AZM. Я не скриптер, но если ты в них хоть немного разбираешься, думаю большого труда не составит. Ты главное начни, а уж если что-то не будет получаться, тогда спрашивай, ребята помогут, подскажут, а делать за тебя не кто не станет.

  Злобная реклама
Среда, 22.11.2017, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Grelka
Среда, 22.11.2017, 23:28 | Сообщение # 8852
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Цитата WolfHeart ()
а делать за тебя не кто не станет

Может лучше дать мне ссыль на уроки со скриптами или что нибудь в этом духе ? Я вроде и так делаю и если не получается то иду сюда, если ты не заметил что я прикрепил архив где уже сделано что смог сделать

  Злобная реклама
Среда, 22.11.2017, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Сомали  WolfHeart
Среда, 22.11.2017, 23:54 | Сообщение # 8853
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Grelka ()
Может лучше дать мне ссыль на уроки со скриптами или что нибудь в этом духе ?

Ну я же говорил, я не скриптер, но кое что подкину:
1. http://modders-wiki.ru/%D0%9A%....Scripts
2. http://stalkerin.gameru.net/wiki....2%D1%8B

  Злобная реклама
Среда, 22.11.2017, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Tankodrom
Четверг, 23.11.2017, 00:53 | Сообщение # 8854
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2017

Jargon, асме? Что за чудо сие? И для ознакомления вопрос - почему так нелегко вкинуть оружие из сборки в обычный ЗП, в мультиплеер? Одна лишь папка wpn_hand чего стоит.

ЧТо за? Что за переменная? Откуда?
Сообщение отредактировал Tankodrom - Четверг, 23.11.2017, 01:12
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2017
Коста Рика  Jargon
Четверг, 23.11.2017, 01:46 | Сообщение # 8855
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата Tankodrom ()
асме? Что за чудо сие?

ассемблер
Цитата Tankodrom ()
ЧТо за? Что за переменная? Откуда?

hit_power_critical
Альтернативная переменная такая же как и hit
задается в \gamedata\configs\defines.ltx
Используется обычно в ножах...
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 01:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  AliStark
Четверг, 23.11.2017, 10:21 | Сообщение # 8856
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

НАрод, подскажие как создается текстура .thm ????
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 10:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Коста Рика  Jargon
Четверг, 23.11.2017, 10:31 | Сообщение # 8857
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

AliStark,
В сдк через image editor....
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 23.11.2017, 10:34 | Сообщение # 8858
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AliStark, Это не текстура, а файл дополнительных параметров текстуры. В SDK, подкладываешь ему текстуру (в формате .tga) в папку import и нажимаешь пункт Check New Textures или в папку rawdata\textures\... и нажимаешь Image Editor выбираешь свою текстуру, настраиваешь и затем "OK".
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 23.11.2017, 10:35
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Tankodrom
Четверг, 23.11.2017, 10:51 | Сообщение # 8859
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2017

Jargon, окай, спасибо) Ды пару винтовок нарыл, но, видимо, они из тч оказались, ибо много вылетов с отсутствующими строками.
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2017
Российская Федерация  AliStark
Четверг, 23.11.2017, 13:12 | Сообщение # 8860
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

denis2000, Jargon,

Спасибо ребят!

Добавлено (23.11.2017, 13:12)
---------------------------------------------
Еще одно дело... Может кто обьяснить или скинуть урок по созданию шейдеров ??? Такое дело, хотел создать шейдер для зимнего (снежного) ландшафта, да нормальных уроков нет. . Смотрел видео Андрея Непряхина, но там он просто изменяет уже готовые шейдеры или же создает для водной поверхности...

  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 23.11.2017, 13:32 | Сообщение # 8861
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата AliStark ()
как создается текстура .thm ????

Вроде подробно: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Файл_формата_.thm
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 23.11.2017, 13:54 | Сообщение # 8862
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата AliStark ()
Может кто обьяснить или скинуть урок по созданию шейдеров? ...хотел создать шейдер... да нормальных уроков нет.

И мне тоже.
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  svo6o9a
Четверг, 23.11.2017, 14:02 | Сообщение # 8863
Статус:
Новичок:
Сообщений: 236
Награды: 2
Регистрация: 19.11.2017

Как сделать нового проводника?Через припять и юпитер.НЕ Гарика
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2017
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 23.11.2017, 14:25 | Сообщение # 8864
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AliStark, А что конкретно требуется от шейдера.


Цитата svo6o9a ()
Как сделать нового проводника?Через припять и юпитер.НЕ Гарика

Как и любого другого НПС, в его диалоге потребуется выдать инфопорцию для перехода (ну и финансовые операции если захотите платный переход реализовать). СМТУТ
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 23.11.2017, 14:25
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  zhenya4342
Четверг, 23.11.2017, 15:59 | Сообщение # 8865
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2017

Всем привет! Как мне после компиляции спавна нескольких лок, объединить их всех в один спавн? Вариант с ACDC отпадает, ибо не работает компиляция (хотя декомпилирует на ура), да и сам по себе он по сравнению с СДК ущербный, жутко нестабильный и неудобный. Заранее спасибо!
Ах да, так же нужно, чтобы СДК при компиляции спавна не орал, что спавна актора нету на локации, ибо он должен быть на другой локации
Сообщение отредактировал zhenya4342 - Четверг, 23.11.2017, 16:03
  Злобная реклама
Четверг, 23.11.2017, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2017
Поиск: