Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
История Борова
3.6
Время Альянса
2.9
Наёмник Сом
3.5
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Ferveks
    Воскресенье, 09.12.2018, 03:03 | Сообщение # 2671
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Добра.
    Как в acdc работать с данным атрибутом объекта?

    object_flags = 0xffffff3e

    Нашёл описание в данной статье, но не понял как "разобрать" данное значение, модифицировать под свои нужды, а потом "собрать" обратно.

    Помогайте, товарищи happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 03:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Сомали  WolfHeart
    Воскресенье, 09.12.2018, 09:30 | Сообщение # 2672
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Ferveks ()
    Как в acdc работать с данным атрибутом объекта?

    Тут почитай: https://www.amk-team.ru/forum....1207742
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 09:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  svo6o9a
    Воскресенье, 09.12.2018, 12:04 | Сообщение # 2673
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    dele
    Добавлено (09.12.2018, 12:16)
    ---------------------------------------------
    Цитата FF15E ()
    Доброго дня, как в Зов Припяти называются анимации сидения на стуле, ящиках

    Тут есть множества анимаций, если не все.
    Что бы сидеть просто есть такие анимации:
    animpoint_sit_normal - сидит как на обычном стуле
    animpoint_sit_low - сидит на маленьком ящечке, упираясь рукой
    animpoint_sit_high - сидит высоко, вернее что то больше стула, свесив ноги

    Добавлено (09.12.2018, 13:26)
    ---------------------------------------------
    По логике бармен должен торговать и стоять в анимпоинте "pri_new_base_pripyat_spawnpoint_2" с анимацией "animpoint_stay_table", но он не стоит этой анимацией, он сидит как то странно, сжался сильно в себя
    Прикрепления: 6849765.jpg (257.9 Kb)
    Сообщение отредактировал svo6o9a - Воскресенье, 09.12.2018, 13:35
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 12:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 09.12.2018, 13:42 | Сообщение # 2674
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата svo6o9a ()
    По логике бармен должен торговать

    Логика не принята НПС ищите причину.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.12.2018, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 10.12.2018, 16:56 | Сообщение # 2675
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Вечер!
    При добавлении наёмникам гитарной музыки проигрывается старая музыка вместо новых треков.

    Добавил в файл configs\misc\script_sound_music_and_stories.ltx
    в строку avail_communities
    'killer'

    Сами треки пробовал прогонять через sdk с параметром "npc_talking" - результат нулевой.
    Пробовал через программу 'stalker music creator' - результат тот же, то есть - никакой.

    Всё еще играются старые треки (которых, к слову, у наёмников, по-умолчанию, нет вообще).

    Как быть?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 10.12.2018, 18:09 | Сообщение # 2676
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Ferveks ()
    проигрывается старая музыка вместо новых треков

    Как регистрировали новые треки?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 10.12.2018, 19:08 | Сообщение # 2677
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Банально в папки killer\music положил с именами guitar_1, guitar_2...
    А их надо еще где-то регистрировать? Подскажете?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 10.12.2018, 19:31 | Сообщение # 2678
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Вы имеете ввиду: sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg

    1. В дескрипшене персонажа правильно указать тег snd_config

    2. В конфиге указать avail_communities

    3. В папки добавить файлы звуков sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 11.12.2018, 00:00
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Понедельник, 10.12.2018, 19:33 | Сообщение # 2679
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Здравия. Вылетает компилятор на стадии сборки спавн'а.

    С чем может быть связано. (Все графы находятся на письмо)
    Прикрепления: 6459722.jpg (2.41 Mb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 10.12.2018, 19:35 | Сообщение # 2680
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Нету графов. те 3 штуки что вы поставили находятся не на аи сетке
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 10.12.2018, 19:38 | Сообщение # 2681
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Цитата denis2000 ()
    Вы имеете ввиду: sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg

    1. В дескрипшене персонажа правильно указать тег snd_config

    2. В конфиге указать avail_communities

    3. В папки добавить файлы звуков sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg


    Всё так и сделал - и проверил не раз. Всё равно играют другие треки.

    Добавлено (10.12.2018, 19:43)
    ---------------------------------------------
    Не подскажете, какие исходные характеристики должен иметь файл .wav при его загрузке в SDK?
    У меня вот такие - может в этом дело...
    Audio: 44 100 Hz; 16 Bit; Mono; PCM

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Понедельник, 10.12.2018, 19:48 | Сообщение # 2682
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Цитата Policai ()
    Нету графов.




    Неизвестно.
    ЗЫ. Извиняюсь за качество, временно отсутствует интернет на компьютере.
    Прикрепления: 2588108.jpg (3.18 Mb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 10.12.2018, 20:01 | Сообщение # 2683
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    А вы аи сетку компилили? В логе написано что графы находятся не на аи сетке.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Понедельник, 10.12.2018, 20:07 | Сообщение # 2684
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Локацию я до этого уже собирал, аи сетку тоже. Тут все "ком иль фо", однако слетать компилятор начал после добавления аи сетки на болота.
    http://ap-pro.ru/forum/129-11234-1(лока)
    Проблема в размере??
    Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Понедельник, 10.12.2018, 20:09
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 10.12.2018, 20:15 | Сообщение # 2685
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата _ToHaSH_2002 ()
    Проблема в размере??

    На сколько я знаю, для этой локи, сетка компилилась, правленным компилятором: xrAI_e_cop_01_x64. Ты его используешь?
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Понедельник, 10.12.2018, 20:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.12.2018, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Поиск: