Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Lost World Troops of Doom
4.1
Время перемен v3.0
3.6
SZA: The Second Project
3.9
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Ferveks
    Воскресенье, 09.12.2018, 03:03 | Сообщение # 2671
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Добра.
    Как в acdc работать с данным атрибутом объекта?

    object_flags = 0xffffff3e

    Нашёл описание в данной статье, но не понял как "разобрать" данное значение, модифицировать под свои нужды, а потом "собрать" обратно.

    Помогайте, товарищи happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 03:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Сомали  WolfHeart
    Воскресенье, 09.12.2018, 09:30 | Сообщение # 2672
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Ferveks ()
    Как в acdc работать с данным атрибутом объекта?

    Тут почитай: https://www.amk-team.ru/forum....1207742
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 09:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  svo6o9a
    Воскресенье, 09.12.2018, 12:04 | Сообщение # 2673
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    dele
    Добавлено (09.12.2018, 12:16)
    ---------------------------------------------
    Цитата FF15E ()
    Доброго дня, как в Зов Припяти называются анимации сидения на стуле, ящиках

    Тут есть множества анимаций, если не все.
    Что бы сидеть просто есть такие анимации:
    animpoint_sit_normal - сидит как на обычном стуле
    animpoint_sit_low - сидит на маленьком ящечке, упираясь рукой
    animpoint_sit_high - сидит высоко, вернее что то больше стула, свесив ноги

    Добавлено (09.12.2018, 13:26)
    ---------------------------------------------
    По логике бармен должен торговать и стоять в анимпоинте "pri_new_base_pripyat_spawnpoint_2" с анимацией "animpoint_stay_table", но он не стоит этой анимацией, он сидит как то странно, сжался сильно в себя
    Прикрепления: 6849765.jpg (257.9 Kb)
    Сообщение отредактировал svo6o9a - Воскресенье, 09.12.2018, 13:35
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 12:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 09.12.2018, 13:42 | Сообщение # 2674
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата svo6o9a ()
    По логике бармен должен торговать

    Логика не принята НПС ищите причину.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 10.12.2018, 16:56 | Сообщение # 2675
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Вечер!
    При добавлении наёмникам гитарной музыки проигрывается старая музыка вместо новых треков.

    Добавил в файл configs\misc\script_sound_music_and_stories.ltx
    в строку avail_communities
    'killer'

    Сами треки пробовал прогонять через sdk с параметром "npc_talking" - результат нулевой.
    Пробовал через программу 'stalker music creator' - результат тот же, то есть - никакой.

    Всё еще играются старые треки (которых, к слову, у наёмников, по-умолчанию, нет вообще).

    Как быть?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 10.12.2018, 18:09 | Сообщение # 2676
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Ferveks ()
    проигрывается старая музыка вместо новых треков

    Как регистрировали новые треки?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 10.12.2018, 19:08 | Сообщение # 2677
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Банально в папки killer\music положил с именами guitar_1, guitar_2...
    А их надо еще где-то регистрировать? Подскажете?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 10.12.2018, 19:31 | Сообщение # 2678
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Вы имеете ввиду: sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg

    1. В дескрипшене персонажа правильно указать тег snd_config

    2. В конфиге указать avail_communities

    3. В папки добавить файлы звуков sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 11.12.2018, 00:00
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Понедельник, 10.12.2018, 19:33 | Сообщение # 2679
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Здравия. Вылетает компилятор на стадии сборки спавн'а.

    С чем может быть связано. (Все графы находятся на письмо)
    Прикрепления: 6459722.jpg (2.41 Mb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 10.12.2018, 19:35 | Сообщение # 2680
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Нету графов. те 3 штуки что вы поставили находятся не на аи сетке
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 10.12.2018, 19:38 | Сообщение # 2681
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Цитата denis2000 ()
    Вы имеете ввиду: sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg

    1. В дескрипшене персонажа правильно указать тег snd_config

    2. В конфиге указать avail_communities

    3. В папки добавить файлы звуков sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg


    Всё так и сделал - и проверил не раз. Всё равно играют другие треки.

    Добавлено (10.12.2018, 19:43)
    ---------------------------------------------
    Не подскажете, какие исходные характеристики должен иметь файл .wav при его загрузке в SDK?
    У меня вот такие - может в этом дело...
    Audio: 44 100 Hz; 16 Bit; Mono; PCM

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Понедельник, 10.12.2018, 19:48 | Сообщение # 2682
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Цитата Policai ()
    Нету графов.




    Неизвестно.
    ЗЫ. Извиняюсь за качество, временно отсутствует интернет на компьютере.
    Прикрепления: 2588108.jpg (3.18 Mb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 10.12.2018, 20:01 | Сообщение # 2683
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    А вы аи сетку компилили? В логе написано что графы находятся не на аи сетке.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Понедельник, 10.12.2018, 20:07 | Сообщение # 2684
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Локацию я до этого уже собирал, аи сетку тоже. Тут все "ком иль фо", однако слетать компилятор начал после добавления аи сетки на болота.
    http://ap-pro.ru/forum/129-11234-1(лока)
    Проблема в размере??
    Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Понедельник, 10.12.2018, 20:09
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 10.12.2018, 20:15 | Сообщение # 2685
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата _ToHaSH_2002 ()
    Проблема в размере??

    На сколько я знаю, для этой локи, сетка компилилась, правленным компилятором: xrAI_e_cop_01_x64. Ты его используешь?
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Понедельник, 10.12.2018, 20:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Поиск: