Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Lost Alpha
4.0
Зона поражения
4.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Большая Зона
3.4
SWTC
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[SoC] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[SoC] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.

Соседние темы: Чистое Небо / Зов Припяти.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Украина  oleg19966
    Четверг, 05.03.2020, 23:06 | Сообщение # 1006
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    WolfHeart, Спасибо! Объясняешь как маленькому на пальцах)))
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  РСФСР
    Понедельник, 09.03.2020, 15:17 | Сообщение # 1007
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    подскажите, можно ли создать какую-нибудь зону, где будет отключаться игровая музыка, прописанная для данной локации и включаться прописанная для данной зоны?

    Аналогично и с эмбиентом - всякими криками, шумом ветра и листвы и т.д?
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.03.2020, 15:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  arrakis_29
    Вторник, 10.03.2020, 19:21 | Сообщение # 1008
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 723
    Награды: 5
    Регистрация: 08.05.2017

    РСФСР, отключить звук можно только как в меню - фоновую музыку или весь остальной звук. Точнее, не отключить, а менять громкость: фоновая музыка - get_console():execute("snd_volume_music 0") (0 - громкость 0-1), остальной звук - get_console():execute("snd_volume_eff 0"). Узнать текущее значение можно так: get_console():get_float("snd_volume_music") и get_console():get_float("snd_volume_eff"). И потом в нужный момент вернуть значение - get_console():execute("snd_volume_music "..tostring(значение)). А про проигрывание звука можно тут почитать

    ред. только щас подумал,вопрос был про рестрикторы или про сдк? biggrin
    Сообщение отредактировал arrakis_29 - Вторник, 10.03.2020, 19:23
      Злобная реклама
    Вторник, 10.03.2020, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2017
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 11.03.2020, 06:21 | Сообщение # 1009
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    arrakis_29, про рестрикторы наверно.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2020, 06:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  oleg19966
    Суббота, 14.03.2020, 01:15 | Сообщение # 1010
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Как нужно записать логику НПС, что бы он шёл по точкам с логикой walker, а после того как приходил, например в 10-ю точку, то он переходил под управление смарт террейна?
      Злобная реклама
    Суббота, 14.03.2020, 01:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Понедельник, 16.03.2020, 11:54 | Сообщение # 1011
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Как в ТЧ удалить бродящих симовых НПС с локаций? Обычных удаляю таким методом прописывая в логику в спавне:
    Цитата
    [spawner]
    cond = {+all_spawn}

    А вот с симами не могу разобраться... мб где-то алайф редактировать нужно?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.03.2020, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Украина  oleg19966
    Понедельник, 16.03.2020, 17:51 | Сообщение # 1012
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Paradox27kms, в чём проблема полностью удалить секцию НПС? Либо поставить какое-то нереальное условие спавна?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.03.2020, 17:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Вторник, 17.03.2020, 12:07 | Сообщение # 1013
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    oleg19966,
    Цитата oleg19966 ()
    в чём проблема полностью удалить секцию НПС?
    У меня так ТЧ вылетать будет
      Злобная реклама
    Вторник, 17.03.2020, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Украина  oleg19966
    Среда, 18.03.2020, 15:18 | Сообщение # 1014
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Paradox27kms, у меня почему-то всё работает. Ну попробуйте ему ещё флаги алайфа сменить, что бы НПС постоянно был в оффлайне.
      Злобная реклама
    Среда, 18.03.2020, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Азербайджан  Оружейник
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:21 | Сообщение # 1015
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2019

    Всем доброго вечера. Как заставить персонажа исчезнуть?

    Суть: мы довели персонажа до определённого места. Он некоторое время стоит, а потом просто пропадает. Как такое сделать? (само исчезание)

    Глянул спавн билда 2232. Там это делали через "sig" в вэй-поинтах.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2019
    Российская Федерация  buka
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:43 | Сообщение # 1016
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 638
    Награды: 2
    Регистрация: 27.10.2011

    Цитата Оружейник ()
    Как такое сделать? (само исчезание)

    Скриптом перевести в оффлайн и удалить.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.10.2011
    Азербайджан  Оружейник
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:46 | Сообщение # 1017
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2019

    buka, а можно пример подобного скрипта, если не затруднит ? happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2019
    Российская Федерация  User-DNS
    Воскресенье, 22.03.2020, 21:30 | Сообщение # 1018
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 696
    Награды: 2
    Регистрация: 17.01.2015

    Оружейник, Всё давно описано и легко гуглится:

      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2020, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2015
    Российская Федерация  arrakis_29
    Суббота, 28.03.2020, 02:21 | Сообщение # 1019
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 723
    Награды: 5
    Регистрация: 08.05.2017

    NORSK1, в оригинале тч нет функции с телепортацией нпс
      Злобная реклама
    Суббота, 28.03.2020, 02:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2017
    Азербайджан  Оружейник
    Воскресенье, 29.03.2020, 23:44 | Сообщение # 1020
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2019

    Всем привет.
    Цитата Оружейник ()
    Как заставить персонажа исчезнуть?


    Нашёл всё-же данный способ. Для этого в point mode своего вей поинта пропишите wp00|sig=unspawn
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.03.2020, 23:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2019
    Поиск: