Случайная подборка модов
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Парадокс: Начало
3.6
Под прикрытием смерти
3.9
Lost World 3.0
3.9
Lost Alpha DC
3.9
Альтернатива 1.2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. Наследие
Украина  Paimons
Суббота, 01.12.2012, 16:09 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 285
Награды: 1
Регистрация: 01.10.2012


S.T.A.L.K.E.R. Наследие - отражение концепции S.T.A.L.K.E.R. на движке CryEngine 3
Сообщение отредактировал Paimons - Вторник, 08.04.2014, 23:55
  Злобная реклама
Суббота, 01.12.2012, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 14.10.2013, 22:26 | Сообщение # 946
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Kurortnik_1, да у почти всех теликов современных разрешение такое же, как на мониках smile
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 14.10.2013, 22:40
  Злобная реклама
Понедельник, 14.10.2013, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Kurortnik_1
Понедельник, 14.10.2013, 22:40 | Сообщение # 947
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 29.06.2013

Цитата mothafucka
Kurortnik_1, да у всех теликов почти разрешение такое же, как на мониках
Упс , да , разрешение одинаковое . Плотность пикселей разная )
  Злобная реклама
Понедельник, 14.10.2013, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2013
Украина  Кадар
Вторник, 15.10.2013, 17:03 | Сообщение # 948
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Цитата
S.T.A.L.K.E.R. 2 Наследие


Ужаснейший бред из всех, который я видел когда либо. wacko Хрень проект - никак не S2.
  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Psionik1113
Вторник, 15.10.2013, 17:21 | Сообщение # 949
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Цитата Кадар ()
Ужаснейший бред из всех, который я видел когда либо. Хрень проект - никак не S2.

По моему с проектом всё прекрасно, да и Аномалкер 2 так и не вышел, ты ведь не можешь сказать, что там было, не правда ли? =^_^=
Единственно волнующая меня информация касается только эконом системы, с остальным всё, на сколько мне известно, вполне себе нормально.
  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  dancer893
Вторник, 15.10.2013, 17:50 | Сообщение # 950
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Кадар, вселенная игры вообще у каждого своя. Так что если для тебя это на С2, то для кого-то другого это как раз и есть то самый С2.
  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Kurortnik_1
Вторник, 15.10.2013, 18:14 | Сообщение # 951
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 29.06.2013

Цитата Кадар
ЦитатаS.T.A.L.K.E.R. 2 Наследие Ужаснейший бред из всех, который я видел когда либо. Хрень проект - никак не S2.
Хаха)) Это даже забавно , когда люди кидаются такими словами и не могут подкрепить их фактами )
  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2013
Украина  Sandman
Вторник, 15.10.2013, 19:22 | Сообщение # 952
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата Кадар ()
Ужаснейший бред из всех, который я видел когда либо. Хрень проект - никак не S2.

Я конечно не буду посягать на ваше мнение, но как со стороны... Вы лалка, ей Богу. wacko lol
Сообщение отредактировал Sandman - Вторник, 15.10.2013, 19:22
  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  alexa1112
Вторник, 15.10.2013, 19:29 | Сообщение # 953
Статус:
Новичок:
Сообщений: 285
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2012

Название громкое, но я лично думаю, что полноценной 2 частью это не будет (не в обиду автору)
  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2012
Украина  Sandman
Вторник, 15.10.2013, 23:30 | Сообщение # 954
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата alexa1112 ()
(не в обиду автору)

Авторам.
Цитата alexa1112 ()
я лично думаю, что полноценной 2 частью это не будет

Сталкер 2 нет. Что остается фанатам? Сделать его самим, таким, каким хочется.

Добавлено (15.10.2013, 23:30)
---------------------------------------------
Новый скриншот не заставил себя долго ждать. smile
Зеленые поля города Чернобыль.
Скорее всего это последний скриншот с новой версии движка CryEngine. В связи с общим уровнем недоработанности этой версии, мы перебрались на предыдущую, более известную нам версию движка.
Локация Чернобыль будет значительно переработана в сторону открытого, сталкерского геймплея.

  Злобная реклама
Вторник, 15.10.2013, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Украина  Кадар
Среда, 16.10.2013, 13:18 | Сообщение # 955
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Sandman, Если покажешь что-то сделанное по скетчам с 90% точностью, поверю. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Украина  Sandman
Среда, 16.10.2013, 18:09 | Сообщение # 956
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата Кадар ()
Если покажешь что-то сделанное по скетчам с 90% точностью, поверю.

Мне больше делать нечего, кому-то что-то доказывать? wacko Срал я на это с высокой колокольни. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Четверг, 17.10.2013, 14:13 | Сообщение # 957
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Цитата Sandman ()
мы перебрались на предыдущую

Отразится ли это на чем-либо? Ничего из наработанного, надеюсь, не потеряно?

В чем заключается недоработанность двигла новой версии, если известно, конеш.

Цитата Sandman ()
Локация Чернобыль будет значительно переработана в сторону открытого, сталкерского геймплея.


Так-с, а теперь важный вопрос. Некоторые модификации идут в сторону исследовательского потенциала, создаются нычки, схроны, в общем, локации дорабатываются с целью наполнения интерактивного, чтобы игрок мог оттуда уйти не "пустым".
Некоторые же, напротив, оставляют всё как есть, без наполнения интерактивным мусором. В их действиях есть логика, ведь на некоторых территориях человечки и не появлялись, следовательно хабара там быть не может, но играть становится не так интересно. Пропадает тот самый "исследовательский потенциал", а просто бродить по локам не так любопытно.

Какой вариант используете вы?

P.S. Интерактивный мусор, в моем понимании, это не объекты наполнения, а то, что игрок может найти, забрать себе и использовать (хабар).

Блджад, глупый вопрос, наверняка.

Сообщение отредактировал Psionik1113 - Четверг, 17.10.2013, 14:15
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 17.10.2013, 16:50 | Сообщение # 958
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Psionik1113 ()
Не надо так, уважение стоит проявлять всегда, да и со стороны смотрится не очень красиво.

Смысл распинаться перед человеком, который не заслуживает внимания в данной ситуации?

Цитата Psionik1113 ()
Пропадает тот самый "исследовательский потенциал", а просто бродить по локам не так любопытно.

При наличии фантазии можно наполнить миллионом интересных вещей, начиная от артефактов и заканчивая ящиками с перепиской людей, живших на территории ЧЗО до катастрофы либо разваленными бункерами времён ВОВ. Не одним хабаром интерес делается smile
Сообщение отредактировал mothafucka - Четверг, 17.10.2013, 16:51
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Sandman
Четверг, 17.10.2013, 17:51 | Сообщение # 959
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата Psionik1113 ()
Отразится ли это на чем-либо?

Отразилось в том, что стало намного меньше подводных камней.
Цитата Psionik1113 ()
Какой вариант используете вы?

Как раз из-за открытого геймплея и приходится сужать расстояние между "интересными" объектами. А на счет интерактива... Думаю будет достаточно. wink
Цитата Psionik1113 ()
да и со стороны смотрится не очень красиво.

У человека просто просьба как минимум тупая была. smile
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 17.10.2013, 17:51
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  Сидорович
Четверг, 17.10.2013, 17:57 | Сообщение # 960
Сообщений: 379
Регистрация: 24.07.2013

Sandman, а разве на "старой" версии CE3 есть блики, высокая сочная трава, расширенная физика?
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Поиск: