|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
369 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
1. Да. Тоже самое с биноклем. 2. НПС говорит, потом по сигналу переходит в другую секцию с одновременной выдачей функции воспроизведения звука. on_signal = sound_end | remark@racia %=funk% Тут либо пишешь стандартную функцию, при которой звук в голове у ГГ будет, либо функцию воспроизведения от кости НПС(реалистичней)...если такая есть))
|
|
Пятница, 17.08.2018, 20:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Пятница, 17.08.2018, 20:16 | Сообщение # 1952
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
Zmey9l_63, Благодарю. Буду копаться.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 20:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
369 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
Угум...В секции remark@racia пишешь анимку рации и всё. И переход в следующую секцию по таймеру от длительности звука рации.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 20:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Пятница, 17.08.2018, 20:29 | Сообщение # 1954
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
Zmey9l_63, Это у меня уже все сделано, спасибо. Разобраться теперь бы с озвучкой рации.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 20:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
369 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
В xr_effects.script есть функции воспроизведения. Может кто подскажет - как вызвать из логики.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Пятница, 17.08.2018, 21:52 | Сообщение # 1956
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Zmey9l_63 (  ) Может кто подскажет - как вызвать из логики. Вот кусок логики из мода Связь Времен. Лидер монолита болтает по рации:
|
|
Пятница, 17.08.2018, 21:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Пятница, 17.08.2018, 22:12 | Сообщение # 1957
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
makdm, Спасибо. А в рестрикторе работает такого типа сигналы? on_signal = sound_end. Как мне проследить из логики рестриктора, что звук закончен?
|
|
Пятница, 17.08.2018, 22:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Пятница, 17.08.2018, 22:23 | Сообщение # 1958
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Khyzyr, сигналы такая вещь, что ловятся только в логике того нпс у которого он был сгенерирован. Т.е. рестриктор не поймает сигнал другого рестриктора.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 22:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Пятница, 17.08.2018, 22:25 | Сообщение # 1959
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
atanda, Ты внимательно читал то, что я написал?
|
|
Пятница, 17.08.2018, 22:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Пятница, 17.08.2018, 22:29 | Сообщение # 1960
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Khyzyr (  ) Как мне проследить из логики рестриктора, что звук закончен? В рестрикторе лучше сделать по другому:
[sr_idle@start] on_info = {+info } sr_idle@play %=play_sound( sound )%
[sr_idle@play ] on_info = { !is_playing_sound() } sr_idle@stop
[sr_idle@stop]
Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 17.08.2018, 22:30
|
|
Пятница, 17.08.2018, 22:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Пятница, 17.08.2018, 22:30 | Сообщение # 1961
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
makdm, Спасибо То, что нужно.Добавлено (17.08.2018, 22:53) --------------------------------------------- makdm, Не отстану сегодня. Так, как это будет выглядеть, если я проверяю два звука?
То есть: у меня НПС говорит фразу, выдает поршень, переходит на логику ожидания ответа. По поршню воспроизводится звук через рестриктор и выдается поршень. НПС после получения поршня, говорит вторую фразу и т.д. Вот логика моего рестриктора, что в ней не так?
Код [logic] active = sr_idle@1
[sr_idle@1] on_info = {+esc_oleg_talk_1_go} sr_idle@2 %=play_sound(meet_talk_leader)%
[sr_idle@2] on_info = {!is_playing_sound()} sr_idle@3 %+esc_oleg_talk_1_end%
[sr_idle@3] on_info = {+esc_oleg_talk_2_go} sr_idle@4 %=play_sound(meet_talk_leader)%
[sr_idle@4] on_info = {!is_playing_sound()} sr_idle@nil %+esc_oleg_talk_2_end%
[sr_idle@nil]
|
|
Пятница, 17.08.2018, 22:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Пятница, 17.08.2018, 23:25 | Сообщение # 1962
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Khyzyr (  ) Вот логика моего рестриктора, что в ней не так? Всё так. Не так может быть с логикой вашего НПС.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 23:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
369 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
Khyzyr, а причем здесь вообще рестриктор? Все эти действия по переговорам нужно делать из логики непися.
Сообщение отредактировал Zmey9l_63 - Пятница, 17.08.2018, 23:41
|
|
Пятница, 17.08.2018, 23:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Пятница, 17.08.2018, 23:42 | Сообщение # 1964
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
makdm, Проверю Zmey9l_63, Я не нашел другого способа воспроизведения ответа по рации, кроме как сделать это через рестриктор с выдачей поршней из логики НПС.Добавлено (17.08.2018, 23:50) --------------------------------------------- Вот логика, все скидывать не вижу смысла. Срабатывает только первая фраза и первый ответ. P.S. Звуки тестовые от другого НПС, по квесту они работали.
|
|
Пятница, 17.08.2018, 23:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
369 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
Я в недоумении... ЗП настолько бедна функциями воспроизведения звука из логики непися?  А вот это разве не сработает? %=play_sound(meet_talk_leader)%
Добавлено (17.08.2018, 23:57) --------------------------------------------- Стоять! А что - snd=звуковая тема - не работает? Чёто у меня волосы дыбом встали от этих конструкций))
Сообщение отредактировал Zmey9l_63 - Суббота, 18.08.2018, 00:05
|
|
Пятница, 17.08.2018, 23:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2017 |
|
|
|
|