|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Воскресенье, 09.12.2018, 03:03 | Сообщение # 2671
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Добра. Как в acdc работать с данным атрибутом объекта?
object_flags = 0xffffff3e
Нашёл описание в данной статье, но не понял как "разобрать" данное значение, модифицировать под свои нужды, а потом "собрать" обратно.
Помогайте, товарищи 
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 03:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 09:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
svo6o9a
Воскресенье, 09.12.2018, 12:04 | Сообщение # 2673
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
236 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
dele Добавлено (09.12.2018, 12:16) ---------------------------------------------
Цитата FF15E (  ) Доброго дня, как в Зов Припяти называются анимации сидения на стуле, ящиках Тут есть множества анимаций, если не все. Что бы сидеть просто есть такие анимации: animpoint_sit_normal - сидит как на обычном стуле animpoint_sit_low - сидит на маленьком ящечке, упираясь рукой animpoint_sit_high - сидит высоко, вернее что то больше стула, свесив ноги
Добавлено (09.12.2018, 13:26) --------------------------------------------- По логике бармен должен торговать и стоять в анимпоинте "pri_new_base_pripyat_spawnpoint_2" с анимацией "animpoint_stay_table", но он не стоит этой анимацией, он сидит как то странно, сжался сильно в себя
Сообщение отредактировал svo6o9a - Воскресенье, 09.12.2018, 13:35
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 12:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата svo6o9a (  ) По логике бармен должен торговать Логика не принята НПС ищите причину.
|
|
Воскресенье, 09.12.2018, 13:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Понедельник, 10.12.2018, 16:56 | Сообщение # 2675
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Вечер! При добавлении наёмникам гитарной музыки проигрывается старая музыка вместо новых треков.
Добавил в файл configs\misc\script_sound_music_and_stories.ltx в строку avail_communities 'killer'
Сами треки пробовал прогонять через sdk с параметром "npc_talking" - результат нулевой. Пробовал через программу 'stalker music creator' - результат тот же, то есть - никакой.
Всё еще играются старые треки (которых, к слову, у наёмников, по-умолчанию, нет вообще).
Как быть?
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата Ferveks (  ) проигрывается старая музыка вместо новых треков Как регистрировали новые треки?
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 18:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Понедельник, 10.12.2018, 19:08 | Сообщение # 2677
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Банально в папки killer\music положил с именами guitar_1, guitar_2... А их надо еще где-то регистрировать? Подскажете?
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 19:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Вы имеете ввиду: sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg
1. В дескрипшене персонажа правильно указать тег snd_config
2. В конфиге указать avail_communities
3. В папки добавить файлы звуков sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 11.12.2018, 00:00
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 19:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Здравия. Вылетает компилятор на стадии сборки спавн'а.
С чем может быть связано. (Все графы находятся на письмо)
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 19:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 10.12.2018, 19:35 | Сообщение # 2680
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Нету графов. те 3 штуки что вы поставили находятся не на аи сетке
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 19:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Понедельник, 10.12.2018, 19:38 | Сообщение # 2681
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Цитата denis2000 (  ) Вы имеете ввиду: sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg
1. В дескрипшене персонажа правильно указать тег snd_config
2. В конфиге указать avail_communities
3. В папки добавить файлы звуков sounds\characters_voice\human_0*\killer\music\guitar_*.ogg
Всё так и сделал - и проверил не раз. Всё равно играют другие треки.Добавлено (10.12.2018, 19:43) --------------------------------------------- Не подскажете, какие исходные характеристики должен иметь файл .wav при его загрузке в SDK? У меня вот такие - может в этом дело... Audio: 44 100 Hz; 16 Bit; Mono; PCM
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 19:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Цитата Policai (  ) Нету графов.
Неизвестно. ЗЫ. Извиняюсь за качество, временно отсутствует интернет на компьютере.
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 19:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 10.12.2018, 20:01 | Сообщение # 2683
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
А вы аи сетку компилили? В логе написано что графы находятся не на аи сетке.
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 20:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Локацию я до этого уже собирал, аи сетку тоже. Тут все "ком иль фо", однако слетать компилятор начал после добавления аи сетки на болота. http://ap-pro.ru/forum/129-11234-1(лока) Проблема в размере??
Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Понедельник, 10.12.2018, 20:09
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 20:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата _ToHaSH_2002 (  ) Проблема в размере?? На сколько я знаю, для этой локи, сетка компилилась, правленным компилятором: xrAI_e_cop_01_x64. Ты его используешь?
Сообщение отредактировал WolfHeart - Понедельник, 10.12.2018, 20:18
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 20:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|