Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Lost World 3.0
3.9
Arsenal Mod
4.0
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Shadows Addon 0.8
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 25
  • 1
  • 2
  • 3
  • 24
  • 25
  • »
Архив - только для чтения
Припятский Котел
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 23.09.2012, 12:47 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012



Разработчик : Сайт stalker-gamers.ru

Платформа : Сталкер ТЧ 1.0004

Дата выхода : 2014 (?)

Очередная версия истории "похождений" Меченого начинается с момента уничтожения О-Сознания на ЧАЭС ("правильная концовка" прохождения ТЧ). Главный герой, неведомым ему "путём", попадает в город-призрак Припять. Казалось бы, спокойствие в Зоне воцарилось... Однако, это не так. Город, по странному стечению обстоятельств или же по воле неизвестных, "закрыт" и выхода из него больше не существует. Главному герою предстоит найти выход из этого замкнутого пространства.
История, описанная в моде, достаточно уникальна. ГГ ждёт встреча с несколькими старыми знакомыми, которые волей судьбы, оказались в Припяти. ГГ узнает, кем они были на самом деле и какова их роль в сложившейся обстановке. Кроме того, ГГ встретится с "новыми-старыми" персонажами, их уникальными историями и характерами.
Игроков ждёт не только шутер в стиле ТЧ, но и "квестовый узел" , насыщенный поисками, из результатов которых будет уяснено, что же на самом деле происходило в Зоне с момента ее образования.

Изменения:



Авторы:



На данный момент, по предложению тестеров минимода, рассматривается возможность, что игра выйдет в двух вариантах. Изначально, работа строилась на том, чтобы не "утяжелять" её дополнительными обвесами "примочек" и "красивостей", в огромном количестве присутствующими в других модах, а построить на основе "чистого" Сталкера, сохранив его первозданный дух. Такой и будет оригинальная версия игры. Вторая версия, скорее всего, будет дополнена новыми текстурами, изменёнными конфигами оружия и бронекостюмов, свойств аномалий. Но за все "плюшки" придется платить - игра по сложности будет расчитана на сталкеров-мастеров (почему - узнаете сами).
Окончательное решение по выходу второй версии будет принято непосредственно перед релизом мода и только на основании проведённых тестирований ("сырьё" выкладываться не будет; авторы не являются приверженцами всяких дополнений и аддонов и, соответственно, игра должна быть полноценным продуктом, не требующим дополнений и патчей).

Скриншоты :

Сообщение отредактировал akva - Четверг, 27.02.2014, 21:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 23.09.2012, 12:55 | Сообщение # 2
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Еще один кустарный проект biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 23.09.2012, 12:57 | Сообщение # 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Jargon, Посмотрим что выйдет. Сюжет интересный. Но "красивостей" и нового супероружия нет. Вся снаряга и оружия из ТЧ. Старый сюжет весь вырезан. Действие происходит в Припяти и на Радаре после "правильной " концовки ТЧ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 23.09.2012, 12:59 | Сообщение # 4
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

akva,
ну поиграть думаю стоит, но только ради сюжета.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  klank98
Воскресенье, 23.09.2012, 13:01 | Сообщение # 5
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

Если выйдет обязательно сыграю. Конечно если не перемудрите с балансом и врагам. Удачи в разработке! wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Воскресенье, 23.09.2012, 13:02 | Сообщение # 6
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Хотя бы мой сюжет не повторил. Спасибо и за это. Но одна лока для игры - это очень мало. Тогда лучше ещё добавить Припять из ЗП, и несколько окрестных земель. Так было бы правильней. Но автору виднее.
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 23.09.2012, 13:02
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 23.09.2012, 13:07 | Сообщение # 7
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Братья навек . biggrin

Добавлено (23.09.2012, 13:05)
---------------------------------------------
Sany@Prizrak, Оказывается в Припяти столько мест где ни разу не был. И залезть туда не так и сложно biggrin

Добавлено (23.09.2012, 13:07)
---------------------------------------------
Из введенных фишек :
- кнопка паузы при загрузке игры
- очень быстрое гниение трупов , не успел обыскать -остался без хабара

Сообщение отредактировал akva - Воскресенье, 23.09.2012, 13:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Воскресенье, 23.09.2012, 13:19 | Сообщение # 8
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Quote (akva)
Sany@Prizrak, Оказывается в Припяти столько мест где ни разу не был. И залезть туда не так и сложно
Не-не, я был почти везде. Я ориг. локи хорошо знаю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  klank98
Воскресенье, 23.09.2012, 13:20 | Сообщение # 9
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

Quote (akva)
-очень быстрое гниение трупов , не успел обыскать -остался без хабара

Тебе не кажется, что это бред?
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  Renson
Воскресенье, 23.09.2012, 13:23 | Сообщение # 10
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Офигеть, тащусь.

Quote
- кнопка паузы при загрузке игры
- очень быстрое гниение трупов , не успел обыскать -остался без хабара
1.Было.
2.Скрипт Скайлодера с изменённым таймером. Причём изменён вопреки здравому смыслу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 23.09.2012, 13:26 | Сообщение # 11
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

klank98, На деле времени достаточно. Но если ушел от трупа и пошел гулять , то при возвращении к нему найдешь только ствол и грудку костей. Как я понимаю это сделано для уменьшения количества хабара снимаемого с трупов. А объяснение этого явления - Аномалия однако. biggrin

Добавлено (23.09.2012, 13:26)
---------------------------------------------
Renson, Я же не говорю что это сделано авторами мода. Я говорю о том что уже введено. Пауза очень удобна при загрузке. А гниение введено по сюжету.

  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  klank98
Воскресенье, 23.09.2012, 13:33 | Сообщение # 12
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

Quote (akva)
klank98, На деле времени достаточно. Но если ушел от трупа и пошел гулять , то при возвращении к нему найдешь только ствол и грудку костей. Как я понимаю это сделано для уменьшения количества хабара снимаемого с трупов. А объяснение этого явления - Аномалия однако.

Сделали бы хотя бы игровой день.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 23.09.2012, 13:42 | Сообщение # 13
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Идея интересная. Новый сюжет всегда хорошо. Радует, тот факт, что интерфейс и оружие остались "сталкерскими". Удачи разработчикам. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 23.09.2012, 14:59 | Сообщение # 14
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Quote (akva)
- очень быстрое гниение трупов , не успел обыскать -остался без хабара

Не понимаю, зачем использовать первую версию мода, на которые многие жалуются? Трупы сюжетных персонажей тоже гниют, и таймер при сохранении/загрузке сбрасывается. Такое чувство, что с ПГ скачали и все. На АМК есть вторая версия. Время там регулируется через конфиг.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 23.09.2012, 15:01 | Сообщение # 15
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

SkyLoader, Этим быстрым гниением отнимается лишний хабар с трупов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
  • Страница 1 из 25
  • 1
  • 2
  • 3
  • 24
  • 25
  • »
Поиск: