|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
Цитата makdm (  ) actor_visual_stalker должна быть прописана до секции your_stalker Разве? Если это должно выглядеть так:
то это впринципе нелогично выглядит, т.к. в остальных сталкеров также, как и в сталкера с avs, и они нормально работают (т.е. [stalker]:stalker)
Цитата makdm (  ) Смотри куда вписывал #include "spawn_sections_general.ltx"
|
|
Пятница, 30.11.2018, 21:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Добра! Снова я.
Есть нпс с относительно сложной логикой - около 11 секций. У него есть схема meet. Вот такая.
Всё работало, мог с ним побеседовать. При добавлении пары новых секций в логику, схема meet работать перестала. Не могу с ним поговорить. В чем тут фишка?
|
|
Суббота, 01.12.2018, 04:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Ferveks (  ) При добавлении пары новых секций в логику, схема meet работать перестала. Не могу с ним поговорить. В чем тут фишка?
Выложите всю логику полностью. И отдельно новые секции. Тогда, возможно, поймем в чем дело.
|
|
Суббота, 01.12.2018, 19:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Воскресенье, 02.12.2018, 00:12 | Сообщение # 2614
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Спасибо за ответ - вот вся логика.
Кажется, после добавления секции [walker@evac] и наблюдается это явление. Но не поручусь - одна из последних секций, такой вот круг поисков. Могу и поотключать выборочно, но эт долго. Может, наметанным глазом что сразу выделите?Добавлено (02.12.2018, 00:15) --------------------------------------------- Да, заметил сейчас, что некоторые схемы по-прежнему ссылаются на голый meet, тогда как сейчас он называется meet@genius. Но раньше это был именно просто meet. Переименовал уже после возникновения ошибки. Да и первая самая схема все равно должна работать
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 00:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Neptun
Воскресенье, 02.12.2018, 07:34 | Сообщение # 2615
Связной
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
Цитата Ferveks (  ) Кажется, после добавления секции [walker@evac] и наблюдается это явление После walker@bunker_outside у тебя везде прописано no_meet - естественно, что НПС говорить не будет.
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 07:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата mmihaill (  ) у тебя везде прописано no_meet - естественно, что НПС говорить не будет.
Добавлю еще. Если есть ссылка на meet, а самой meet нет, то тоже говорить не будет.
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 09:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
svo6o9a
Воскресенье, 02.12.2018, 10:01 | Сообщение # 2617
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
236 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
Как настроить смарт каверы? Вернее, нпс есть, но они не на своих смартах. У меня так, один смарт тереин в нем три сквада, в каждом скваде 2 нпс Все они должны встать на особый кавер, я названия сделал одинаковые только с разницов в цифрах в конце (1-6) И в скваде написал как и куда они должны встать(на 1 идет первый из сквада нпс), но не туда они встают
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 10:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
svo6o9a, Почитайте про эксклюзивную логику, указанная вами задача решается именно с помощью нее.
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 10:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
54 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.09.2017 |
|
Подскажите, монстр имеет метод play_cycle? Я ошибаюсь если думаю - только для физ объектов!?
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 11:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Maximless, Похоже, что не ошибаетесь этот метод обрабатывается только для физобъектов.
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 12:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Воскресенье, 02.12.2018, 13:27 | Сообщение # 2621
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Maximless, монстры, сталкеры, пока они живые не имеют физической оболочки, соответственно не имеют методов этого класса(play_cycle, play, ...). Но, емнип, есть add_animation[s]
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 13:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
54 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.09.2017 |
|
...Цитата denis2000 (  ) метод обрабатывается только для физобъектов Хорошо ведь, что спросил. Самое интересное play_cycle у меня работает на монстрах ( я попытался добавить анимку одному мобу ) и написал action(self.object, anim("stand_attack_1", 0), cond(cond.time_end, 2500)) и функция повисла. Через play_cycle анимка у моба работает, но и это получается не правильно...
Цитата atanda (  ) соответственно не имеют методов этого класса(play_cycle, play, ...) То есть даже звук ( snd:play )... неправильно будет использовать? Или Вы о физ. объекте?
Цитата atanda (  ) есть add_animation А вот это интересно! Я предполагал, что всякие там:add_animation, clear_animation и прочие юзаются только для сталкеров. Ан нет же получается и на монстрах работают?
Всё же вопрос остается. Как мне через action ..., anim(анимация)... выделенное - как мне анимацию в этот экшн добавить?
Сообщение отредактировал Maximless - Воскресенье, 02.12.2018, 13:57
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 13:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Воскресенье, 02.12.2018, 14:47 | Сообщение # 2623
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Цитата mmihaill (  ) После walker@bunker_outside у тебя везде прописано no_meet - естественно, что НПС говорить не будет.
Цитата sergej5500 (  ) Добавлю еще. Если есть ссылка на meet, а самой meet нет, то тоже говорить не будет
Поправил это еще вчера - толку нет. Вопрос, конечно, именно про те схемы, в которых meet != no_meet
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 14:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Ferveks (  ) именно про те схемы, в которых meet != no_meet
Если такое написано, то НПС говорить не будет.
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 14:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Доброго времени суток. Вопрос к знатокам. При сборке локации у меня частично исчезает АИ сетка. С чем может быть связано??
|
|
Воскресенье, 02.12.2018, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|