Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
Путь Человека: Возвращение
4.1
Paradise Lost
3.7
Новый Арсенал 5.0
3.6
AtmosFear 3
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[SoC] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[SoC] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.

Соседние темы: Чистое Небо / Зов Припяти.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Украина  oleg19966
    Четверг, 05.03.2020, 23:06 | Сообщение # 1006
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    WolfHeart, Спасибо! Объясняешь как маленькому на пальцах)))
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  РСФСР
    Понедельник, 09.03.2020, 15:17 | Сообщение # 1007
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    подскажите, можно ли создать какую-нибудь зону, где будет отключаться игровая музыка, прописанная для данной локации и включаться прописанная для данной зоны?

    Аналогично и с эмбиентом - всякими криками, шумом ветра и листвы и т.д?
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.03.2020, 15:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  arrakis_29
    Вторник, 10.03.2020, 19:21 | Сообщение # 1008
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 723
    Награды: 5
    Регистрация: 08.05.2017

    РСФСР, отключить звук можно только как в меню - фоновую музыку или весь остальной звук. Точнее, не отключить, а менять громкость: фоновая музыка - get_console():execute("snd_volume_music 0") (0 - громкость 0-1), остальной звук - get_console():execute("snd_volume_eff 0"). Узнать текущее значение можно так: get_console():get_float("snd_volume_music") и get_console():get_float("snd_volume_eff"). И потом в нужный момент вернуть значение - get_console():execute("snd_volume_music "..tostring(значение)). А про проигрывание звука можно тут почитать

    ред. только щас подумал,вопрос был про рестрикторы или про сдк? biggrin
    Сообщение отредактировал arrakis_29 - Вторник, 10.03.2020, 19:23
      Злобная реклама
    Вторник, 10.03.2020, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2017
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 11.03.2020, 06:21 | Сообщение # 1009
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    arrakis_29, про рестрикторы наверно.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2020, 06:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  oleg19966
    Суббота, 14.03.2020, 01:15 | Сообщение # 1010
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Как нужно записать логику НПС, что бы он шёл по точкам с логикой walker, а после того как приходил, например в 10-ю точку, то он переходил под управление смарт террейна?
      Злобная реклама
    Суббота, 14.03.2020, 01:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Понедельник, 16.03.2020, 11:54 | Сообщение # 1011
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Как в ТЧ удалить бродящих симовых НПС с локаций? Обычных удаляю таким методом прописывая в логику в спавне:
    Цитата
    [spawner]
    cond = {+all_spawn}

    А вот с симами не могу разобраться... мб где-то алайф редактировать нужно?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.03.2020, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Украина  oleg19966
    Понедельник, 16.03.2020, 17:51 | Сообщение # 1012
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Paradox27kms, в чём проблема полностью удалить секцию НПС? Либо поставить какое-то нереальное условие спавна?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.03.2020, 17:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Вторник, 17.03.2020, 12:07 | Сообщение # 1013
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    oleg19966,
    Цитата oleg19966 ()
    в чём проблема полностью удалить секцию НПС?
    У меня так ТЧ вылетать будет
      Злобная реклама
    Вторник, 17.03.2020, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Украина  oleg19966
    Среда, 18.03.2020, 15:18 | Сообщение # 1014
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Paradox27kms, у меня почему-то всё работает. Ну попробуйте ему ещё флаги алайфа сменить, что бы НПС постоянно был в оффлайне.
      Злобная реклама
    Среда, 18.03.2020, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Азербайджан  Оружейник
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:21 | Сообщение # 1015
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2019

    Всем доброго вечера. Как заставить персонажа исчезнуть?

    Суть: мы довели персонажа до определённого места. Он некоторое время стоит, а потом просто пропадает. Как такое сделать? (само исчезание)

    Глянул спавн билда 2232. Там это делали через "sig" в вэй-поинтах.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2019
    Российская Федерация  buka
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:43 | Сообщение # 1016
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 638
    Награды: 2
    Регистрация: 27.10.2011

    Цитата Оружейник ()
    Как такое сделать? (само исчезание)

    Скриптом перевести в оффлайн и удалить.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.10.2011
    Азербайджан  Оружейник
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:46 | Сообщение # 1017
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2019

    buka, а можно пример подобного скрипта, если не затруднит ? happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2019
    Российская Федерация  User-DNS
    Воскресенье, 22.03.2020, 21:30 | Сообщение # 1018
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 696
    Награды: 2
    Регистрация: 17.01.2015

    Оружейник, Всё давно описано и легко гуглится:

      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2015
    Российская Федерация  arrakis_29
    Суббота, 28.03.2020, 02:21 | Сообщение # 1019
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 723
    Награды: 5
    Регистрация: 08.05.2017

    NORSK1, в оригинале тч нет функции с телепортацией нпс
      Злобная реклама
    Суббота, 28.03.2020, 02:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2017
    Азербайджан  Оружейник
    Воскресенье, 29.03.2020, 23:44 | Сообщение # 1020
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2019

    Всем привет.
    Цитата Оружейник ()
    Как заставить персонажа исчезнуть?


    Нашёл всё-же данный способ. Для этого в point mode своего вей поинта пропишите wp00|sig=unspawn
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.03.2020, 23:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2019
    Поиск: