Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
Апокалипсис
4.0
Ночь перед Рождеством
3.3
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Вариант "Омега"
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Соединенные Штаты  CapitN_KANG
    Среда, 20.05.2020, 13:52 | Сообщение # 6871
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 54
    Награды: 4
    Регистрация: 21.06.2018

    AziatkaVictor, с уникальным я уже разобрался. Я хочу изменить положение не уникального оружия, а обычного, но с прицелами (Допустим, АК с ПСО).
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.06.2018
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 20.05.2020, 14:09 | Сообщение # 6872
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    CapitN_KANG, я про это и писал, редактировать уникалы придется, если ты захочешь, чтобы изменения были ТОЛЬКО на оригинале. А так, просто редактируй секцию оригинала.
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Среда, 20.05.2020, 14:26 | Сообщение # 6873
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Всем привет, можете объяснить или дать ссылку на ресурс где описано как добавить звук в кат-сцену. И возможно ли вообще это ? ( если что имею ввиду озвучку как в оригинале ЗП, когда Дегтерёв осматривал вертолёты и проигрывались определенные реплики )
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 20.05.2020, 14:35 | Сообщение # 6874
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Stalker54, функция
    Код
    =play_sound(название звука)
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Среда, 20.05.2020, 14:45 | Сообщение # 6875
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Цитата AziatkaVictor ()
    play_sound

    Сейчас попробую прописать, огромное спасибо.

    Добавлено (20.05.2020, 14:52)
    ---------------------------------------------

    Цитата AziatkaVictor ()
    Stalker54, функция
    Код
    =play_sound(название звука)

    А где должен находиться файл для проигрывания ? В папке sounds ? Нужно указывать полный путь к файлу со звуком ?
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 14:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 20.05.2020, 15:03 | Сообщение # 6876
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Stalker54, ты должен прописать звук в файле "script_sound_локация.ltx", который находиться в папке misc. А в логике указать название его секции в этом файле.

    Вот статья, где подробно рассказывают об регистрации звука: ТЫК
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Среда, 20.05.2020, 15:04 | Сообщение # 6877
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Цитата AziatkaVictor ()
    Stalker54, ты должен прописать звук в файле "script_sound_локация.ltx", который находиться в папке misc. А в логике указать название его секции в этом файле.

    Вот статья, где подробно рассказывают об регистрации звука: ТЫК

    Огромное спасибо, зря тебя потревожил, так как в это время уже нашел мануал по этой функции. Извини за беспокойство.
    Сообщение отредактировал Stalker54 - Среда, 20.05.2020, 23:57
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2020, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  Machete
    Четверг, 21.05.2020, 00:28 | Сообщение # 6878
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 13
    Награды: 3
    Регистрация: 19.05.2017

    Пытаюсь распаковать all.spawn Call of Chernobyl
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 00:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.05.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 21.05.2020, 00:35 | Сообщение # 6879
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Machete, вот тут уже писали: ТЫК
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 00:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  svi
    Четверг, 21.05.2020, 05:11 | Сообщение # 6880
    We Are Not Alone
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 482
    Награды: 8
    Регистрация: 14.01.2015

    Доброго. Возникла необходимость переделать полоску стамины из линейной в радиальную (как индикаторы усталости и слышимости или сила броска гранаты). Пытаясь делать по аналогии получил примерно такое:



    Но в таком случае визуально убывает всё равно линейно, а не радиально, как нужно.
    Если убрать min="0" max="100", необходимые для отображения стамины (как я понял), рисуется лишь небольшой кусок круга, никак не реагирующий на показатель.
    Из похожего вспомнил только NLC6, но там такое было реализовано костылями через череду картинок.
    Собственно, вопрос - что я делаю не так, и возможен ли такой финт ушами в принципе?
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 05:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.01.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 21.05.2020, 09:43 | Сообщение # 6881
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    svi, Стамина в движке обрабатывается классом CUIProgressBar (линейная диаграмма) индикаторы шумности и видимости обрабатываются классом CUIProgressShape (секторная диаграмма). Вывод: без редактирования движка ваши финты ушами - лишь пустое колыхание воздуха. В NLC6 костыли сделаны не просто так, а потому, что в реалиях разработчиков мода по другому было нельзя.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 21.05.2020, 10:48
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 09:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  OP_artovod
    Четверг, 21.05.2020, 10:41 | Сообщение # 6882
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    AziatkaVictor, ну я всё перепроверил, да действительно в bind_stalker.script ничего про атмосфер не было я всё добавил но это ничего не изменило.

    Добавлено (21.05.2020, 10:53)
    ---------------------------------------------
    Гаспада может кто встать на раздачу исходников лок????????????????????????????????????????????????????

      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 21.05.2020, 11:27 | Сообщение # 6883
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    OP_artovod, декомпиляция занимает не так уж и много времени, так что проще скачать саму локацию и декомпилмровать в нужном тебе режиме.
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 11:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 21.05.2020, 11:33 | Сообщение # 6884
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Цитата Machete ()
    Пытаюсь распаковать all.spawn Call of Chernobyl

    Machete, работай через SDK! Там проще всего, и быстрее осваивается
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 11:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  OP_artovod
    Четверг, 21.05.2020, 11:34 | Сообщение # 6885
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    AziatkaVictor, ну мне осталось скачать 3 гб что мне щас отиенять загрузку что ли
      Злобная реклама
    Четверг, 21.05.2020, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Поиск: