|
[CoC] MLR 2.5 аддон
|
|
|
|
Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
|
|
Среда, 03.08.2016, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Воскресенье, 04.12.2016, 23:45 | Сообщение # 1321
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата randhond (  ) А в lite есть система смена группировки? Она есть в DRXCoCQuestlines 1.17, который ставится на MLR 2.3+ lite.
|
|
Воскресенье, 04.12.2016, 23:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
gloer
Понедельник, 05.12.2016, 00:21 | Сообщение # 1322
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
MLR 2.3+ lite будут конфликты с динамическими отношениями??
Сообщение отредактировал gloer - Понедельник, 05.12.2016, 00:22
|
|
Понедельник, 05.12.2016, 00:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
gloer, нетДобавлено (06.12.2016, 12:12) --------------------------------------------- Полная версия как вы поняли в забвении, облегчёнка будет переведена под 1.4.17. Пока добавлен дефолтный Султан с новой логикой и перелёты через военных будут осуществляться только с достижением ранга "professional". Да, от нефиг делать составил функцию на проверку ранга в диалогах неписей и гг, можете придумывать, куда это сможет сгодиться. Дефолтных торговцев трогать не буду. Ну то есть файлы их торговли.
|
|
Вторник, 06.12.2016, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Вторник, 06.12.2016, 19:56 | Сообщение # 1324
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
Last_Dawn, Разобрался я с ошибкой в квестах. Оказалось что выдает их сидор. При выдачи задания стори_ид равен нил. Собсвенно решение в all.spawn
Вместо
[story_object] story_id = esc_m_trader
Было прописано
[story_object] esc_m_trader
|
|
Вторник, 06.12.2016, 19:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
castle, а это? [logic] cfg = scripts\escape\esc_2_12_stalker_trader.ltx END story_id = 235
Господи, накой Сидора в спаун засовывать было-то.
|
|
Вторник, 06.12.2016, 20:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Вторник, 06.12.2016, 20:12 | Сообщение # 1326
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
Last_Dawn, Я неуверен что story_id = 235 вообще читается игрой, а вот секция в кастом дате читается [story_object]
Вот вырезка из самой функции где происходит чтение
Код local spawn_ini = se_obj:spawn_ini() if (spawn_ini and spawn_ini:section_exist("story_object")) then local result, id, value result, id, value = spawn_ini:r_line("story_object",0,"","") if (id and id ~= "") then -- support for: -- [story_object] -- story_id = some_story_id_string -- ***or*** -- [story_object] -- some_story_id_string if (id == "story_id" and value ~= "") then sor:register(se_obj.id , value)
Вот читаем кастом дату даллее находим секцию story_object и в ней уже сроку story_id со значением string, а не числом как многие думают со времен ТЧ\ЧН
|
|
Вторник, 06.12.2016, 20:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
castle, ясно. Отголоски практикования создания нпс с нуля.
|
|
Вторник, 06.12.2016, 20:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.12.2016 |
|
Здесь у присутствубщих, есть сборочка чтобы и STcop был и MLR,без вылетов и конфликтов,буду очень благодарен
|
|
Среда, 07.12.2016, 11:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
strax
Среда, 07.12.2016, 15:16 | Сообщение # 1329
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
555 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
30.07.2012 |
|
gloer, а что в нее входит?
|
|
Среда, 07.12.2016, 15:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
На 1.4.18 совместимо, если накатить сверху?
|
|
Среда, 07.12.2016, 16:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
проверил, вылетов нет, но метки на карту пришлось перебивать
Сообщение отредактировал Nik71rus - Среда, 07.12.2016, 16:39
|
|
Среда, 07.12.2016, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
gloer
Среда, 07.12.2016, 19:10 | Сообщение # 1332
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
strax, Состав сборки: - STCoP Weapon Pack 2.8 (v5) - Outfit Addon_1.4.2 - MLR 2.3+DRXCoCQuestlines 1.15 (фиксы от 28.11) - Текстуры "Осенний аддон" - A-life от NecrONIKS - Динамические новости (мизери,скели,смерть сталкеров) - Изъятие денег у погибших - Худ из "Путь во мгле" - Торговцы покупают сломанное оружие
|
|
Среда, 07.12.2016, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Last_Dawn, а адаптацию ждать на новый патч?
|
|
Среда, 07.12.2016, 19:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Так. Я конкретно запутался. Что в какой последовательности ставить? МЛР 2.3 lite, DRX 1.18 и русик от av. Сначала я так понял MLR, потом фикс на MLR, потом DRX, потом адаптация к нему, потом адаптацию фикса для DRX и сверху русик?
|
|
Среда, 07.12.2016, 20:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
Среда, 07.12.2016, 20:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|