Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Mysterious Zone
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 08.08.2018, 15:31 | Сообщение # 1786
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    makdm,

    Спасибо огромное. По твоему способу сделал, нормально спавнится и труп и то что надо в нём..
      Злобная реклама
    Среда, 08.08.2018, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 08.08.2018, 15:35 | Сообщение # 1787
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Цитата stalker00 ()
    Подскажите кто-нибудь,можно где-то найти фонарик на батарейках для Зова Припяти?.Или если нет готового,как можно вытащить из какой-нибудь модификации?.Если возможно,показать поэтапно.Я достаточно не плохо разбираюсь в конфигах и маленько в скриптах.

    Конфиги и скрипты здесь не помогут. Нужны правки двига.
    https://youtu.be/u2L_kTYtCT4
      Злобная реклама
    Среда, 08.08.2018, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 08.08.2018, 15:45 | Сообщение # 1788
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Офтопик:
    Скоро моды дойдут до того что и носки надо будет менять в игре каждый день, иначе труп...

    Добавлено (09.08.2018, 09:55)
    ---------------------------------------------
    Люди! Локация Госпиталь, есть где нибудь мануал как вернуть туда полностью вертолёт из оригинала ЧН? Нужны ли там будут правки движка?

      Злобная реклама
    Среда, 08.08.2018, 15:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Четверг, 09.08.2018, 10:00 | Сообщение # 1789
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    Ну вернуть вертолет думаю не проблема. Заспавнить саму вертушку, прописать пути, написать логику.
    А вот припоминаю - в ЧН вроде полоска ХП была у вертолета - тут без понятия, поддерживает такое ЗП или нет.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.08.2018, 10:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 09.08.2018, 10:04 | Сообщение # 1790
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата Zmey9l_63 ()
    Ну вернуть вертолет думаю не проблема. Заспавнить саму вертушку, прописать пути, написать логику.
    А вот припоминаю - в ЧН вроде полоска ХП была у вертолета - тут без понятия, поддерживает такое ЗП или нет.


    Про это и разговор, с вертолётами простыми нет проблем, у меня летают и стреляют на некоторых локах, именно с полоской жизни как в ЧН в госпитале и нужно...
      Злобная реклама
    Четверг, 09.08.2018, 10:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 09.08.2018, 10:44 | Сообщение # 1791
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Policai ()
    именно с полоской жизни как в ЧН в госпитале и нужно...

    Параметр
    show_health = true
    в секции логики вертолета работает и на ЗП.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.08.2018, 10:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 09.08.2018, 12:33 | Сообщение # 1792
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    makdm,

    Спасибо, Подскажи ещё если не сложно, какой секцией настраивается эта полоска хита? можно ведь и одним выстрелом ушатать и пару магазинами
      Злобная реклама
    Четверг, 09.08.2018, 12:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 09.08.2018, 16:10 | Сообщение # 1793
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Policai, открываем файл

    gamedata\configs\creatures\helicopter.ltx

    и крутим параметры секции

    [sect_heli_immunities]
      Злобная реклама
    Четверг, 09.08.2018, 16:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Греция  Graffsam
    Четверг, 09.08.2018, 21:20 | Сообщение # 1794
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1334
    Награды: 1
    Регистрация: 07.12.2016

    Господа Разработчики, может кто подсказать по моду Call of Chernobyl » Dead Air?
    Добавил функционал "Зажигалке", чтобы поджигать тлеющие костры, но внесение этого функционала, "отключило" базовую ф-ю мода отображать инфу по поднятым предметам. Пытался сам найти, что не учел - пока в поиске. Просьба помочь советом или исправить.
    Затронутые файлы прилагаются. Заранее Благодарен!
      Злобная реклама
    Четверг, 09.08.2018, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2016
    Российская Федерация  ATSProject
    Пятница, 10.08.2018, 06:57 | Сообщение # 1795
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 74
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2017

    Помогите пожалуйста как сгладить.

    Добавлено (11.08.2018, 09:27)
    ---------------------------------------------
    Обьясните пожалуй как примерно сделать трещины наподобие мода Долина Шорохов.
    Я не понимаю просто через extrude выделить и опустить или как?

    Прикрепления: 2543115.png (235.0 Kb)
      Злобная реклама
    Пятница, 10.08.2018, 06:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2017
    Российская Федерация  zhenya4342
    Суббота, 11.08.2018, 09:40 | Сообщение # 1796
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 108
    Награды: 0
    Регистрация: 08.10.2017

    Что ему не нравиться?
    Код
    local items_1 = {"energy_drink", "bandage", "antirad", "medkit", "medkit_army", "medkit_scientic", "wpn_binoc"}

    local item_1 = math.random(0,#items_1)

    if not (item_1==0) then
        alife():create("items_1[item_1]",spawn_1,spawn_1_lv,spawn_1_gv)
    end


    Код
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 520
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open section 'items_1[item_1]'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

    Нужно чтобы в нужном месте спавнился рандомный предмет из массива, но чёт не работает
      Злобная реклама
    Суббота, 11.08.2018, 09:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.10.2017
    Российская Федерация  Overfirst
    Суббота, 11.08.2018, 10:23 | Сообщение # 1797
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1081
    Награды: 19
    Регистрация: 11.06.2015

    Код
    local items =
        {
            "energy_drink",
            "bandage",
            "antirad",
            "medkit",
            "medkit_army",
            "medkit_scientic",
            "wpn_binoc"
        }

        alife():create(items[math.random(1, #items)], spawn_1, spawn_1_lv, spawn_1_gv)
    Одному тебе известно, что там у тебя за координаты в spawn_X.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.08.2018, 10:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  zhenya4342
    Суббота, 11.08.2018, 10:45 | Сообщение # 1798
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 108
    Награды: 0
    Регистрация: 08.10.2017

    Цитата Overfirst ()
    Одному тебе известно, что там у тебя за координаты в spawn_X.

    Я там сделал переменные с координатами, взяв пример с sigerous ру, не тестил ещё, потому что игра не запускается
    Код
    local spawn_1=vector(),spawn_1_lv,spawn_1_gv
    spawn_1.x = -12.512439727783
    spawn_1.y = -4.000940322876
    spawn_1.z = -230.56140136719
    spawn_1_lv = 627736
    spawn_1_gv = 3


    Ужас.
    Overfirst

    Добавлено (11.08.2018, 10:51)
    ---------------------------------------------
    Overfirst, и кстати вылет не ушёл, тот же лог

    Добавлено (11.08.2018, 11:02)
    ---------------------------------------------

    Цитата Overfirst ()
    Ужас.

    А что в этом ужасного? biggrin
    Сообщение отредактировал zhenya4342 - Суббота, 11.08.2018, 10:45
      Злобная реклама
    Суббота, 11.08.2018, 10:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.10.2017
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Суббота, 11.08.2018, 11:26 | Сообщение # 1799
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    Координаты тоже в таблице вводи, если рандомные.
    Код
        local tbl_box = {
      {vector():set(-71.997245788574,21.71343421936,-15.966478538513),1035,1530},--0
      {vector():set(46.667778015137,5.7030380249023,-13.554476737976),5374,1538},--1
      {vector():set(34.514779663086,5.7225850105286,-12.075003051758),4820,1538},--2
      {vector():set(130.37419128418,31.012811660767,-15.748526763916),7269,1543},--3
      {vector():set(48.96934753418,5.7092178535461,4.2385243320465),5467,1538},
      {vector():set(61.210708312988,5.7978775978088,-14.758251190186),5623,1538},
      {vector():set(41.027417755127,5.6074603271484,18.740339660645),5168,1537},
      {vector():set(31.520738830566,6.135094833374,-5.3697874069214),4694,1538}
      }

    Пример из ТЧ - но по уму так же должно быть..
    Сообщение отредактировал Zmey9l_63 - Суббота, 11.08.2018, 11:26
      Злобная реклама
    Суббота, 11.08.2018, 11:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  zhenya4342
    Суббота, 11.08.2018, 11:49 | Сообщение # 1800
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 108
    Награды: 0
    Регистрация: 08.10.2017

    Zmey9l_63, координаты не рандомные, предметы рандомные на фиксированных координатах
      Злобная реклама
    Суббота, 11.08.2018, 11:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.10.2017
    Поиск: