Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Oblivion Lost 3.0
3.0
Shadows Addon 0.8
4.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Соединенные Штаты  CapitN_KANG
    Среда, 20.05.2020, 13:52 | Сообщение # 6871
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 54
    Награды: 4
    Регистрация: 21.06.2018

    AziatkaVictor, с уникальным я уже разобрался. Я хочу изменить положение не уникального оружия, а обычного, но с прицелами (Допустим, АК с ПСО).
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.06.2018
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 20.05.2020, 14:09 | Сообщение # 6872
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    CapitN_KANG, я про это и писал, редактировать уникалы придется, если ты захочешь, чтобы изменения были ТОЛЬКО на оригинале. А так, просто редактируй секцию оригинала.
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Среда, 20.05.2020, 14:26 | Сообщение # 6873
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Всем привет, можете объяснить или дать ссылку на ресурс где описано как добавить звук в кат-сцену. И возможно ли вообще это ? ( если что имею ввиду озвучку как в оригинале ЗП, когда Дегтерёв осматривал вертолёты и проигрывались определенные реплики )
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 20.05.2020, 14:35 | Сообщение # 6874
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Stalker54, функция
    Код
    =play_sound(название звука)
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Среда, 20.05.2020, 14:45 | Сообщение # 6875
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Цитата AziatkaVictor ()
    play_sound

    Сейчас попробую прописать, огромное спасибо.

    Добавлено (20.05.2020, 14:52)
    ---------------------------------------------

    Цитата AziatkaVictor ()
    Stalker54, функция
    Код
    =play_sound(название звука)

    А где должен находиться файл для проигрывания ? В папке sounds ? Нужно указывать полный путь к файлу со звуком ?
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 20.05.2020, 15:03 | Сообщение # 6876
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Stalker54, ты должен прописать звук в файле "script_sound_локация.ltx", который находиться в папке misc. А в логике указать название его секции в этом файле.

    Вот статья, где подробно рассказывают об регистрации звука: ТЫК
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Среда, 20.05.2020, 15:04 | Сообщение # 6877
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Цитата AziatkaVictor ()
    Stalker54, ты должен прописать звук в файле "script_sound_локация.ltx", который находиться в папке misc. А в логике указать название его секции в этом файле.

    Вот статья, где подробно рассказывают об регистрации звука: ТЫК

    Огромное спасибо, зря тебя потревожил, так как в это время уже нашел мануал по этой функции. Извини за беспокойство.
    Сообщение отредактировал Stalker54 - Среда, 20.05.2020, 23:57
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  Machete
    Четверг, 21.05.2020, 00:28 | Сообщение # 6878
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 13
    Награды: 3
    Регистрация: 19.05.2017

    Пытаюсь распаковать all.spawn Call of Chernobyl
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 00:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 21.05.2020, 00:35 | Сообщение # 6879
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Machete, вот тут уже писали: ТЫК
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 00:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  svi
    Четверг, 21.05.2020, 05:11 | Сообщение # 6880
    We Are Not Alone
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 482
    Награды: 8
    Регистрация: 14.01.2015

    Доброго. Возникла необходимость переделать полоску стамины из линейной в радиальную (как индикаторы усталости и слышимости или сила броска гранаты). Пытаясь делать по аналогии получил примерно такое:



    Но в таком случае визуально убывает всё равно линейно, а не радиально, как нужно.
    Если убрать min="0" max="100", необходимые для отображения стамины (как я понял), рисуется лишь небольшой кусок круга, никак не реагирующий на показатель.
    Из похожего вспомнил только NLC6, но там такое было реализовано костылями через череду картинок.
    Собственно, вопрос - что я делаю не так, и возможен ли такой финт ушами в принципе?
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 05:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.01.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 21.05.2020, 09:43 | Сообщение # 6881
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    svi, Стамина в движке обрабатывается классом CUIProgressBar (линейная диаграмма) индикаторы шумности и видимости обрабатываются классом CUIProgressShape (секторная диаграмма). Вывод: без редактирования движка ваши финты ушами - лишь пустое колыхание воздуха. В NLC6 костыли сделаны не просто так, а потому, что в реалиях разработчиков мода по другому было нельзя.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 21.05.2020, 10:48
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 09:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  OP_artovod
    Четверг, 21.05.2020, 10:41 | Сообщение # 6882
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    AziatkaVictor, ну я всё перепроверил, да действительно в bind_stalker.script ничего про атмосфер не было я всё добавил но это ничего не изменило.

    Добавлено (21.05.2020, 10:53)
    ---------------------------------------------
    Гаспада может кто встать на раздачу исходников лок????????????????????????????????????????????????????

      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 21.05.2020, 11:27 | Сообщение # 6883
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    OP_artovod, декомпиляция занимает не так уж и много времени, так что проще скачать саму локацию и декомпилмровать в нужном тебе режиме.
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 11:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 21.05.2020, 11:33 | Сообщение # 6884
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Цитата Machete ()
    Пытаюсь распаковать all.spawn Call of Chernobyl

    Machete, работай через SDK! Там проще всего, и быстрее осваивается
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 11:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  OP_artovod
    Четверг, 21.05.2020, 11:34 | Сообщение # 6885
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    AziatkaVictor, ну мне осталось скачать 3 гб что мне щас отиенять загрузку что ли
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Поиск: