Случайная подборка модов
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Путь во мгле
4.5
We Are Not Alone
4.0
Припять. Точка отсчета
3.3
AMK 1.4.1
4.2
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 10:56 | Сообщение # 5371
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

NewValveCom, Некорректно или неверно назначены эксклюзивные работы на смарте.
Sander, Отсутствуют графпоинты, локации неверно прописаны в конфигах, в батнике указана несуществующая локация.
MJRamon, Постарайтесь не заменять файл, а добавить строки в существующий.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Беларусь  sektor_aka
Понедельник, 23.01.2017, 11:50 | Сообщение # 5372
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Sander ()
Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : .\xr_graph_merge.cpp
Line : 702
Description : tpGraphs.size()

А что за версия SDK? Для ТЧ или ЧН?
Просто в ЗП версии, он происходит по строке 597: http://modders-wiki.ru/xrAI:Line_597

Добавлено (23.01.2017, 11:47)
---------------------------------------------

Цитата riper ()
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : .\Xr_ini.cpp
[error]Line : 352
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable sun_shafts in [default_weather_00]

Ответ: http://modders-wiki.ru/xr:Line_352

Добавлено (23.01.2017, 11:50)
---------------------------------------------

Цитата riper ()
что за переменная sun_shafts в [default_weather_00] такая и где её искать ?

Если не можешь найти вручную, попробуй так:
Если её нет, попробуй найти где она упоминается в игровых файлах. Например, с помощью Total Commander.

Перейдите в нем в папку gamedata, далее нажми Alt + F7 и выбери в появившемся окне поиска вариант: искать "с текстом", отметив его галочкой.

После этого вставь в его поле поиска часть имени указанной секции (в данном случае: weather_00). По окончанию обработки, выведется список всех файлов, в которых упоминается указанный в поле текст.

Осталось определить ошибку в найденном файле и исправить её, либо заменить найденный файл на правильный.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 13:41 | Сообщение # 5373
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Plan, config\models\vehicles\
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 23.01.2017, 16:36 | Сообщение # 5374
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

denis2000, как правильно сбилдить гейм граф?
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 16:51 | Сообщение # 5375
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата Sander ()
как правильно сбилдить гейм граф?


Разобранный или собранный?

+ мне бы не мешала помощь +

Добавлено (23.01.2017, 16:51)
---------------------------------------------


Вроде как функция выпадания вещей,но не понимаю кое-что...
А именно числа:
1 - 100% выпадание
0.1 - 0.4 - 10%-40% процентов выпадания
0.01 - меньше 10% ???
Сообщение отредактировал Vypperus - Понедельник, 23.01.2017, 16:52
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 23.01.2017, 17:00 | Сообщение # 5376
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

короче, такая проблема. Когда компилирую гейм граф моего уровня - сразу вылетает

  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  GreenSugar
Понедельник, 23.01.2017, 17:04 | Сообщение # 5377
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 19.09.2016

Здравствуйте! У меня вопрос, как сделать так, чтобы при надевании шлема менялся визуал актёра? Как в SGM.
Сообщение отредактировал GreenSugar - Понедельник, 23.01.2017, 17:05
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2016
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 18:04 | Сообщение # 5378
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата Sander ()
короче, такая проблема. Когда компилирую гейм граф моего уровня - сразу вылетает

* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S5, 3103.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 45948 files cached, 6050Kb memory used.
Init FileSystem 1.199605 sec
'xrCore' build 0, (null)

CRT heap 0x02780000
Process heap 0x00ed0000
Loading DLL: xrSE_Factory.dll
'xrCore' build 0, (null)

CRT heap 0x02780000
Process heap 0x00ed0000
"LevelBuilder v4.1" beta build
Compilation date: Mar 27 2010

Startup time: 16:58:54

* New phase started: Building level game graph
level "gamedata\levels\ln_01atp\"
Loading AI map


В all.spawn прописывал?
Если нет,то вот и ошибка...
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 23.01.2017, 18:06 | Сообщение # 5379
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Vypperus, я делаю не через ACDC
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 18:12 | Сообщение # 5380
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата Sander ()
я делаю не через ACDC


Через что тогда?
(Я только цитатами умею отвечать,если что)
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 19:27 | Сообщение # 5381
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Vypperus ()
Вроде как функция выпадания вещей,но не понимаю кое-что...

Это кусок конфига непонятно от чего, вот собственно и все что можно сказать по данному фрагменту!


Sander, Графпоитны присутствуют? В конфиге везде прописали?


Цитата GreenSugar ()
Как в SGM.

Вот и ответ: сделайте как в SGM. Но если хотите, найдите отдельный мод, под названием динамический ХУД.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 23.01.2017, 19:28
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 20:21 | Сообщение # 5382
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата denis2000 ()
Это кусок конфига непонятно от чего, вот собственно и все что можно сказать по данному фрагменту!


Тупанул...
Это: death_items_by_communities.ltx
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 23.01.2017, 21:34 | Сообщение # 5383
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Vypperus, Тогда это конфиг скрипта death_manager.script и да число это вероятность спавна предмета в трупе.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Vypperus
Понедельник, 23.01.2017, 21:44 | Сообщение # 5384
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Цитата denis2000 ()
Тогда это конфиг скрипта death_manager.script и да число это вероятность спавна предмета в трупе.


Большое спасибо!
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Украина  NewValveCom
Вторник, 24.01.2017, 01:57 | Сообщение # 5385
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2016

del
Сообщение отредактировал NewValveCom - Среда, 25.01.2017, 18:24
  Злобная реклама
Вторник, 24.01.2017, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Поиск: