|
S.T.A.L.K.E.R. Наследие
|
|
|
|
Paimons
Суббота, 01.12.2012, 16:09 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
S.T.A.L.K.E.R. Наследие - отражение концепции S.T.A.L.K.E.R. на движке CryEngine 3
Сообщение отредактировал Paimons - Вторник, 08.04.2014, 23:55
|
|
Суббота, 01.12.2012, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sandman
Четверг, 17.10.2013, 18:13 | Сообщение # 961
Anarchy Cell Remake [mod]
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
861 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
Цитата Сидорович (  ) а разве на "старой" версии CE3 есть блики, высокая сочная трава, расширенная физика? Бликов нет. Многим "товариСЩам" они не нравятся, мол "атмасфира ни та") Каким боком по-твоему качество травы зависит от версии движка? Мы откатились лишь на одну версию. (это все тот же CryEngine 3. Мало ли, может кто-то подумал, что мы на СЕ2 откатились) Высокая трава у нас всегда была. Физика та же самая.
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 17.10.2013, 18:15
|
|
Четверг, 17.10.2013, 18:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
379 |
| Регистрация: |
24.07.2013 |
|
Цитата Sandman (  ) Бликов нет. Плохо. Почему бы было не сделать их опциональными? Цитата Sandman (  ) качество травы Потому что в Crysis 2 (в котором версия движка, который вы используете) трава хуже, чем на Х-рее. А та трава, что красуется на скриншоте в шапке, из Crysis 3. Цитата Sandman (  ) Физика Я не имел ввиду общую физику. Как бы так сказать... При выбрасывании чего-либо в какие-нибудь кусты они интерактивно отреагируют на это (пошатнуться). Прошу, не принимай мой диалог в штыки, просто для меня (и уверен, не только для меня) это важно. 
Сообщение отредактировал Сидорович - Четверг, 17.10.2013, 18:22
|
|
Четверг, 17.10.2013, 18:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
695 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
Сидорович, И вы нас поймите, новый движок конечно покрасивее будет предыдущей версии, но он настолько сырой, как первый билд сталкера) Разница между ce3 3.4.5 и ce3 3.5.3 кстати, состоит в добавленном отражении в реальном времени в воде, и эффекте съемки через камеру (ну т.е. блики от солнца). Все остальное так же. Абсолютно.
|
|
Четверг, 17.10.2013, 18:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sandman
Четверг, 17.10.2013, 18:39 | Сообщение # 964
Anarchy Cell Remake [mod]
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
861 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
Цитата aldekotan (  ) Я не имел ввиду общую физику. Как бы так сказать... При выбрасывании чего-либо в какие-нибудь кусты они интерактивно отреагируют на это (пошатнуться). Как бы это было и в Крайзис 2. Просто там не было возможности это в полной мере показать. Присмотрись. С самого начала мы туда перенесли траву из Крайзис 3.
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 17.10.2013, 18:39
|
|
Четверг, 17.10.2013, 18:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
|
|
|
|
Четверг, 17.10.2013, 19:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
379 |
| Регистрация: |
24.07.2013 |
|
aldekotan, Sandman, благодарю за ответы, удаляюсь. 
|
|
Четверг, 17.10.2013, 20:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Sandman
Четверг, 17.10.2013, 21:16 | Сообщение # 967
Anarchy Cell Remake [mod]
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
861 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
Цитата aldekotan (  ) вы процитировали меня, но не мои слова? Жесть. Магия, хуле 
|
|
Четверг, 17.10.2013, 21:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
60 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
aldekotan, Цитата aldekotan (  ) И вы нас поймите, новый движок конечно покрасивее будет предыдущей версии, но он настолько сырой, как первый билд сталкера) Разница между ce3 3.4.5 и ce3 3.5.3 кстати, состоит в добавленном отражении в реальном времени в воде, и эффекте съемки через камеру (ну т.е. блики от солнца). Все остальное так же. Абсолютно. 1) На счет сыроватости, эт конечно согласен... 2) Абсолютно не согласен про разницу этих движков. В 3.4.5 код использовался вообщем от крайзиса 1 (то бишь се 2/ не зря писали что се3 = се2 + dx11 + много всяких плюшек)... В 3.5.3 (ну уже вышел 3.5.4) исходный же код идет от 3 крайзиса. (Кстати кому интересно в 3.5.4 уже есть исходники кода=)). Ну конкретно, добавили генерацию лодов, в новой версии переработали физику, ну и наконец то добавили очень клевую систему оружия от 3 крайзиса (схожа со 2 крайзом)... Пока что в русском геймдеве человек так 5 знает как пилить их на новый край.Добавлено (20.10.2013, 17:58) --------------------------------------------- Sandman, со стволами помощь нужна вам?, т.к. я понял так что аниматора у вас нет нормального...
|
|
Воскресенье, 20.10.2013, 17:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
34 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.06.2013 |
|
Что-то затишье тут. А мне тут во время работы , кое что интересное попалось в мониторе , решил и вам кинуть . WIP
|
|
Среда, 23.10.2013, 23:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Суббота, 26.10.2013, 08:44 | Сообщение # 970
|
Суббота, 26.10.2013, 08:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
379 |
| Регистрация: |
24.07.2013 |
|
Paimons, еще один проект? Вы еще давно обещанный CZ: End of Journey не выложили, а уже новый проект анонсируете. Прошу вас, расчитайте свои силы правильно, на ваш проект много надежд.
|
|
Суббота, 26.10.2013, 12:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Falcopn
Суббота, 26.10.2013, 12:36 | Сообщение # 972
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
57 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.05.2013 |
|
Трон наследие,сталкер 2 наследие
что за бред?
|
|
Суббота, 26.10.2013, 12:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Суббота, 26.10.2013, 17:28 | Сообщение # 973
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
Falcopn, "Наследие" как приписка к оригинальному название и означающая, что это сиквел, существует уже долгое время. Во многих романах, фильмах и т.д.
|
|
Суббота, 26.10.2013, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sandman
Воскресенье, 27.10.2013, 10:16 | Сообщение # 974
Anarchy Cell Remake [mod]
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
861 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
Цитата Сидорович (  ) еще один проект? Вы еще давно обещанный CZ: End of Journey не выложили, а уже новый проект анонсируете. Прошу вас, расчитайте свои силы правильно, на ваш проект много надежд. Это ко мне. Моя простая игрушка. Решил сделать её независимо от кого либо. Поэтому ничего не замедлится. ЗЫ: одно и то же жутко надоедает.
|
|
Воскресенье, 27.10.2013, 10:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Цитата Paimons (  ) Это что-то вроде промо анонса нового проекта. Парни, это уже не смешно, ибо попахивает идиотизмом. Доведите хоть одно начатое дело до конца, а то мнение о команде у многих откровенно портится.
|
|
Воскресенье, 27.10.2013, 19:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|