Случайная подборка модов
Вектор Отчуждения
4.2
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Двойники - Разлом Времени
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  bek-kul-1
    Вторник, 23.06.2020, 06:19 | Сообщение # 7486
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 372
    Награды: 13
    Регистрация: 03.01.2012

    AziatkaVictor, Чистый ЗП с новыми уровнями.

    Добавлено (23.06.2020, 06:21)
    ---------------------------------------------
    denis2000, All.spawn? Просто ошибок в simulation.ltx нет точно.

      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 06:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  Lektorrr
    Вторник, 23.06.2020, 09:19 | Сообщение # 7487
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 5
    Регистрация: 09.01.2013

    denis2000, "Альфа" в SGM перемещалась по локации и атаковала ГГ при встрече, но не целенаправленно шла к нему через весь уровень.
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 09:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 23.06.2020, 09:40 | Сообщение # 7488
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата bek-kul-1 ()
    All.spawn? Просто ошибок в simulation.ltx нет точно.

    А вы редактировали только эти два файла для спавна своих сквадов!?


    Цитата Lektorrr ()
    но не целенаправленно шла к нему через весь уровень

    А что в ЧН кровосос целенаправленно шел за ГГ и атаковал его как только он (ГГ) появлялся на локации!? Я что то в этом сомневаюсь. Ровно также как и альфа, курсировал по деревне и при визуальном контакте атаковал.

    PS: Если же вам нужно именно целенаправленное преследование ГГ отрядом, даже если отряд в офлайне, то напишите соответствующие скрипты для логики сквадов-преследователей (поведение сквалов описывается в скриптах sim_squad_***.script).
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 09:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  bek-kul-1
    Вторник, 23.06.2020, 11:20 | Сообщение # 7489
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 372
    Награды: 13
    Регистрация: 03.01.2012

    denis2000, Нет, с отрядами всё в порядке. Дело в том что после присоединения новых уровней и сбора нового общего all.spawn, отряды стали произвольно уходить в Offline и также по желанию из него выходить. При том что они прописаны в simulation.ltx, до манипуляций с уровнями такой проблемы не было. Вот и ломаю теперь голову что не так сделал, вроде всё правильно, а проблема есть...
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 11:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Украина  AziatkaVictor
    Вторник, 23.06.2020, 11:39 | Сообщение # 7490
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    bek-kul-1, а можно конкретнее. Что именно вы делали и после чего начались такие баги?
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 11:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  bek-kul-1
    Вторник, 23.06.2020, 12:04 | Сообщение # 7491
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 372
    Награды: 13
    Регистрация: 03.01.2012

    AziatkaVictor, Собственно присоединил новые уровни и собрал общий spawn (AI и Spawn уровням менял, всё в конфигах и скриптах вроде прописано). Проблема в том что всё работает, но отряды из simulation.ltx уходят в Offline или не появляются сразу. Пример : 1)Пришли на базу, все есть, отошли походили, приходим не все НПС на месте, те которые не появились сразу появится через условно говоря минуту. 2)Приходим на Янов или Скадовск, а там никого с начала нет, но стоит отойти и погулять по уровню и они появится.
    Сообщение отредактировал bek-kul-1 - Вторник, 23.06.2020, 12:04
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 12:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  sergej5500
    Вторник, 23.06.2020, 13:05 | Сообщение # 7492
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 09.01.2017

    bek-kul-1,

    Проверь правильность спавн-пойнтов в секциях сквадов. Из своего опыта знаю, что если допустить ошибку в этой части, то сквады или не заспавнятся или появятся в других смартах.

    У какого-то сквада может быть указан несуществующий спавн-пойнт.
    Сообщение отредактировал sergej5500 - Вторник, 23.06.2020, 13:05
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 13:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2017
    Российская Федерация  bek-kul-1
    Вторник, 23.06.2020, 13:14 | Сообщение # 7493
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 372
    Награды: 13
    Регистрация: 03.01.2012

    sergej5500, Логичный совет. Но до добавления новых уровней все отряды работали. А после добавления не изменялись, так что проблем в squad_descr-ах быть не должно. Да и к тому же отряды появляются где надо, просто не со старта игры, и не выходят из Offline при приближение ГГ сразу как должны.
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  Lektorrr
    Вторник, 23.06.2020, 17:42 | Сообщение # 7494
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 5
    Регистрация: 09.01.2013

    Цитата denis2000 ()
    А что в ЧН кровосос целенаправленно шел за ГГ и атаковал его как только он (ГГ) появлялся на локации!? Я что то в этом сомневаюсь.

    Насколько я помню, он спавнился в деревне при поднятии артефакта и после чего преследовал ГГ по локации, пока не уходил в оффлайн или не был убит.
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  Winsor
    Вторник, 23.06.2020, 17:49 | Сообщение # 7495
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Как визиуализировать (добавить отображение в инвентарь) слоты, которые не отображаются, например, слот для фонарика (не отображается, но слот есть)? Я сам нарисую в файле с инвентарём.
    А как определять координаты для квадратных (или наоборот, широкоформатных) мониторов, если у тебя монитор широкоформатный? (Или наоборот.)

    Добавлено (23.06.2020, 18:08)
    ---------------------------------------------

    Цитата denis2000 ()
    А что в ЧН кровосос целенаправленно шел за ГГ и атаковал его как только он (ГГ) появлялся на локации!? Я что то в этом сомневаюсь.

    https://youtu.be/aEmY5k_UG7c?t=172 , На этом моменте доказательства.
    Сообщение отредактировал Winsor - Вторник, 23.06.2020, 17:49
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 17:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  molodoy_chelovek
    Вторник, 23.06.2020, 18:18 | Сообщение # 7496
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    Цитата Winsor ()
    Как визиуализировать (добавить отображение в инвентарь) слоты, которые не отображаются

    Видео
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Российская Федерация  SuTaN
    Вторник, 23.06.2020, 19:01 | Сообщение # 7497
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Регистрация: 23.06.2020

    Можно ли модификацию "Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] " как то запустить в 32bit или только 64bit?
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2020
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 23.06.2020, 19:34 | Сообщение # 7498
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Lektorrr ()
    Насколько я помню, он спавнился в деревне при поднятии артефакта и после чего преследовал ГГ по локации

    Так нет же никаких проблем! Берете логику из ЧН и используете.


    Цитата Winsor ()
    На этом моменте доказательства.

    Только жалко, что это пиз..еж.
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  sergej5500
    Вторник, 23.06.2020, 19:42 | Сообщение # 7499
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 09.01.2017

    Цитата Lektorrr ()
    Возможно ли заставить отдельно взятого непися или целый отряд целенаправленно нападать на главного героя и преследовать его, как, например, это было в ЧН с кровососом в деревне?


    Возможно. Для этого существует схема companion. Её можно прописать или одиночкам в кастом-дату или скваду в смартах. Если НПС враги, то они будут стремиться вас убить.
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 19:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Вторник, 23.06.2020, 19:44 | Сообщение # 7500
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, разрешение со соотношением 4:3 работает на широкоформатных экранах, просто картинка растягивается, а сами координаты там где нужно. Все просто, для начало выставляем координаты для 4:3 экранов, а для широкоформатных берём координаты из 4:3, но добавляем к Х ширину полоски, которая добавляется для широкоформатных экранов. У нее имя, sidepanel, вроде. Желательно, зайти в какую-то программу, открыть текстуру и найди координаты там.
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Поиск: