Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Путь во мгле
4.5
В западне
3.9
Последняя надежда
2.4
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 10:56 | Сообщение # 5371
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

NewValveCom, Некорректно или неверно назначены эксклюзивные работы на смарте.
Sander, Отсутствуют графпоинты, локации неверно прописаны в конфигах, в батнике указана несуществующая локация.
MJRamon, Постарайтесь не заменять файл, а добавить строки в существующий.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Беларусь  sektor_aka
Понедельник, 23.01.2017, 11:50 | Сообщение # 5372
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Sander ()
Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : .\xr_graph_merge.cpp
Line : 702
Description : tpGraphs.size()

А что за версия SDK? Для ТЧ или ЧН?
Просто в ЗП версии, он происходит по строке 597: http://modders-wiki.ru/xrAI:Line_597

Добавлено (23.01.2017, 11:47)
---------------------------------------------

Цитата riper ()
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : .\Xr_ini.cpp
[error]Line : 352
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable sun_shafts in [default_weather_00]

Ответ: http://modders-wiki.ru/xr:Line_352

Добавлено (23.01.2017, 11:50)
---------------------------------------------

Цитата riper ()
что за переменная sun_shafts в [default_weather_00] такая и где её искать ?

Если не можешь найти вручную, попробуй так:
Если её нет, попробуй найти где она упоминается в игровых файлах. Например, с помощью Total Commander.

Перейдите в нем в папку gamedata, далее нажми Alt + F7 и выбери в появившемся окне поиска вариант: искать "с текстом", отметив его галочкой.

После этого вставь в его поле поиска часть имени указанной секции (в данном случае: weather_00). По окончанию обработки, выведется список всех файлов, в которых упоминается указанный в поле текст.

Осталось определить ошибку в найденном файле и исправить её, либо заменить найденный файл на правильный.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 13:41 | Сообщение # 5373
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Plan, config\models\vehicles\
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 23.01.2017, 16:36 | Сообщение # 5374
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

denis2000, как правильно сбилдить гейм граф?
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 16:51 | Сообщение # 5375
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата Sander ()
как правильно сбилдить гейм граф?


Разобранный или собранный?

+ мне бы не мешала помощь +

Добавлено (23.01.2017, 16:51)
---------------------------------------------


Вроде как функция выпадания вещей,но не понимаю кое-что...
А именно числа:
1 - 100% выпадание
0.1 - 0.4 - 10%-40% процентов выпадания
0.01 - меньше 10% ???
Сообщение отредактировал Vypperus - Понедельник, 23.01.2017, 16:52
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 23.01.2017, 17:00 | Сообщение # 5376
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

короче, такая проблема. Когда компилирую гейм граф моего уровня - сразу вылетает

  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  GreenSugar
Понедельник, 23.01.2017, 17:04 | Сообщение # 5377
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 19.09.2016

Здравствуйте! У меня вопрос, как сделать так, чтобы при надевании шлема менялся визуал актёра? Как в SGM.
Сообщение отредактировал GreenSugar - Понедельник, 23.01.2017, 17:05
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2016
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 18:04 | Сообщение # 5378
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата Sander ()
короче, такая проблема. Когда компилирую гейм граф моего уровня - сразу вылетает

* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S5, 3103.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 45948 files cached, 6050Kb memory used.
Init FileSystem 1.199605 sec
'xrCore' build 0, (null)

CRT heap 0x02780000
Process heap 0x00ed0000
Loading DLL: xrSE_Factory.dll
'xrCore' build 0, (null)

CRT heap 0x02780000
Process heap 0x00ed0000
"LevelBuilder v4.1" beta build
Compilation date: Mar 27 2010

Startup time: 16:58:54

* New phase started: Building level game graph
level "gamedata\levels\ln_01atp\"
Loading AI map


В all.spawn прописывал?
Если нет,то вот и ошибка...
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 23.01.2017, 18:06 | Сообщение # 5379
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Vypperus, я делаю не через ACDC
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 18:12 | Сообщение # 5380
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата Sander ()
я делаю не через ACDC


Через что тогда?
(Я только цитатами умею отвечать,если что)
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 19:27 | Сообщение # 5381
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Vypperus ()
Вроде как функция выпадания вещей,но не понимаю кое-что...

Это кусок конфига непонятно от чего, вот собственно и все что можно сказать по данному фрагменту!


Sander, Графпоитны присутствуют? В конфиге везде прописали?


Цитата GreenSugar ()
Как в SGM.

Вот и ответ: сделайте как в SGM. Но если хотите, найдите отдельный мод, под названием динамический ХУД.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 23.01.2017, 19:28
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 20:21 | Сообщение # 5382
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата denis2000 ()
Это кусок конфига непонятно от чего, вот собственно и все что можно сказать по данному фрагменту!


Тупанул...
Это: death_items_by_communities.ltx
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 21:34 | Сообщение # 5383
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Vypperus, Тогда это конфиг скрипта death_manager.script и да число это вероятность спавна предмета в трупе.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 21:44 | Сообщение # 5384
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата denis2000 ()
Тогда это конфиг скрипта death_manager.script и да число это вероятность спавна предмета в трупе.


Большое спасибо!
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Украина  NewValveCom
Вторник, 24.01.2017, 01:57 | Сообщение # 5385
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2016

del
Сообщение отредактировал NewValveCom - Среда, 25.01.2017, 18:24
  Злобная реклама
Вторник, 24.01.2017, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Поиск: