Clear Sky - Remake - Архив
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
133
Награды :
1
Регистрация :
10.06.2012
В прошлой версии я игрался со спаунером и вдруг у меня заработало пнв и фонарики , но после обновы и новой игры у меня опять никак не хотят фурычить фонарики и пнв . Кстати , после выброса тот вылет , что и у warif Добавлено (17.08.2013, 05:45) --------------------------------------------- Еще в ТД после захвата 2 из 3 антен мисия просто сбрасываеться , мне не говорят идти к третей , но зачистить её я могу , но мисия выполненой не считаеться , не дают награды с репутацией. При попытке схавать консервированые ананасы есть вылет.
Понедельник, 24.02.2014, 10:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.06.2012
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2277
Награды :
7
Регистрация :
21.01.2012
Цитата Enclave (
)
Жалко что в ЧН их нету.
Так на то есть причина и она озвучена в игре. Билдовских лок не хватает ЧН
Понедельник, 24.02.2014, 10:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.01.2012
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
warif , переполнение сейва. Вывод: не стоит сохраняться после Выброса. monk , привет. Да, я помню, обещал, но после этого я поговорил с Шокером, и он сказал, что эта схема стабильностью не отличается. У меня она как видишь приводит к переполнению сейва. Некоторые NPC не попадают под нее, кроме того. Если ты все же хочешь ее подключить, отпишись. Я сделаю. NikolaiLezvie , дружище, ты играешь без обновлений, значит. В обновах я давно исправил вылет при попытке захавать ананасы. Фонарик и ПНВ также у всех работает. Смотри в настройках управления. Фонарику нужны батарейки, не забывай.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Суббота, 17.08.2013, 09:19
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
Enclave , может, для начала стоит хотя бы прочесть ReadMe? Бар и Дикая территория в моде есть.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Суббота, 02.11.2013, 22:58
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
monk
Понедельник, 24.02.2014, 10:30 | Сообщение # 245
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2559
Награды :
12
Регистрация :
24.11.2012
Max_Warlock , у меня гораздо меньше всего добавлено в сборник, практически это тот же ОГСМ ЧН. Думаю, что можно попробовать адаптировать, в игре посмотреть, по ходу теста принять решение - внедрять или нет.
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 19.08.2013, 06:52
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.11.2012
Enclave
Понедельник, 24.02.2014, 10:30 | Сообщение # 246
Ветеран Спецназа
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
5827
Награды :
17
Регистрация :
24.01.2012
Max_Warlock , Увидел в ReadMe есть новые локи. Напиши в шапке на всякий случай какие новые локации были добавлены в этот мод.
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.01.2012
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
monk , хорошо, сегодня попробую, ссылку выложу тут же.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Суббота, 17.08.2013, 09:35
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
Enclave , а если тебе, товарищ, стать еще более внимательным (сразу читать ReadMe)? Добавлено (02.11.2013, 20:18) --------------------------------------------- Update 0.1.5 - в органайзер добавлен раздел для личных заметок ГГ по второстепенным квестам; - на базе ЧН помимо прочих вещей можно найти бинт; - ни один NPC не станет разговаривать с ГГ пока тот тычет в него оружием; - новый, билдовский визуал для контролера; - подправлено некорректное отображение фраз ГГ на широкоформатных мониторах; - исправлен недочет, из-за которого отсутствовала значительная часть новых постэффектов; - исправлен недочет, из-за которого налобные фонарики ничего не весили; - исправлен недочет, из-за которого не продавались налобные фонарики; - опытка исправить редкий вылет, связанный с неправильным спавном; - исправлен вылет из-за удаленной модели "Ренегата"; - исправлен вылет при попытке подобрать РПГ-7.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Суббота, 02.11.2013, 22:57
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Статус :
Гость :
Сообщений :
46
Награды :
2
Регистрация :
20.05.2013
Max_Warlock, привет.Вот такой вылет я получил на базе чистого неба на Болота. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:978: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) как Monk сказал:Можешь адаптировать укрытия НПС от выбросов если у вас есть время для этого. Удачи Max_Warlock.
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.05.2013
Senarus
Понедельник, 24.02.2014, 10:30 | Сообщение # 250
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
96
Награды :
1
Регистрация :
16.09.2013
А для 0.1.5 новая игра нужна? Касательно иконки для набора чистки оружия нашёл вот такие
такой у армии Швейцарии
и вот такой (в Misery есть точь в точь такая же текстура, а может и модель есть - не посмотрел)
ну и пара простеньких
и
Сообщение отредактировал Senarus - Суббота, 02.11.2013, 23:31
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.09.2013
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
133
Награды :
1
Регистрация :
10.06.2012
Странно , обновления у меня все , в управлении всё ок и батарейки есть , но пнв с фонарями не пашут , только что мод попробоал переустановить , не помогло!Могу кинуть сохранки , если , конечно , есть время шарить по ним. Кстати , тот глюк в тд задуман , или у меня что-то не так? Добавлено (17.08.2013, 22:13) --------------------------------------------- Экран 1440х900 , есть небольшой глюк с прицелом
Сообщение отредактировал NikolaiLezvie - Суббота, 17.08.2013, 22:14
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.06.2012
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
armsmaster , нужен полный лог - это ничего не дает. NikolaiLezvie , скинь сейвы.Добавлено (17.08.2013, 22:57) ---------------------------------------------
Цитата (Max_Warlock )
monk, хорошо, сегодня попробую, ссылку выложу тут же.
сегодня не успел, завтра выходной, к вечеру выложу, думаю. Там придется виртуальные сейвы сначала выложить.
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Max_Warlock , Цитата dark_stalker_98 (
)
Лови. А зачем тебе она?
Max_Warlock , то, что надо? Или другое? Цитата Max_Warlock (
)
- ни один NPC не станет разговаривать с ГГ пока тот тычет в него оружием;
Еще можно было бы сделать, чтоб НПЦ давал в морду и забирал оружие, если слишком близко подойти.
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Воскресенье, 03.11.2013, 00:00
Понедельник, 24.02.2014, 10:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
Статус :
Гость :
Сообщений :
46
Награды :
2
Регистрация :
20.05.2013
полный лог полный лог Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M6/S3, 2712.00 mhz, 61-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 35091 files cached 9 archives, 5631Kb memory used. Init FileSystem 2.834484 sec 'xrCore' build 3795, Jun 25 2009 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 command line -start server(форпост-2/single/alife/load) client(localhost) Executing config-script "user.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\user\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * [win32]: free[3999644 K], reserved[75580 K], committed[119016 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[10179 K], process heap[3409 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[4800 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\user\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:1002]-[device:9442]: ATI Radeon HD 4800 Series * GPU driver: 8.14.10.671 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 2794 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVAPI is missing. * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'default' ! Version conflict in shader 'default_hm' ! Version conflict in shader 'default_pn' ! Version conflict in shader 'default_pn_hm' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm' ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'models\lightplanes' ! Version conflict in shader 'models\model' ! Version conflict in shader 'models\model_aref' ! Version conflict in shader 'models\model_fur' ! Version conflict in shader 'models\model_hm' ! Version conflict in shader 'models\model_pn' ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm' ! Version conflict in shader 'models\pautina' ! Version conflict in shader 'models\selflight' ! Version conflict in shader 'models\selflightl' ! Version conflict in shader 'models\selflight_det' ! Version conflict in shader 'models\transparent' ! Version conflict in shader 'models\xanomaly' ! Version conflict in shader 'models\xdistort' ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor' ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl' ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv' ! Version conflict in shader 'models\xmonolith' ! Version conflict in shader 'models\xwindows' ! Version conflict in shader 'selflight' * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVAPI is missing. * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [1056 ms] "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\bin\xrengine.exe" -start server(форпост-2/single/alife/load) client(localhost) * phase time: 0 ms * phase cmem: 110554 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... ! auto-generated bump map: act\act_arm_0_bump# * [prefetch] time: 14524 ms * [prefetch] memory: 0Kb ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * phase time: 14610 ms * phase cmem: 110554 K Сервер: Старт... * phase time: 385 ms * phase cmem: 111151 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 41 ms * phase cmem: 111151 K Загрузка "форпост-2.sav"... * Loading spawn registry... * 12913 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 26612 objects are successfully loaded * Game форпост-2 is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\user\savedgames\форпост-2.sav' (7.654s) * phase time: 7615 ms * phase cmem: 173493 K Сервер: Соединение... * phase time: 85 ms * phase cmem: 173581 K Загрузка игры: 10 процентов localhost... * client : connection accepted - <> * phase time: 17 ms * phase cmem: 173614 K Открытие потока... * phase time: 22 ms * phase cmem: 173614 K Загрузка игры: 20 процентов (форма объектов)... * phase time: 9229 ms * phase cmem: 284562 K Загрузка игры: 30 процентов (шейдеры)... * phase time: 610 ms * phase cmem: 285625 K Загрузка игры: 40 процентов (геометрия)... * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb * [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb * phase time: 2676 ms * phase cmem: 285808 K Загрузка игры: 50 процентов (база пространств)... * phase time: 335 ms * phase cmem: 297070 K Загрузка игры: 60 процентов (детальные объекты)... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K) * phase time: 82 ms * phase cmem: 297087 K Загрузка игры: 70 процентов (секторы и порталы)... * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\levels\marsh\level.hom * phase time: 67 ms * phase cmem: 297367 K Загрузка игры: 80 процентов (ИИ объекты)... * phase time: 7 ms * phase cmem: 297367 K Клиент: Создание... * phase time: 6 ms * phase cmem: 297367 K Загрузка игры: 90 процентов (текстуры)... * t-report - base: 1111, 867714 K * t-report - lmap: 11, 11265 K ! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_belt.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_ruck.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_properties.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg * phase time: 20229 ms * phase cmem: 350669 K Подготовка к запуску игры... * phase time: 28 ms * phase cmem: 350685 K * [win32]: free[2267936 K], reserved[119912 K], committed[1806392 K] * [ D3D ]: textures[919591 K] * [x-ray]: crt heap[350680 K], process heap[9712 K], game lua[94335 K], render[194 K] * [x-ray]: economy: strings[16643 K], smem[1327 K] ! [LUA][ERROR] ERROR: Не найден дополнительный сейв! ! Cannot find saved game ~~~ Не найден дополнительный сейв! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:978: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace:
Сообщение отредактировал armsmaster - Понедельник, 19.08.2013, 00:11
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.05.2013